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  • 1 # 鍾大獎

    一、《刺激戰場》

    作為目前最火的FPS型別手遊,《刺激戰場》對於玩家技術的要求更加的高,玩家需要在一百人的隊伍中脫穎而出,活到最後。而且遊戲沒有開放充值,沒有任何屬性加成的道具,也就是說大家都是平民玩家,所以想要勝利想要吃雞,只能憑藉自己的技術。

    二、《王者榮耀》《王者榮耀》是騰訊第一5V5團隊公平競技手遊,國民MOBA手遊大作!5V5王者峽谷、公平對戰、還原MOBA經典體驗;契約之戰、五軍對決、邊境突圍等,帶來花式作戰樂趣!10秒實時跨區匹配,與好友開黑上分,向最強王者進擊!多款英雄任憑選擇,一血、五殺、超神,實力碾壓,收割全場!敵軍即將到達戰場,王者召喚師快來集結好友,準備團戰,就在《王者榮耀》!

    三、《皇室戰爭》這款遊戲能夠上榜可能很多人會噴。《皇室戰爭》曾憑藉新穎的玩法,但卻曾因對新人的不友好和而逐漸被玩家冷落。然而令人驚訝的是,這款遊戲並沒有走向末路,反而在跌落低谷後重新走回了巔峰。

    四、《虛榮》屢次榮獲蘋果力薦,並且在北美、歐洲、日韓等地掀起職業聯賽狂潮。《虛榮》屢屢在電競玩家中收穫讚譽,除了遊戲本身的高品質以外,這也和遊戲表現出的純粹性有很大的關係。與市場上大部分打著MOBA招牌,實際上卻以MMORPG的套路挖坑的手遊不同。《虛榮》內的消費點非常簡單:一、面板(面板合成卡片)二、英雄(每週限免6位),以上兩者均可使用充值幣購買,也可使用遊戲貨幣兌換。此外,《虛榮》的研發商及代理商都曾鄭重承諾過,為了遊戲的數值平衡,絕對不販賣屬性道具。因此它所表現出的,就是MOBA遊戲最初、最本質的模樣。

    五、《決戰!平安京》

    同樣也是一款MOBA型別的手遊,《決戰!平安京》依託於《陰陽師》的IP,遊戲的走的是日式和風路線,所以主要的氪金點就是在角色和面板之上。但是想要玩的好的話,明顯技術要比氪金管用的多。

  • 2 # 樂小云Get

    《皇室戰爭》

    這款遊戲能夠上榜可能很多人會噴。《皇室戰爭》曾憑藉新穎的玩法,但卻曾因對新人的不友好和而逐漸被玩家冷落。然而令人驚訝的是,這款遊戲並沒有走向末路,反而在跌落低谷後重新走回了巔峰。

    屢次榮獲蘋果力薦,並且在北美、歐洲、日韓等地掀起職業聯賽狂潮。《虛榮》屢屢在電競玩家中收穫讚譽,除了遊戲本身的高品質以外,這也和遊戲表現出的純粹性有很大的關係。

    與市場上大部分打著MOBA招牌,實際上卻以MMORPG的套路挖坑的手遊不同。《虛榮》內的消費點非常簡單:一、面板(面板合成卡片)二、英雄(每週限免6位),以上兩者均可使用充值幣購買,也可使用遊戲貨幣兌換。此外,《虛榮》的研發商及代理商都曾鄭重承諾過,為了遊戲的數值平衡,絕對不販賣屬性道具。因此它所表現出的,就是MOBA遊戲最初、最本質的模樣。

    《決戰!平安京》

    同樣也是一款MOBA型別的手遊,《決戰!平安京》依託於《陰陽師》的IP,遊戲的走的是日式和風路線,所以主要的氪金點就是在角色和面板之上。但是想要玩的好的話,明顯技術要比氪金管用的多。

    《刺激戰場》

    作為目前最火的FPS型別手遊,《刺激戰場》對於玩家技術的要求更加的高,玩家需要在一百人的隊伍中脫穎而出,活到最後。而且遊戲沒有開放充值,沒有任何屬性加成的道具,也就是說大家都是平民玩家,所以想要勝利想要吃雞,只能憑藉自己的技術。

