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  • 1 # Ran然然然先森

    LOL最值得練的上單非劍姬莫屬了。在苦練劍姬之前,你要有一顆平和的心,頭不能鐵,要知道劍姬是一個用劍藝術家,對拼時要懂得迂迴,做到進退自如。其實,劍姬並沒有潘森這麼高的爆發,沒有武器大師這麼吃裝備,也沒有蓋倫這麼不講道理,但她是一個能用個人操作來彌補這些不足的上單英雄。前期對線要處理得當,到後期單帶,基本無敵。團戰也要以最快的速度去切對面的C位!

  • 2 # 流話遊戲

    對於這個問題,我個人認為看題主是想要得到什麼?是排位像上分還是單純的想要秀操作,讓隊友覺得你很6?

    如果只是想上分的話,那麼混分巨獸——墨菲特,你就必須瞭解一波了。畢竟混分巨獸之名不是憑空得來,操作簡單,不需要不停的秀。有時候只要一個關鍵性的大招就能帶隊伍走向勝利。想好玩好墨菲特,大招放得好不好是關鍵。因為墨菲特並不能向其他英雄一樣在線上很難完成單殺,它更偏向打團,扛得住對方的輸出。現在一般都出點堅決系天賦,再肉裝,讓天賦和被動技能配合裝備,前期能多抗幾次對方的輸出。

    天賦點法主系堅決—不滅之握—護盾猛擊—骸骨鍍層—過度生長。副系—巫術—法力流繫帶—超然。這個天賦著重就是兩個字:肉,混!

    這樣點天賦最主要能扛住傷害,減少技能冷卻。特別是大招,一級大招冷卻時間為130秒,減少大招冷卻時間可以讓隊友更頻繁來上路配合擊殺,也可以去更多的去支援,關鍵時刻也可以逃命

    出裝建議,出門優先多蘭之盾,能撐血能回覆,助你線上混得更久,走得更遠。之後補裝個人習慣小日炎,即使我對線打不贏,也能用日炎配合技能塔下清兵,缺點是容易漏刀,因為日炎灼傷效果有時不能正確估算傷害。

    中期補裝需要看對方陣容,如果AP多可以出魔抗。如果AD多,個人喜歡冰拳+肉裝(蘭盾or日炎),這樣大招冷卻快,配合W技能被動和冰拳裝備被動能能打出不錯的控制和傷害。

    後期出裝肉一點,能扛住更多傷害。在配合隊友先手開團或者反打時大到對面關鍵性人物。

    對線小細節:

    1.有護盾才去線上做消耗+不滅之握,前期換血也不會太虧。

    2.儘量對敵方去用Q技能消耗,這樣可以疊加法力流繫帶。但是一定要留大招的藍耗

    3.點技能要靈活,看對方陣容再決定副W還是副E。對面是遠端物理可以考慮副W,甚至主W,對方推線可以副E清兵。

  • 3 # nice4267

    只是想上分的話,那麼混分巨獸——墨菲特,畢竟混分巨獸之名不是憑空得來,操作簡單,不需要不停的秀。有時候只要一個關鍵性的大招就能帶隊伍走向勝利。想好玩好墨菲特,大招放得好不好是關鍵。因為墨菲特並不能向其他英雄一樣在線上很難完成單殺,它更偏向打團,扛得住對方的輸出。現在一般都出點堅決系天賦,再肉裝,讓天賦和被動技能配合裝備,前期能多抗幾次對方的輸出。或者出AP裝備一套秒人。

  • 4 # 九州通湯成峰

    德瑪西亞之力

    蓋倫作為老牌英雄,在經過之前版本的大加強之後,就算有些小砍小削,也是影響不了蓋倫上單霸主的地位。能抗能打的身板,還有靈活的加速,W的減傷,還有高輸出,我想任何一個ADC,都不會想在遊戲中期正面面對蓋倫這樣的敵人。

    薇恩

    破敗和羊刀是薇恩最核心的裝備,破敗的基礎屬性較好,有攻速有攻擊了還擁有吸血效果。除此之外,破敗的被動百分比傷害和主動偷取移動速度的效果更是強力。被動的額外傷害即便是面對護甲較高的英雄也毫無壓力更別說還有薇恩的W技能。主動的偷取移速的效果,極大提升了薇恩的風箏能力讓她的獵物在她面前毫無招架之力。在第三件裝備的選擇上可以根據陣容來選擇。在面對魔法傷害較高的陣容可以選擇做出智慧末刃來提升攻速和魔抗,同時被動的效果配合羊刀輸出同樣不俗。在面對刺客多、戰士強力的陣容,蘭頓的效果就十分明顯。而且主動技能還能提供減速效果來限制接近他的對手。

