回覆列表
  • 1 # 遊戲震驚部

    和平精英中具備近戰實際作用的槍械,估計玩家意識中第一反應是突擊步槍,畢竟突擊步槍在遊戲中的表現,基本是包攬了近中遠三種作戰方式,同時突擊步槍種類之多,玩家對其的掌握機會也就越大,那這就降低了玩家對其他近戰槍械的研習,導致玩家在觀念上認為遊戲中近戰最強的槍械就是突擊步槍,進而其餘的近戰槍械使用率呈現偏低的狀況。

    為此遊戲製作方也是進行了各種槍械屬性上的平衡,想要以此來提高其他近戰槍械的使用機率,但由於和平精英是手遊,突擊步槍在近戰方面比較貼合操作,其他近戰槍械就是怎麼改動也沒辦法撼動突擊步槍的近戰地位,那麼唯一的方法可能就是增加其他內容,以此來增加除突擊步槍以外近戰槍械的使用率,那麼玩家很清楚,當前除了突擊步槍以外的近戰主槍械有:衝鋒槍、霰彈槍、輕機槍,其中最具殺傷的近戰槍械應該就是霰彈槍,那在增加內容這個條件下,霰彈槍無疑是最容易達成目標的槍種。

    所以在近期和平精英的更新中,玩家偶然發現了遊戲的一個隱藏更新,那就是在團隊競技的詳情設定裡,在團隊成就“軍備團競專家”中發現一把新槍械的成就達成,該新槍械名為“SPAS-12”,說到這把槍械有FPS遊戲經驗的老玩家立馬就知道這是霰彈槍中的“大噴”,可以說是所有FPS裡的一把經典槍械,幾乎只要被該槍近距離打中一發,就算是擁有100%的防具都會直接倒地,強度比AWM都要恐怖,只不過這個傷害是在其他FPS遊戲中,至於在和平精英中的屬性狀態暫時還不清楚,畢竟當前只是出現一個名字。

    不過既然已經發現這把槍械,那自然要介紹該槍的現有資料,首先該槍全長104cm,彈藥量為8/16,其有效射程為150m,射速較為緩慢,具備半自動和泵動兩種射擊模式,子彈的威力相當S686連續連發傷害的總和,所以按照這個計算直接破甲擊倒三級防具的敵人沒有什麼問題,同時SPAS-12還具備其他霰彈槍沒有的優勢,就是可裝備槍托,能夠有效的降低霰彈槍的大後坐力,能夠有比其他霰彈槍更加精準的射擊,總體上來看該槍可以算是近戰猛獸級別的槍械了。

    那為什麼現在要隱藏式加入這把霰彈槍呢?對此需要給玩家進行一個分析,在DBS這把空投霰彈槍還未加入遊戲之前,霰彈槍一共只有三把:S686、S1897、S12K,其中S1897這把霰彈槍估計是玩家最想讓官方刪除的槍械,因為該槍除了落地保命使用外,在實戰中幾乎是一把雞肋槍械,不僅射速不行,在切換彈藥的時候也是極為緩慢,同時子彈的威力都無法像S686連發破甲,是極為難上手的一把近戰槍械。

    不過就算是如此令玩家生厭的S1897霰彈槍,遊戲運營依舊沒有考慮將其進行移除,或者做進一步的改動,反而成了全圖重新整理最多的槍械之一,但這樣似乎也並非辦法,那為了讓玩家能夠重視霰彈槍的使用,此前有多S686和S12K做了一些的子彈威力的強化,但由於S686對玩家在近戰方面所要求的身法技術太高,很多王牌以下段位的玩家用了幾次基本上都會放棄,雖然S686成了名副其實的“兩槍崩”,但也沒能激發玩家對霰彈槍的興趣,畢竟要求高了不如使用突擊步槍來的容易。

    而S12K這把霰彈槍的處境相對較好,畢竟是霰彈步槍,具備8連發射擊,同時切彈速度快,能裝配倍鏡和消音器,唯一缺點就是子彈威力沒有其他兩把霰彈槍強,同時連發過程中後坐力,玩家基本無法壓住這把槍,所以擊中敵人的機率偏低,所以霰彈槍的屬性基本難以改動的情況下,又要提高玩家對霰彈槍的重視,後續就增加了空投DBS霰彈槍,從這把新霰彈槍DBS可以看到,完全結合了前面三把槍的所有優勢,但由於放在空投中,玩家在拿到的時候基本處於步槍滿配階段,所以這把槍還未發揮作用就已經涼在空投之中。

