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1 # 傾聽創剪
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2 # App小胖子
火影忍者手遊的鷹佐助真的是一個比較有爭議的忍者,從最初的忍者之神,到後來的半神,又到了現在被玩家稱為“廢了”的忍者,這樣的大起大落真的是異常刺激,但是,鷹佐助這次調整後真的是廢了嗎?我覺得倒不至於,但他的核心機制二技能無敵有了變化,也會讓他在實戰中變得沒有那麼得心應手。
我們先來分析一下鷹佐助強勢的地方,二技能和組合技的無敵幀,還有奧義有多段的抓取效果,這兩個應該是鷹佐助比較核心的地方,而奧義在一場對戰中使用率又是比較低的,甚至有時候一場打下來都未必會用一個奧義,這時候就只有二技能的無敵效果是鷹佐助的核心機制了,而這次調整雖然比較簡單,但調整的內容卻是直接把他的核心機制“無敵時間”給減少了一半,不要小看這一半的無敵時間,他會直接讓鷹佐助的強度大打折扣,不能再按照原來那種方式各種穿來穿去,也不能再認為手裡留個二技能可以很穩的反手逃跑,畢竟,你二技能前半段已經沒有了無敵效果,跟別人懟技能未必就能贏。
因為策劃也知道鷹佐助強勢和無解的地方,但也不能一點不動,早期的時候是直接取消了二技能和組合技的無敵效果,但後來又回調了一次無敵時間,這次又是針對無敵時間做了一定的改動,倒是沒有直接取消,但前半段的無敵也是尤為重要,但鷹佐助算是廢了嗎?我覺得並不能算費,強度從原來的準天王水準應該要下滑到T1下游的位置,甚至有玩家認為這個忍者已經掉落到T2了,這個就看每個玩家的理解了,至於廢不廢,就看你對於這個標準的定義了。
而對於一些正在攢鷹佐助的玩家來說,可能就需要慎重考慮一下了,特別是一些金幣不太充裕的玩家,你更要考慮好自己想要的忍者,因為鷹佐助已經從原來的高優先順序開始下降到了中度優先順序,忍戰我愛羅、百豪櫻等忍者會比現階段的鷹佐助更有優勢,但也不是說鷹佐助不能用,就看你是想要追求高強度,還是說有一定的情懷。
當初策劃直播的時候提到過,製作了鷹佐助的策劃小李反而是最討厭這個忍者,從上架至今,用鷹佐助打決鬥場的次數連10次都不到,反而是比較喜歡用斑爺和穢土長門,看來,策劃小李對於這個飽受爭議的忍者也是有點一言難盡了。
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3 # 攸然的火影夢
大家好,我是攸然,玩當然是可以玩的,強度依然在那裡,不過相對於雷影初代三代等忍者來說,以及達不到這種強度了。相對於以前來說,鷹佐沒那麼無腦了,但是你要是覺得鷹佐不能上場了,那就是你想錯了,現在的鷹佐更加看重走位以及對技能釋放的把控。
這個忍者從剛出來就一直飽受各位玩家的非議,會玩的那是真的秀,不會玩的比如像我這種,實打實的經驗寶寶,基本開局就送,但是這個忍者的強度還是不容忽視的,從剛出來就一直在PK場裡面霸佔第一的位置,作為唯一一位能和S忍抗衡的A忍之神,這個忍者也是平民玩家和土豪玩家抗爭的利器之一。
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4 # 香楓智乃
鷹佐此次調整的地方應該是他的2技能,被削弱後無敵效果可能會消失。知道這個就可以分析了,其實如果無敵沒了的話,玩家只要在打法上換一下思路,鷹佐一樣是天王。
大家的起手的時候,一定要注意對方沒有放技能或者是秘卷,因為不是無敵的話,肯定是可以用八連火或者氣旋給破的。還有就是在放2技能的時候,建議大家可以先開個霸體,這樣就算對方放技能,也是能剛過的,剩下的就沒什麼說的了。其實鷹佐這麼一削也是好的,正好可以鍛鍊大家的PK思維,以後可能就不會那麼無腦上了。
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火影忍者手遊中最毒瘤應該是鷹佐,鷹佐沒有出來之前是擁有偽霸體的奇拉比。這兩個忍者改變了決鬥場的格局,奇拉比的尾獸化機制讓後續的忍者基本都帶上了抓取,而且許多秘卷也有了剋制霸體的能力。同樣,為了針對鷹佐,魔方後面專門設定了氣旋這個偏向於保護的秘卷,就連後來出現的斑也自帶了氣旋技能。儘管有了針對性的剋制,但是因為鷹佐無敵機制存在,他依然穩居四大天王的寶座!
這一次版本更新後,佐助算是徹底跌落四大天王的寶座了!因為無敵時間的移除(魔方削弱公告不可信,只有實戰才是硬道理),鷹佐現在已經無法穿過各類技能,強度大打折扣。關於普攻釋放豪火球之術的加強,只能說是為了平復一小批玩家的心吧。決鬥場的四大天王現在只剩下三大天王,那麼誰有機會成為新的四大天王呢?