一部動漫是否是好動漫?什麼動漫可以稱之為好動漫?其實並沒有統一的一個評判標準,但是卻是有著固定的評判方向的。那就是動畫的三要素。劇本,演出和作畫。
先說劇本。劇本可能大家最容易理解。簡單的說,就是一部動漫的故事,寫的夠不夠好。有了好的故事,才有整個動漫的活力。大家耳熟能詳的動漫基本上都有一個好故事。比如《鋼之鍊金術師》、《海賊王》的故事都是在動漫屆赫赫有名的。而有時候,動畫製作委員會為了降低風險,甚至會選擇已經成熟受到觀眾廣泛認可的劇本改編動畫。好吧,說人話就是“小說改編動畫”。這樣,先讓市場幫忙篩選掉劇本不行的小說,再從獲得成功的小說裡挑選改編動畫,可以一定程度上保證“劇本”要素的質量,規避風險。國漫《全職高手》就是改編自同名的小說。
然後是演出。這裡說的演出不是日本動畫術語的“演出”職位。而是廣義上的演出含義。簡單的解釋一下,就是“將劇本文字轉化成動畫片段的想象力。”簡單的說,一段文字是敘述劇情,但是一幅畫面卻要有各種物體。背景,主角,其他參照物,配樂。有時候特寫描寫時還會加上主人公的神態設計和心理活動。這些都算是廣義上演出的範圍。
舉個通俗易懂的例子。《數碼寶貝》有個著名的“飛帽殺”片段。說的是被選中的孩子們要坐火車離開,數碼寶貝在後面追著火車和他們道別。簡單的說,這是一個體現“離別”的動畫片段。可能劇本就是簡短地寫著“孩子們坐著火車離開了,數碼寶貝們和他們送別。”但是這裡的演出卻是怎麼設計的呢?讓孩子們從飛馳的火車窗戶裡伸頭出來,然後回首和數碼寶貝們告別。忽然,所有的聲音被消除。這沉寂的2秒發生了一件事,風把其中一位
孩子的帽子吹了起來,機位切換到了空中飛揚旋轉的帽子特寫。然後忽然插入名曲《Butter-Fly》。伴隨著這個曲子的響起,人們眼淚奪眶而出。
這個片段,帽子被吹走這個橋段的設計、提前切斷聲音蓄力到飛舞時插曲插入情緒的宣洩爆發、到最後帽子特寫這個鏡頭。都算是廣義上的演出範圍。把一段平淡的劇情設計表達的如此震撼人心。這就是演出的魅力。順便也可以看到“音樂”、“分鏡”等都是演出的重要元素。
最後說“作畫”。作畫包含的內容和學問非常非常多。細講的話其實又可以分成“造型”、“踩點”、“軌道”三要素拆解。不過初階的動漫愛好者只需要知道“這段看起來畫得好不好看”。就足夠了。因為這是一個從直觀眼睛上最能觀察到的東西。比如即使是同一個作品的同一個角色,都會有作畫好壞的差異。
是吧,孰好孰壞,一目瞭然。基本上透過“劇本”、“演出”、“作畫”三個要素就可對一個作品做出大致的評估了。好的動漫必定是這三者都及格,並且有一項或者兩項以上出類拔萃的。各位尋找自己喜歡的動漫,透過這個方法評估一下吧。
一部動漫是否是好動漫?什麼動漫可以稱之為好動漫?其實並沒有統一的一個評判標準,但是卻是有著固定的評判方向的。那就是動畫的三要素。劇本,演出和作畫。
先說劇本。劇本可能大家最容易理解。簡單的說,就是一部動漫的故事,寫的夠不夠好。有了好的故事,才有整個動漫的活力。大家耳熟能詳的動漫基本上都有一個好故事。比如《鋼之鍊金術師》、《海賊王》的故事都是在動漫屆赫赫有名的。而有時候,動畫製作委員會為了降低風險,甚至會選擇已經成熟受到觀眾廣泛認可的劇本改編動畫。好吧,說人話就是“小說改編動畫”。這樣,先讓市場幫忙篩選掉劇本不行的小說,再從獲得成功的小說裡挑選改編動畫,可以一定程度上保證“劇本”要素的質量,規避風險。國漫《全職高手》就是改編自同名的小說。
然後是演出。這裡說的演出不是日本動畫術語的“演出”職位。而是廣義上的演出含義。簡單的解釋一下,就是“將劇本文字轉化成動畫片段的想象力。”簡單的說,一段文字是敘述劇情,但是一幅畫面卻要有各種物體。背景,主角,其他參照物,配樂。有時候特寫描寫時還會加上主人公的神態設計和心理活動。這些都算是廣義上演出的範圍。
舉個通俗易懂的例子。《數碼寶貝》有個著名的“飛帽殺”片段。說的是被選中的孩子們要坐火車離開,數碼寶貝在後面追著火車和他們道別。簡單的說,這是一個體現“離別”的動畫片段。可能劇本就是簡短地寫著“孩子們坐著火車離開了,數碼寶貝們和他們送別。”但是這裡的演出卻是怎麼設計的呢?讓孩子們從飛馳的火車窗戶裡伸頭出來,然後回首和數碼寶貝們告別。忽然,所有的聲音被消除。這沉寂的2秒發生了一件事,風把其中一位
孩子的帽子吹了起來,機位切換到了空中飛揚旋轉的帽子特寫。然後忽然插入名曲《Butter-Fly》。伴隨著這個曲子的響起,人們眼淚奪眶而出。
這個片段,帽子被吹走這個橋段的設計、提前切斷聲音蓄力到飛舞時插曲插入情緒的宣洩爆發、到最後帽子特寫這個鏡頭。都算是廣義上的演出範圍。把一段平淡的劇情設計表達的如此震撼人心。這就是演出的魅力。順便也可以看到“音樂”、“分鏡”等都是演出的重要元素。
最後說“作畫”。作畫包含的內容和學問非常非常多。細講的話其實又可以分成“造型”、“踩點”、“軌道”三要素拆解。不過初階的動漫愛好者只需要知道“這段看起來畫得好不好看”。就足夠了。因為這是一個從直觀眼睛上最能觀察到的東西。比如即使是同一個作品的同一個角色,都會有作畫好壞的差異。
是吧,孰好孰壞,一目瞭然。基本上透過“劇本”、“演出”、“作畫”三個要素就可對一個作品做出大致的評估了。好的動漫必定是這三者都及格,並且有一項或者兩項以上出類拔萃的。各位尋找自己喜歡的動漫,透過這個方法評估一下吧。