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  • 1 # 小新真帥呀

    即使門檻低自己也得有料,現在人工智慧發展迅速,簡單製圖已經能被機器人替代,未來將需要更多懂得產品的設計,懂得融入情感和文化,這樣的UI設計才是未來需要的。

    如果你想入行UI設計的話,建議你有時間多看設計方面的書或者報名補習班系統的學習先。

  • 2 # 52赫茲同頻

    UI設計發展到今天門檻相對來說已經很高了。

    下面我們一起來了解下門檻都有哪些?

    第一:專業知識

    1、設計理論

    色彩搭配、版式處理:

    這個每天都要做的事情,繪製各種介面,版式和色彩搭配是必須要掌握和熟悉運用的

    手繪技術、透視原來:

    手繪技法裡面包含著透視原來,做許多設計都需要懂透視原理,這個不難也是需要會的,手繪技法初期的話可以不用會,但是現在越來越多的公司要求會手繪,所以這個也慢慢成為一個門檻而作為必選項了。

    設計規範:

    這個一定要會的,現在是移動網際網路的時候,大部分應用都是移動平臺的iOS和Android的設計規範是一定要掌握的,規範會告訴怎麼做。如果要做Web端還要掌握網頁的設計規範,做小程式要掌握小程式的設計規範,這些東西不難,有固定的官網文件指導,但是面試的時候也會問。

    切圖適配:

    這個也是必須要掌握的,切圖不難,主要是適配,最終開發能把設計稿還原到什麼程度就看適配了,所以這也成為一個必備技能。

    使用者體驗、互動邏輯:

    初級的設計師可以不用掌握,不過往高階發展就一定要掌握了,現在也有些公司要求設計師要懂,所以這個也成為了一個門檻。

    2、軟體知識

    Adobe公司的PS和AI是要掌握的,PS用於畫設計稿、圖示和一些廣告圖等,AI用於畫圖示、一些向量的插畫等,AE用於做動效,AE可以後期學,都是一個公司的軟體會其中一個其他的學起來不是很難。

    Sketch這款軟體是隻支援Mac OS系統的,即只能在蘋果電腦上使用,專做UI的話效率比PS高,有些公司會要求會,來提高團隊的協同和效率。

    Axure 做互動用的,還有其他一些做互動的軟體,這個也是看公司的要求,初期的話不需要掌握。

    第二:學歷

    學歷這個前些年UI工作人員是供小於需,對學歷也沒太高的要求,甚至對UI的要求也低,不過這些年隨著網際網路行業的飛速發展,現在是處於一個供大於需的狀態,所以學歷對應著也成為了一個門檻,不僅僅是UI這個職位,網際網路其他職位也如此,比如產品經理、開發。

    第三:行業知識

    這個舉個簡單的例子,假如我原來是做金融行業的,我做UI後想去一家做醫療的公司,那麼這裡面除了UI的專業知識以外還涉及到了行業知識,就是對醫療這個領域的認知,以及一些業務邏輯,基本的行業名詞,這都都是門檻。

  • 3 # 富強碎碎念

    UI設計師分為幾級:最基礎的叫做美工,會基本的PS修圖就行,入門門檻不高,淘寶店很多作圖的就是美工。往上走是網頁設計師,要求有一定的審美和自主頁面設計能力,到這個階段就要求要有一點美術基礎了。再往上走才是UI設計師,負責網站整體的調性、互動、元件前臺介面設計,到這個階段要求會相對高一些,不僅要懂美術、懂審美,還要會分析一點資料,知道使用者的喜好和行為動線。總之,這是一個入門相對容易,但值得精專的職業。

  • 4 # 智慧粉

    1. 首先我們需要了解什麼是ui設計,UI設計(或稱介面設計)是指對軟體的人機互動、操作邏輯、介面美觀的整體設計。UI設計分為實體UI和虛擬UI,網際網路常用的UI設計是虛擬UI,UI即User Interface(使用者介面)的簡稱。

    2. 其次我們需要了解基本工作內容是什麼,產品的框架設計、產品的互動設計、介面的UI設計、介面的輸出、產品的調整和完善。

    3. 我們知道做一名UI設計師需要掌握多少軟體,現如今的軟體工具就有很多,圖形處理工具有:PS、AI、Sketch 等。原型設計工具有:Axure、 Mockplus(我的最愛,做原型又快又方便,畫線框做互動都足夠)等。只要能學好一款工具,就足夠了。

    最後,如果你想要入門 UI 設計,那麼 UI 設計師日常在工作中具體負責完成什麼內容你一定要詳細去了解。避免入行後發現這樣的工作並不適合自己,耗費了時間和精力。

  • 5 # 山水丹青

    UI設計很好,現在所有的行業都注重第一觀感;顯示你所問沒有指集體那個行業的UI設計;

    1、UI設計分的領域很廣泛,比如介面圖片的UI設計,或網頁尾本的UI設計,電影海報、影視片的UI設計還了、PPT的UI設計等等;關鍵是你想問的從事哪一行UI設計。