  • 3 # 餅餅遊戲Show

    1.泰坦之旅

    泰坦之旅這款遊戲是老牌遊戲了,它屬於動作RPG類。最早登陸PC端就頗受好評,現在完美的移植到了手機上,作為一款手遊釋出!遊戲畫面並不是太出眾,只能說中規中矩。可是它豐富的可玩性完美的彌補了這點不足。這款遊戲的背景是古希臘羅馬時代,豐富的主線和支線任務,讓你完全置身於遊戲當中,從而瞭解整個事情的始末,揭開最終的謎團。在遊戲過程中隨著角色等級的提升,你可以選擇你喜愛的專精。人物專精有很多,可分為風暴之怒、大地之靈、戰鬥之王、防禦之盾、自然之法、狩獵之神、盜賊之影、死靈之魂(資料片暫時沒登入手遊,資料片專精先不說),每種專精玩法與作用都各有不同,如此多的專精選擇是不是就夠了呢?回答當然是不是,角色升級選擇的專精並不是唯一!可以選擇兩種專精相互搭配,比如我選戰鬥之王和防禦之盾,攻守兼備。兩種專精生成一種職業,不同的搭配不同的遊戲體驗!有多達30多種的專精搭配可供你選擇[呲牙],是不是很有意思呢[可愛]其次遊戲在裝備設定上也是豐富多彩的,裝備隨機掉落、外貌樣式多種多樣,沒有固定的一套裝備就是最強的,不同的裝備搭配出不同的效果,這樣又最大限度的增加了可玩性!你裝備的好與壞完全看你RP如何啦[可愛],裝備從低到高可分灰、白、黃、綠、藍、紫,隨著遊戲的不斷深入及難度的提升你會打到越來越好的裝備;還有就是你可以在你的裝備和武器上面鑲嵌不同種類的遺物和符咒,有增加攻擊攻速的、增加防禦抗性的、增加元素攻擊的,很多種供你選擇。遊戲的玩點是不是很多呢,喜歡這類遊戲的朋友一定不能錯過[耶]。這款遊戲想什麼時候玩都可以,隨心所欲,一點也不肝[害羞]還好玩[贊]

    2.和平精英

    這款手遊也是不得不提的,可玩性不用說了,小夥伴相互合作最後吃雞,那感覺是真的爽

  • 4 # 開心不簡單

    1、你可下載PVP型別的遊戲,比如王者榮耀或者和平精英,這型別的遊戲不肝而且質量好,公平對戰競技,一般十幾分鍾到三十分鐘不等。

    2、棋牌型別的遊戲,比如鬥地主,象棋、五子棋、麻將等,從PC端到移動端的發展,如今國內棋牌遊戲行業已經相當成熟,本身操作簡單,“零門檻”的特點,棋牌遊戲集休閒與競技為一體。

    3、還有暖暖遊戲系列,奇蹟暖暖、閃耀暖暖、暖暖環遊世界…這個可能很少男性玩家玩,一般都是女性玩家,我沒玩過,我也不知道質量怎麼樣,不過這麼受女性玩家的喜愛,我相信質量應該也不會差到哪去,真所謂世上無難事,只要肯登攀,你會找到屬於你的暖暖。

    遊戲已經推薦了這麼多,這個得看你自己的需求來決定,哈哈哈

  • 5 # 劍輝

    大家好,非常榮幸可以有這個機會解答這個問題,現在讓我們一起探討一下吧。

    I. 《刺激戰場》

    《刺激戰場》是目前最流行的FPS型手遊,玩家需要更多的技能。玩家需要在一個100人的團隊中脫穎而出,活到最後。此外,遊戲不開放充電,也沒有屬性獎勵的道具。也就是說,每個人都是普通玩家,所以如果你想贏並吃雞肉,你只能依靠你自己的技術。

    二。《王者榮耀》

    《王者榮耀》是騰訊1號5V5團隊公平競賽手遊,全國MOBA手遊的傑作!5V5國王峽谷,公平戰鬥,恢復MOBA經典體驗;契約戰、五軍決鬥、邊境突圍等。帶來奇特的戰鬥樂趣!十秒實時跨區域匹配,與朋友平分分數,攻擊最強的國王!各種各樣的英雄可以自由選擇,一血,五殺,超神,力量粉碎,收穫整個體育場!敵人即將到達戰場。國王的召喚師將迅速召集他們的朋友,為《王者榮耀》的集體戰鬥做準備!

