虛擬現實技術目前熱門技術,屬於新專業和職業。如果你看過很多招生簡介的話,應該是已經把它吹的天花亂墜了。不過,小良這裡想強調的是,行業好不好和個人未來的發展沒有必然關係,甚至極端一點說,沒有多大關係。所以,作為一個計算機行業從業快十年的老碼農來說,我可以告訴你,行業前景有,很有發展。但是,如果你不是研究型或者學習型人才的話,還是謹慎選擇吧。終身主動學習,這個還是很要命的職業特點。
為什麼這樣說呢?這就要牽扯到一套網際網路行業就業的價值觀了。網際網路相關的職業和傳統的工業崗位有這明顯的區別,一個最大的差異就是學習的時效性和影響力。工作經驗的過時在別的行業可能不存在,但在計算機行業卻很普遍。
我來舉一個簡單的例子,如果您是一個工作十餘年的教師,那您的行業經驗和社會地位會隨著自己的工作年齡而得到提升。並且,這種提升是被動的。請切記,被動提升非常重要,也就是說,即便是你沒有花費太多的個人精力,就只是混下來,你也會在不知不覺中得到提升和社會的認可,這種經歷叫做工作經驗。而隨著這種工作經驗的積累,你會自然而然的成為範圍內的專家或者達人。
而不巧,計算機行業則不是這樣一個職業。這個行業偏重於技能和應用。您所關注虛擬現實技術也完全符合這樣的特點。
行業內的技術不斷更新,一門新的技術出來,會在短時間內形成大熱,但是,也會在未來的某個時間點過時和淘汰,這個時間也許只是不到幾年。而如果你所掌握的計算機技能已經過時,比如,現在你還在用vb程式設計,那你的經驗幾乎沒作用。即便是有十年的工作經驗,也沒有人會當回事。
所以說,網際網路技術類的工作,比拼的不是學到多少的能力,而是比拼學習速度快慢的能力。你學到多少沒那麼重要,終究會過時,而重要的是學習的快慢。新技術層出不窮,學到的越快就越有優勢。
虛擬現實技術目前熱門技術,屬於新專業和職業。如果你看過很多招生簡介的話,應該是已經把它吹的天花亂墜了。不過,小良這裡想強調的是,行業好不好和個人未來的發展沒有必然關係,甚至極端一點說,沒有多大關係。所以,作為一個計算機行業從業快十年的老碼農來說,我可以告訴你,行業前景有,很有發展。但是,如果你不是研究型或者學習型人才的話,還是謹慎選擇吧。終身主動學習,這個還是很要命的職業特點。
為什麼這樣說呢?這就要牽扯到一套網際網路行業就業的價值觀了。網際網路相關的職業和傳統的工業崗位有這明顯的區別,一個最大的差異就是學習的時效性和影響力。工作經驗的過時在別的行業可能不存在,但在計算機行業卻很普遍。
我來舉一個簡單的例子,如果您是一個工作十餘年的教師,那您的行業經驗和社會地位會隨著自己的工作年齡而得到提升。並且,這種提升是被動的。請切記,被動提升非常重要,也就是說,即便是你沒有花費太多的個人精力,就只是混下來,你也會在不知不覺中得到提升和社會的認可,這種經歷叫做工作經驗。而隨著這種工作經驗的積累,你會自然而然的成為範圍內的專家或者達人。
而不巧,計算機行業則不是這樣一個職業。這個行業偏重於技能和應用。您所關注虛擬現實技術也完全符合這樣的特點。
行業內的技術不斷更新,一門新的技術出來,會在短時間內形成大熱,但是,也會在未來的某個時間點過時和淘汰,這個時間也許只是不到幾年。而如果你所掌握的計算機技能已經過時,比如,現在你還在用vb程式設計,那你的經驗幾乎沒作用。即便是有十年的工作經驗,也沒有人會當回事。
所以說,網際網路技術類的工作,比拼的不是學到多少的能力,而是比拼學習速度快慢的能力。你學到多少沒那麼重要,終究會過時,而重要的是學習的快慢。新技術層出不窮,學到的越快就越有優勢。