    鐵男

    “鐵男”莫德凱撒自從重做後可以說是上單一霸,他的Q技能範圍大,傷害高,W技能能坦能續航,E技能可以留人,而大招R則是更是BUG一般的存在,強行1V1的Solo讓他在線上基本上位於不敗之地。

    吸血鬼

    前6級力求發育補刀,如果面臨機動性的強勢上單,即使被壓到兵線之外放棄補刀也是情理之中,首次TP用於回城上線維持狀態,6級之後再設法TP參團。中後期強度成型之後,團戰起手RQ再接EW二連,起身後再接Q,全套爆發十分致命,R的目標儘量選擇多人或單人C位,發揮開團或秒殺效果。

    奧恩

    奧恩是坦克,不代表奧恩在線上需要抗壓,1級用Q來推線,升到2級就可以和對方換血,只要對方敢吃滿W的傷害直接A敲上來,至少能夠打掉1/3的血量。W還有不可阻擋的效果,對方是武器、銳雯這樣帶控制的英雄,可以在對方出控制的一瞬間開W,這樣也能打出傷害。後期還能給隊友升級核心裝備。

    腕豪

    新版本寵兒,新出英雄,雖然被削弱過,但腕豪W提供的盾還是依舊厚,R製造的AOE和穩定控制使得腕豪依舊在上單位置處於T1位置。

    鱷魚

    老牌上單,由於鱷魚w機制可以連續普通攻擊兩次,可以快速觸發破敗效果,再加上破敗的單挑能力,鱷魚在失去青龍刀後又迎來了春天。

    猴子

    新版猴子大招可以二段,但對於同個敵方單位只能擊飛一次,被動的修改使得猴子有一定的坦度,在10.7版本中表現出色,上分利器。

  • 5 # 丁老師電競課堂

    上路在目前版本非常需要位置理解和大局觀,不然的話就是運氣遊戲,互相補刀20分鐘看隊友優勢還是劣勢,如果隊友劣勢可能就直接點了。

    哪些上路英雄值得練習?容錯率英雄推薦:鍊金、船長二選一

    這兩個英雄都是容錯率非常高的英雄,就是那種不管配合上什麼陣容,他們都能拿出來玩,並且效果還非常優秀。

    不過需要注意的是,這兩個英雄都是屬於技能非常簡單,但是對玩家熟練度要求很高的英雄。

    他們的後期能力都很強,其次就是AOE傷害給力,只不過船長的屬於爆發傷害,而鍊金則是更為持久。

    就我個人來說,推薦大家玩鍊金,因為船長這個英雄到了鑽石3左右就開始有人會去禁他了,鍊金的禁用率比較低。

    其次就是鍊金不存在什麼坑人的情況,一般把諾手禁了,那麼對線期我們大機率能打出優勢,後續團戰AOE傷害和存活能力也都非常給力。

    團戰英雄推薦:妮蔻、凱南 二選一

    這兩個英雄非常的像,都是那種對線期非常無解,團戰進場AOE爆表,容錯率非常給力可以ap也可以AD。

    這兩個英雄都比較簡單,基本上打幾局就都會了,只要在對線期不是太冒進,平時摸一摸對手然後控住兵線折磨他,那麼我們15分鐘左右第二條小龍團TP下去效果是非常給力的。

    他們的禁用率也比較低,因為這類英雄大家玩的就比較少,主要是打的團戰功能性,所以不管是什麼段位都能很開心的耍。

    進攻型上單:克烈、潘森、傑斯三選一

    這三個英雄都是出場率比較低,但是效果非常不錯的英雄,並且這三個不管是打中、打上效果都非常不錯。

    其實最後這一類想給大家推薦坦克英雄的,但是考慮了一下,感覺這個版本的坦克玩起來有問題,因為坦克英雄會比較被動,如果隊友不行的話,就會非常的無力。

    大家肯定遇到過那種中路選個卡薩丁、打野選個木木或者是其他草食性打野的時候,這種情況下中野在20分鐘以前跟斷開連線沒什麼區別。

    所以我們需要用一個強有力的上路來補足陣容的缺點,玩這類英雄的時候,我們最重要的一點就是把視野做好,然後儘可能的去推兵線。

    這樣一來對面打野會顧慮一下上路,從而幫助我們家中野來緩解壓力。

