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1 # 外掛測試員
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2 # 我叫龍辰
首先我先介紹一下明日的武器系統:
1. 弓:目前來說弓在戰鬥20級之前是很厲害的一把武器,二十級以後就廢了。為什麼呢,因為20級的武器攻擊力高,再帶上配件,就不一樣了;
2. 衝鋒槍:衝鋒槍的射速很快,但是攻擊力要比步槍低。尤其是30級以後武器配方同時存在衝鋒槍和步槍。衝鋒槍可以說就是個沒人要的東東;
3. 突擊步槍:射程比衝鋒槍慢點,最重要的是同等級情況下,攻擊力比衝鋒槍高。戰鬥48級之前建議用95,在48-59級建議用M4,兩者火力值和攻擊不一樣。
4. 狙擊槍:火力值高,狙擊手主要武器,其他職業可備一把日常任務用;
5. 榴彈炮:普炮會傷害自己,典藏炮打自己1滴血,貼身打架利器。
護甲系統
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武器屬性的選擇:
因弓只在前期有用,中後期幾乎沒人使用。這裡就著重介紹步槍和榴彈炮。
武器屬性介紹:
1. 浴血、毀傷:這兩個特技要放在一起來說,都是輸出的特級,也是重點的。毀傷降低對方護甲2點,浴血最高時增加15%傷害。毀傷對輸出能夠穩定,浴血隨著血量多少而變化。看自己的選擇了,有的喜歡用毀傷,有的用浴血,其實網易這麼設計,換算過來其實總的傷害沒什麼差別的。但是有這麼一個情況,多人用毀傷打一個目標是不能疊加的,但是浴血和毀傷打同一個目標可以疊加。所以打群架的時候,自己這方一定不要都是拿毀傷的或者浴血,應該搭配好。而特別說明一下:毀傷和浴血對無人機的傷害是有加成的。因無人機的攻擊力遠遠大於玩家的護甲值,毀傷的收益很小,而浴血對無人機的傷害加成的收益遠遠大於毀傷。玩家護甲按強襲最高護甲64+12(配件)=76點護甲,而無人機組裝一般攻擊113.4,武器按A2滿攻算85+12(配件)=97點攻擊。武器傷害=(97-76)*火力值*傷害加成,無人機傷害=(113.4-76)*火力值*傷害加成,傷害計算比較複雜,我就簡化上面這樣,見諒;
2. 暴擊:暴擊屬性適用於刷圖,打boss的輸出利器。在9莊之前打架還可以用用,但是到10莊以後,暴擊屬性聽起來好像很厲害的樣子,但玩家的等級越高,暴擊越沒有用。為什麼呢?免爆率啊,我現在13莊,免爆率達到70%以上了。你說打架怎麼暴,你爆的出來嗎?
3. 曳光彈:該東西可以說最垃圾沒用的特技了,但對於狙擊手打狙可能有點點用處,但是不大;
4. 精緻:做任務和刷戰鬥熟練度省耐久用,其他的用途就沒了;
5. 攻擊力、火力值:攻擊力越高越好,看自己
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3 # 老秀文案館OWO
戰鬥晶片推薦技能
射擊強化(0.6火力值變成0.9) 火力值越高傷害越高,等於傷害提升1.5倍生命強化(無人機血更厚耐打)護甲強化(護甲更硬提升整體配件護甲屬性百分之五,比如一百變成一百零五)攻擊力強化(攻擊力屬性提升百分之五,同上)經久耐用(用更久一點)
防禦強化傷害強化暴擊強化智慧救援,配件建議疊攻擊力最大化為主護甲為輔,醫療晶片不推薦技能,不要買有淨化技能的醫療晶片(主動技能加快損耗而且實用性不大)使用淨化技能的醫療晶片損耗快一倍。
配件建議疊護甲值,發動機什麼的攻擊配件可以購買便宜的青石巨象,推薦買最便宜的晶片,自己製作基礎配件,以量取勝(我有六個)爆炸無人機(不推薦使用)無人機比賽戰鬥屬性傷害和生命值參考你的無人機配件和職業技能還有無人機被動技能。
無人機小技巧
組裝無人機要注意功率,功率由能量核心提供,也就是能量核心功率>=晶片功率+框架功率+導航功率+發動機功率。
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4 # 開心不簡單
明日之後遊戲是一款末世下的人類生存手遊,在,這個末日廢土世界中,玩家將面臨資源匱乏,天氣惡劣,病毒感染的環境;並將從零開始採集物資、建造房屋、製作工具。
隨著玩家等級的提高,裝備、武器也更新換代,在遊戲升級到六莊時,玩家可組裝無人機,有基礎無人機,戰鬥無人機、醫療無人機、負重無人機、自爆無人機,採集無人機,戰輔無人機,玩家可根據自己的需求來組裝無人機,有了無人機的幫助玩家能更好的在這個末日世界生存下去。玩家等級的提高,可以購買更高級別的無人機零件組裝無人機,這樣無人機就能擁有更高的攻擊力和護甲值,個人建議戰鬥無人機和戰輔無人機火力值最好是0.9,這個得看無人機的晶片屬性 其他的一般就行。
明日之後遊戲在交火區或者動盪之城是可以攻擊玩家的,面對敵方厲害的無人機,因此玩家需要製作或者購買一件好的護甲,玩家在購買護甲時,最好是選擇所在等級的護甲最高護甲值的,還得看一下護甲屬性,屬性最好的是防彈,另外是個人配件的問題,與玩家對戰中配件尤為重要,這個不必我多說了,量力而行
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5 # 小洋遊戲君
護甲選擇方面,護甲肯定是帶生命回覆最好,但是洗出來這個屬性的機率實在太低了,好不容易出了還會頂掉其他的好屬性。
再加上五級之後衝突慢慢開始加劇,生命回覆在pvp的用處是非常小的
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6 # 七怪娛樂
第一點:護甲基礎上限是21差不多19-20就可以不用追求完美;
第二點:回血0.5-1這個很重要,有了回血加上配件撐得血量,你可以在沙石堡頂著沙塵暴肝材料!
第三點:目前遠星打架或者殺傭兵都是遠端攻擊,遠端傷害減免這個屬性必須要有!
技能方面:
個人推薦防彈,當你護甲到一定的高度別人只能打你幾滴血,再加上防彈基本不怎麼掉血,掉一點自動回血也能回上來的!
回覆列表
射擊強化(0.6火力值變成0.9) 火力值越高傷害越高,等於傷害提升1.5倍生命強化(無人機血更厚耐打)護甲強化(護甲更硬提升整體配件護甲屬性百分之五,比如一百變成一百零五)攻擊力強化(攻擊力屬性提升百分之五,同上)經久耐用(用更久一點)
防禦強化傷害強化暴擊強化智慧救援,配件建議疊攻擊力最大化為主護甲為輔,醫療晶片不推薦技能,不要買有淨化技能的醫療晶片(主動技能加快損耗而且實用性不大)使用淨化技能的醫療晶片損耗快一倍。
配件建議疊護甲值,發動機什麼的攻擊配件可以購買便宜的青石巨象,推薦買最便宜的晶片,自己製作基礎配件,以量取勝(我有六個)爆炸無人機(不推薦使用)無人機比賽戰鬥屬性傷害和生命值參考你的無人機配件和職業技能還有無人機被動技能。