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1 # 鹹魚玩家
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2 # 窮的像個聖人
一般來說是,看你想用什麼御魂,機率都是隨機的,除了住屬性外,附加屬性才是判斷一個御魂是不是極品御魂 ,這才是重點
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3 # 小凱哥說遊
最終傷害=攻擊*承受傷害增加倍率*造成傷害增加倍率*暴擊傷害倍率*技能傷害倍率*技能額外傷害倍率*(1-防禦減傷比)。這是從貼吧論壇看到的別的大神關於傷害計算的公式(沒有找到原作者,找到後會署名)
破勢六號位暴擊的收益:(1789+2828)X1.584X1.5X1.4=15358 面板攻擊X技能倍率X暴擊傷害X破勢
然而在防禦收益提高後(還沒有搞懂防禦收益提高後如何計算減傷之類)打一定防禦的式神實際傷害是很低的,破勢六號位暴擊的收益雖然穩定,但是沒有太高
破勢六號位攻擊加成的收益:暴擊情況下(1789+2828X1.4)X1.584X1.5X1.4=19120.81
2828X1.4是滿六號位百分比55減去攻擊二件套算上
不暴擊情況下:5748.2X1.584X1.4=12747.2
破勢六號位暴擊傷害的收益:暴擊情況下(1789+2404)X1.584.2.4X1.4=22316.31
不暴擊情況下:4193X1.584X1.4=9298.39
暴擊時暴擊傷害的收益比攻擊加成高了百分之17,所帶來的收益遠遠沒有我們所想象的高。、
不暴擊時攻擊加成的收益比暴擊傷害高了百分之37
那麼把式神變為六星,以居多的六星小黑為例;六號位攻擊加成暴擊傷害的高收益都是建立在暴擊的情況下,但是六號位暴擊對於不靠針女輸出的式神來說傷害又實在是太低(不夠賭)。對於白狼這樣的天然帶有高暴擊機率的式神暴擊傷害的提升可以當成指數方程那樣誇張,對於小黑這個單段AOE的皇帝來說暴擊傷害也是你的制勝法寶。暴擊機率越高,暴擊傷害收益提升遠大於攻擊加成
但是對於只用紅葉的我等真愛黨,沒有暴擊傷害的時候,換上那些堵軍火得到的六號位極品攻擊加成,攻擊加成,暴擊,速度,暴擊傷害的御魂吧,相信我,非洲人有非洲人的玩法,也可以爽歪歪。
回覆列表
我換荒骷髏爆傷,換了半年吧,神龕回收了幾十個SSR,平常積累的資源,共出來四個爆傷,就一個極品爆傷。換鎮墓獸就換了五個,出來一個極品爆傷,換針女和破勢也是量多,遇見四五個爆傷,一個能用的都沒。我覺得輸出型別的爆傷不容易出啊,但是寮友出針女破勢好像很簡單似的,這些就是看臉的遊戲,只要玩的久,什麼極品御魂都能遇見。
陰陽師六號的選擇,不應該是看御魂,而是你想做什麼套裝御魂,就去刷。有蛇皮就去賭六號,我就不信不出,一般預備兩千金蛇皮,你就去換同一種御魂,直到出來為止。破勢針女鎮墓殤魂等等,這些六號爆傷或暴擊出來都是有用的。