    前段時間老丁給大家寫過上路的細節文章,上路對線期最多就是12分鐘,這個時間以後上單就得想著怎麼支援隊友了。

    我給大家推薦的這三個英雄,在那個時間點作戰能力非常的強,可以做到一個打三個,所以在己方陣容中後期偏多的時候,我們可以選擇這類英雄,用我們前中期的強勢穩住局面,後續等隊友起來了,我們跟著他們補傷害即可。

    總結一下,現版本最好不要去選肉或者是ADC上路,因為這類英雄的弊端非常大,肉可能在中期傷害不足,而ADC上路則是容易被抓死以及團戰功能性很差。

    大家就從我說的這些裡面選三個就行了,基本上什麼段位,什麼陣容也都夠用了。

  • 6 # 雙魚丶knight

    從生態評級來看,戰士英雄是目前上單的主流,接下來我就給你詳情介紹兩位可適合玩的上單英雄。

    在這版本猴子成為了上單T0級別的人物,被動一級就提供5點護甲和0.5%每5秒的回血,疊滿10層被動了之後更是高達30護甲和3%的回血,滿級護甲更是高達66;Q技能距離變遠,而且減CD機制讓Q一下子就一個;W技能自帶隱身位移,還能模仿自身技能打輸出;E倒是沒怎麼變,加攻速加多了點;而R技能則是拆開了兩段,能擊飛對手兩次。對於出裝要求就是預設幽夢等破甲裝了。如何玩好猴子最重要的是進場時機秒人的關鍵,能擊飛越多的人越好。而且是兩段r技能,容錯率非常的高。符文推薦點就是精密,副系巫術。征服者能進一步的增加猴子的進攻效率,凱旋提供續航回覆的效果會更加的強力一點。致命一擊配合猴子er進場打出較強的收割效果,精密系強度輸出 ,巫術能強化猴子的移速機動。

    扭曲樹精 茂凱

    茂凱屬於坦繫上單,並有著很非常不錯的控制能力,符文推薦是主系堅決,副系巫術。餘震能配合茂凱的w晉升增加雙抗打出額外的輸出,堅決系能讓茂凱前期有更好的對抗能力,茂凱主要是技能流,所以巫術加藍量續航很重要。在這裡注意一下,茂凱的對線爆發不強,但消耗能力很強,對線需要注意和對手保持距離,先逼出對手的走位,如果對手想跟茂凱輸出的話,用q技能證開對手拉開身位,要更多的利用草叢優勢,打野來抓的話,他也有非常好的留人能力。後期茂凱要主動找團戰機會,開賬盯後排先二,然後w進場。

    出裝要求的話先日炎,這版本日炎加強非常多對茂凱收益性極高,後面做坦度裝即可。

  • 7 # 西班牙華僑小鹿

    提莫他不香嗎 專治各種不服, 除了萬豪妮蔻比較難打,其餘的都能碰碰。 小弟也不是什麼高手,每年都當鑽石守門員。 很多兄弟一想到提莫就覺得很娛樂,實際上提莫強度現在很誇張了,老提莫日常吃爛分很穩,高階局咋也沒打過呀。 起碼白金局和路人局對面選啥上單都能碰一碰,這版本又是保野爹節奏。對線優勢很重要,提莫前期就是線霸,有推線權。3級要幫打野爭河蟹,絕對比對面早來,6級後也不怕gank,上路5個草叢都放好蘑菇,A兵發育就行了。打團致盲剋制ADC和一些戰士。 AQA爆發也很高。打小龍團放蘑菇陣,本身還不怎麼缺藍,操作也簡單AQA。沒啦。其餘就是走A。真的不需要操作,還異常的猛。 主Q副E。對面有加速,或者自己劣勢可以升2級W。 如果對面是個悟空或者萬豪。你就主E吃塔刀(提莫塔刀真的舒服,這英雄就是牛逼) 玩發育。QE都點滿+2件套就是最強勢的階段。AQA AAA基本上就殺死ADC了。 對面是發育上單推薦帶點燃4級必殺。因為很少有人懂提莫的傷害 對面超級強勢或者刺客偏多帶虛弱。頭不要鐵,不一定要TP很多上單新手或者有一段時間的玩家大部分都是守線和TP支援。 提莫是打對線的,對線擊殺很重要其次就是龍要重新整理了,你就放開上路提前趕去小龍就行了,團隊利益>個人利益。 如果對面清兵快或者是單帶英雄你就帶個TP比如劍姬啊啥的_(:з」∠)實在不行你閃現也別帶了。帶個虛弱TP 也行頭不能鐵,誰說一定要帶閃現的