    2、如果是從事網頁尾本的UI設計就學習HTML和javascript的語言、還要一些開源的框架等等;但是我感覺所以的設計都離不開圖片設計都離不開PS,如果使用影視就離不開PR。

    3、要想做精每一行都不容易,都要下苦功夫;當然回報也是正比的。

    總結:UI是個不錯的發展方向,我就是與UI設計相關領域;學習每一個技能都不是一件容易的事,都有要付出巨大的努力才能成功。

  • 6 # 困難群眾代表

    近幾年來,UI設計絕對是設計行業中的矚目之星,無論在PC端、移動端還是遊戲上都是大放異彩。越來越多的年輕人選擇UI設計這個行業,然而剛踏入這行的設計新人對未來還是很迷茫。

    下面總結了新人最常問的8個問題:

    1. UI未來的發展趨勢如何?

    關於這個問題,我問過很多人,不同人給予了不同的回答。如同Facebook的設計總監Julie Zhuo所說的“想成為科技行業裡的設計師?別猶豫!當下可以說是選擇這個行當最好、最令人激動的時代。身處如此翻天覆地的變化中,我實在是迫不及待想要看到10年後科技行業中的設計會以怎樣的面貌存在了。我們需要展望未來,並從已經發展成熟的相關設計領域裡取取經:比如工業設計,平面設計以及時尚領域。” 可想而知UI設計未來的發展只會向前不會退後。

    2. UI設計師的工資是不是很高?

    UI設計師的薪資待遇是和自身的技術水平掛鉤的,普通的UI設計師,如果僅僅只會PS和AI等設計軟體,只會切圖等基本的技能,薪資當然不會很高,並且也沒有什麼發展前景。而一名優秀的UI設計師,不僅要懂得配色、排版、字型設計、消費心理學、溝通學,而且還要懂得原型圖、互動邏輯、規範、切圖、瞭解程式、還有營銷課程方面的內容,能夠從全域性把控整個專案。自然工資也相對的高許多。

    3. 工作內容有哪些呢?

    產品的框架設計、產品的互動設計、介面的UI設計、介面的輸出、產品的調整和完善,當然開會談論是必不可少的。

    4. UI設計師需要學多少軟體

    工具工具不在於你學的多,而在於你學的精不精,“未來10年,設計師將使用完全不同的設計工具。我們會預見一波應用程式的復興,它將使設計及其創造過程變得更加強大與高效。” 現如今的軟體工具就有很多,圖形處理工具有:PS、AI、Sketch 等。原型設計工具有:Axure、 Mockplus(我的最愛,做原型又快又方便,畫線框做互動都足夠)等。只要能學好一款工具,就足夠了。

    5. 如何提升自己的設計能力?

    一個好的UI是不斷在學習的,只有不斷的學習才能掌握市場的潮流和動向,讓你的設計更受大眾的喜愛。多看些“大牛”的作品和論壇,不管是“大牛”還是新人都是在模仿的階段不斷晉升的。只是前者在模仿的同時會加入自己的想法和思路,後者則會少些。

    6. UI設計師需要會平面設計嗎?

    能會最好,但非必須。UI設計是指對軟體的人機互動、操作邏輯、介面美觀的整體設計。平面設計泛指具有藝術性和專業性,以“視覺”作為溝通和表現的方式。UI更注重互動方面的設計,是存在於畫素世界中的,而平面設計是以印刷品為載體,設計師以毫米為單位進行設計工作,兩者在思維上有區別。

    7. UI設計師需要會程式碼嗎?

    可以懂,但不是必須。好的UI設計師需要懂前端,他最好能夠用 web 技術實現自己的想法,但不必要達到能為最終產品貢獻程式碼的程度。

    8. UI設計師需要有美術功底嗎?

    有是最好的,沒有也沒關係,但是需要有發現和欣賞美的能力。剛踏入設計行業的新人要多學習,多觀察,設計是視覺語言,而視覺也是最直接的語言,要懂得善於溝通和交流,以及要有說服他人的能力。還要有一顆強大的心,接受別人的批評和意見。別人的意見可以學習,但是設計還是要有自己的想法。

  • 7 # 超級迷

    UI 既User Interface(使用者介面)的簡稱。泛指使用者的操作介面,包含移動APP網頁,智慧穿戴裝置等好的UI,不僅是讓軟體變得更有個性有品位,還要讓軟體的操作變得舒適,簡單,自由,充分體現軟體的定位和特點。

    大家都知道UI設計是一個很有發展前景,工資很高的職業,其實UI是不需要敲程式碼也不需要會C語言的,UI設計的app、小程式介面和互動動效,我們每天都在接觸,不需要會C語言,敲程式碼,UI設計其實已經存在你的生活。所以你必須擁有足夠的耐心和不斷學習的能力才能擁有機會。

    UI設計入門的學習需要了解產品的設計流程以及IOS系統和安卓系統的設計規範,學習Adobe XD的功能,以及PS,AI,AE在UI設計方面的拓展應用等等。這些軟體很多都是入門簡單,但如果要學到精通是需要一定的時間。

    這是一個需要堅持和耐心的職業。

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