    既然霰彈槍在經典模式中的地位尷尬,並且怎麼改動使用率都很難發生變化,那唯一的方法就是將霰彈槍引導到合適的模式中,以此發揮其近戰作用來提高使用率,所以這隱藏更新的SPAS-12霰彈槍就出現在了“軍備團競”這個模式的成就任務之中,也就意味著霰彈槍以後的主場就是在團隊競技中,另外,增加的這把SPAS-12或許也就只會是團隊競技的遊戲模式專屬槍械,並且只屬於和平精英的槍械,因為當前並沒有在端遊中有看到這把槍霰彈槍的測試訊息,至於該槍什麼時間上線,或許會在五月份的更新計劃中出現。

  • 2 # 小落解說

    和平精英版本更新到目前為止已經十天了,相信大部分玩家都已經體驗過了圖書館團競模式。很多人也會奇怪,在圖書館團競模式中出現了一把新槍,那就是SPAS-12霰彈槍

    ,那麼這到底是一把什麼樣的槍呢?我先來給大家解答兩個疑點

    一:先介紹一下它的來歷

    SPAS-12多功能霰彈槍是弗蘭齊公司在1970年代後期設計的一種特種用途、軍隊和警察的近戰武器,它最大的特點是可以選擇半自動裝填或傳統的泵動裝填方式操作,以適合不同的任務需求和彈藥型別。例如在戰鬥中有時需要較快的射擊速度,但有時又必須射擊一些無法產生足夠氣體壓力讓半自動完成自動迴圈的彈藥(例如沙袋彈或等),所以SPAS-12提供了兩種射擊形式:它能在半自動模式下迅速發射全威力彈例如,又能轉換成泵動裝填方式以便可靠地發射低壓彈。

    二:為什麼我要放穿越火線的圖片

    在這裡我就要說到,這款霰彈槍最早是出自騰訊的另外一款遊戲,穿越火線之中的,分別兩款面板[雷電核心]和[惡棍],而這把槍的最大的特點,就是特別適合邊邊角角的地圖,類似圖書館這樣型別的,並且換彈速度比較快,傷害高,缺點則是射速比較慢

    這款霰彈槍存在的意義。

    SPAS-12,一把兼顧效能和傷害的散彈槍,是近距離作戰的王者,有著極高的入手和配置價值。

    簡單來說,SPAS-12散彈槍的傷害很高,一發近距離命中目標後往往可以製造可觀的傷害,甚至於直接淘汰目標。同時,其射擊穩定性強,作戰階段可以連發,配合上子彈不易發散的特性,中進距離皆可發揮功效。同時,因為兼顧隨時隨地填充子彈、隨時隨地攻擊的特性,因而不易被換彈等步驟拖累,作戰價值極高

    而與之相比較的是

    S686,只有兩連發,換彈速度慢

    S12K雖然是八連發,但是奈何傷害比較低。

    S1897,不僅傷害低,而且換的慢。

    DBS雖然作為新增的散彈槍,說實話,在實戰中實戰價值並不高,因為它僅作為空投武器。

    所以就實戰意義來講SPAS-12>S686>s12k>DBS>S1897。

    團隊競技的團競成就價值

    在最新的團競成就中。可以透過完成任務。在軍備團競中使用SPAS-12,淘汰十人以上即可獲得團競經驗加800。這個給我們傳達出一個什麼訊息呢?目前可能這把槍只會在團競裡面出現。那麼當許多人在團競模式中習慣了這把槍的傷害以及使用之後,大機率會在下月更新,或者說一次大更新的時候上線這把槍,尤其在經典模式中的重新整理頻率,以改觀霰彈槍在遊戲中不被重視的處境。

    總結

    光子在和平精英這款遊戲中,尤其是這次更新中還是比較用心的,對於霰彈槍在經典模式中的不招人待見,那麼就上線一款集眾多霰彈槍優點之和的一款槍SPAS-12,讓在遊戲中的各類槍械處於一個平衡的狀態。而不是隻有突擊步槍的王者地位。當然上線這款槍械。也可能是為了後期出相應的面板就和穿越火線中的面板一樣。

  • 3 # 動漫高能混剪

    和平精英中具備近戰實際作用的槍械,估計玩家意識中第一反應是突擊步槍,畢竟突擊步槍在遊戲中的表現,基本是包攬了近中遠三種作戰方式,同時突擊步槍種類之多,玩家對其的掌握機會也就越大,那這就降低了玩家對其他近戰槍械的研習,導致玩家在觀念上認為遊戲中近戰最強的槍械就是突擊步槍,進而其餘的近戰槍械使用率呈現偏低的狀況。