  • 8 # 呆呆呆的小葫蘆

    我覺得從低端局到高階局,上單這個位置都很關鍵,首先,上單這個位置是個單人路,發育起來是無解的,所以很重要。

    再來看看什麼樣的上單英雄值得花費時間去練,我推薦幾個

    1.武器大師

    武器大師呢,不管從操作難度還是對線強度都是非常強的,有號稱單挑王的,加上破敗的加強,做實了上單一“爸”的位置了

    2.諾手

    諾手不用多講,血怒一開,爹媽白養,王者諾手的對線基本沒有對手,強烈推薦觀看王者諾手餘小C的直播,說不定未來你也是一名王者諾手

    3.奧巴馬

    為啥要推薦奧巴馬,很簡單,因為靈活,因為練了奧巴馬等於同時練了上中下三條路,既能Adc也能中單,在對付對面笨重的坦克是能三進三出,對面就是碰不到你,操作熟練,基本是團戰收割機

    4.奧恩

    奧恩就是英雄聯盟版的阿里巴巴,線上購物,無須回程,能抗能打,團控起手,想開誰開誰,而且還能給隊友加強裝備,必會上單之一,誰用誰知道,就是有些笨重

    ,到還是強,畢竟是坦克型

    5.塞恩

    別問,問就是神超的一手送死流塞恩,就是偷,建議低端局使用

  • 9 # NGA玩家社群

    上單在遊戲中前期是十分重要的角色,可以起到獨當一面的作用。因為上路線長、單人線且多為近戰,所以也是英雄聯盟所有位置中最容易造成單殺的。在前期上路取得一定的優勢,等級裝備將會甩敵方C位很遠,傷害和坦度均十分可觀,如若操作得當,輕鬆可以一打二,甚至一打三。

    “我已經全速前進了”

    “混分巨獸”石頭人,在日常得RANK排位賽中,經常有人選用他在上路猥瑣發育,出一身肉裝,衝在最前方,團戰先手或者後手R打一個控制。也有一部分玩家選擇出一身法強裝,法石頭可以輕易帶走一個2300左右血量的“脆皮”,被秒的往往是隊伍中雙C。推薦他最主要的原因是容錯率高且操作難度低,特別適合一些“手殘”玩家上分使用。

    “只有我才能帶領你們走向勝利”

    諾克薩斯之手-德萊厄斯,素有“小學生之手”之稱(因深受小學生的喜愛而得名),擁有血怒被動的他在上單對線有著天然的壓制力,很多低段位玩家表示不知道怎樣用近戰英雄對線諾手,有時甚至連兵都不敢補,只能乖乖等待兵線進塔,猥瑣發育,原因是兵線拉扯的太遠,一旦被他先手鉤到,緊接著疾跑一開,極大機率會成為諾手斧下亡魂。在低段位中,無腦兇殘的他是一個絕佳的上分英雄。

    “他正在給對面施加無形的壓力”

    如果你覺得以上兩個英雄操作太簡單,沒有挑戰性,那麼推薦使用暴力ADC德萊文,想必大家都聽過文森特這個名字,當年一把殺人劍,堵著對方血泉屠殺,硬生生的將競技轉變成敵人血泉逃生遊戲!場均30殺之多。如果你想要達到這樣的效果,首先一定的熟練度,德萊文不同小炮操作無腦,而需要透過不斷的走位接斧子才可以打出高額傷害。

  • 10 # 哦依稀嗖

    哪些上路英雄值得練習?容錯率英雄推薦:鍊金、船長二選一

    這兩個英雄都是容錯率非常高的英雄,就是那種不管配合上什麼陣容,他們都能拿出來玩,並且效果還非常優秀。

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