    Iii .《皇室戰爭》

    這種遊戲可以列在名單上,很多人可能會噴它。《皇室戰爭》曾經依靠新穎的遊戲方法,但由於對新玩家不友好和不友好,逐漸被玩家忽略。然而,令人驚訝的是,比賽並沒有走到終點,而是在跌入谷底後又回到了巔峰。

    Iv .《虛榮》

    他贏得了蘋果公司的無數讚譽,在北美, 歐洲, 日掀起了職業聯賽的熱潮,韓《虛榮》在電子競賽中多次贏得玩家的讚譽。除了遊戲本身的高質量,它還與遊戲的純度密切相關。

    它不同於大多數使用MOBA標誌的市場,而是實際上使用MMORPG來挖洞。《虛榮》的消費點非常簡單:1。面板(面板複合卡)2。英雄(限於每週6位數)。兩者都可以用充值貨幣購買或用遊戲貨幣兌換。此外,《虛榮》的開發商和代理商鄭重承諾,為了遊戲的數字平衡,不出售道具。因此,它所展示的是MOBA遊戲的本來面目。

    V.《決戰!平安京》

    這也是MOBA式的手遊。《決戰!平安京》依賴於《陰陽師》 IP。遊戲基於日風格和風的路線,所以氪星黃金點主要在人物和面板上。但是如果你想玩得好,顯然這項技術比氪星黃金更有效。

  • 6 # 小青鬥

    力推【皇室戰爭】皇室戰爭是塔防+卡牌收集遊戲,但是並不屬於MOBA類!玩過部落戰爭的同學一定不容錯過。本作與coc所處同一背景故事中並融合了策略與即時戰略等多種元素。在遊戲中,玩家攜帶8張卡牌參與PVP對戰,與coc相同的是,每張卡牌消耗聖水製造士兵或是武器建築。你所要做的就是摧毀敵人的箭塔與大本營便能獲得勝利。

      遊戲的主要玩法是對戰雙方從自己的牌庫中選擇8張組成對戰卡組,在實時PVP對戰中,戰場為雙線模式,玩家需要同時兼顧兩條線的狀態以免顧此失彼。在初始的3分鐘內攻破最多的防禦塔或是攻破主城即可獲得勝利。若三分鐘內攻破的防禦塔數量相同則進入加賽時間,1分鐘內容哪方能先攻破任一建築便立刻獲得勝利。總的來說這個遊戲挺不錯的,芬蘭公司Supercell的大作。

  • 7 # Essa1110

    Cube Escape

    Cube Escape作為一款傳統密室逃脫類遊戲,不僅謎題多樣,且擁有很完整的故事情節和世界觀,其略微詭異的畫風和以jump scare為特色的微恐怖氛圍也非常引人入勝。鏽湖官方目前總共釋出了十部“Cube Escape”系列,三部“Rusty Lake”系列以及一部White Door,這14部遊戲之間互有關聯,卻又相互獨立,無論是按官方釋出順序遊玩還是單獨遊玩,都不妨礙你對這款遊戲產生屬於自己的理解。

    Rop

    作為一款介面簡潔的解謎遊戲,自從在最強大腦上出現後,Rop就引起了很多網友的關注。其玩法主要是用給定的幾段繩子擺成特定的形狀,玩家透過控制繩結的位置,將繩子重新交叉、連線、重合,完成與實際繩數看似不相符的視覺魔術。遊戲共有198個關卡,且難度適中,非常適合在無聊的時候打發時間。

    迷失島

    迷失島系列作為少有的國產解謎遊戲,面世之初就已經受到了很多關注。該遊戲用不一樣的美術風格喚起了click and point這樣逐漸邊緣化的遊戲型別新的生命力,合理的謎題設定,引人入勝的故事背景,意料之外的二週目設計,都成了它受大家喜愛的原因。迷失島突破以往單機解謎NPC參與度低的困局,將謎題的線索以及故事背景巧妙地融合到人物對話中,讓遊戲的故事性和玩家的代入感進一步提高。

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