    為此遊戲製作方也是進行了各種槍械屬性上的平衡,想要以此來提高其他近戰槍械的使用機率,但由於和平精英是手遊,突擊步槍在近戰方面比較貼合操作,其他近戰槍械就是怎麼改動也沒辦法撼動突擊步槍的近戰地位,那麼唯一的方法可能就是增加其他內容,以此來增加除突擊步槍以外近戰槍械的使用率,那麼玩家很清楚,當前除了突擊步槍以外的近戰主槍械有:衝鋒槍、霰彈槍、輕機槍,其中最具殺傷的近戰槍械應該就是霰彈槍,那在增加內容這個條件下,霰彈槍無疑是最容易達成目標的槍種。

    所以在近期和平精英的更新中,玩家偶然發現了遊戲的一個隱藏更新,那就是在團隊競技的詳情設定裡,在團隊成就“軍備團競專家”中發現一把新槍械的成就達成,該新槍械名為“SPAS-12”,說到這把槍械有FPS遊戲經驗的老玩家立馬就知道這是霰彈槍中的“大噴”,可以說是所有FPS裡的一把經典槍械,幾乎只要被該槍近距離打中一發,就算是擁有100%的防具都會直接倒地,強度比AWM都要恐怖,只不過這個傷害是在其他FPS遊戲中,至於在和平精英中的屬性狀態暫時還不清楚,畢竟當前只是出現一個名字。

    不過既然已經發現這把槍械,那自然要介紹該槍的現有資料,首先該槍全長104cm,彈藥量為8/16,其有效射程為150m,射速較為緩慢,具備半自動和泵動兩種射擊模式,子彈的威力相當S686連續連發傷害的總和,所以按照這個計算直接破甲擊倒三級防具的敵人沒有什麼問題,同時SPAS-12還具備其他霰彈槍沒有的優勢,就是可裝備槍托,能夠有效地降低霰彈槍的大後坐力,能夠有比其他霰彈槍更加精準的射擊,總體上來看該槍可以算是近戰猛獸級別的槍械了。

    那為什麼現在要隱藏式加入這把霰彈槍呢?對此需要給玩家進行一個分析,在DBS這把空投霰彈槍還未加入遊戲之前,霰彈槍一共只有三把:S686、S1897、S12K,其中S1897這把霰彈槍估計是玩家最想讓官方刪除的槍械,因為該槍除了落地保命使用外,在實戰中幾乎是一把雞肋槍械,不僅射速不行,在切換彈藥的時候也是極為緩慢,同時子彈的威力都無法像S686連發破甲,是極為難上手的一把近戰槍械。

    不過就算是如此令玩家生厭的S1897霰彈槍,遊戲運營依舊沒有考慮將其進行移除,或者做進一步的改動,反而成了全圖重新整理最多的槍械之一,但這樣似乎也並非辦法,那為了讓玩家能夠重視霰彈槍的使用,此前有多S686和S12K做了一些的子彈威力的強化,但由於S686對玩家在近戰方面所要求的身法技術太高,很多王牌以下段位的玩家用了幾次基本上都會放棄,雖然S686成了名副其實的“兩槍崩”,但也沒能激發玩家對霰彈槍的興趣,畢竟要求高了不如使用突擊步槍來的容易。

    而S12K這把霰彈槍的處境相對較好,畢竟是霰彈步槍,具備8連發射擊,同時切彈速度快,能裝配倍鏡和消音器,唯一缺點就是子彈威力沒有其他兩把霰彈槍強,同時連發過程中後坐力,玩家基本無法壓住這把槍,所以擊中敵人的機率偏低,所以霰彈槍的屬性基本難以改動的情況下,又要提高玩家對霰彈槍的重視,後續就增加了空投DBS霰彈槍,從這把新霰彈槍DBS可以看到,完全結合了前面三把槍的所有優勢,但由於放在空投中,玩家在拿到的時候基本處於步槍滿配階段,所以這把槍還未發揮作用就已經涼在空投之中。

    既然霰彈槍在經典模式中的地位尷尬,並且怎麼改動使用率都很難發生變化,那唯一的方法就是將霰彈槍引導到合適的模式中,以此發揮其近戰作用來提高使用率,所以這隱藏更新的SPAS-12霰彈槍就出現在了“軍備團競”這個模式的成就任務之中,也就意味著霰彈槍以後的主場就是在團隊競技中,另外,增加的這把SPAS-12或許也就只會是團隊競技的遊戲模式專屬槍械,並且只屬於和平精英的槍械,因為當前並沒有在端遊中有看到這把槍霰彈槍的測試訊息,至於該槍什麼時間上線,或許會在五月份的更新計劃中出現。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 純電車都有定速巡航嗎?一直巡航是不是更省電,跑得更遠一點呢?