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  • 1 # 夜貓遊戲說

    諾手

    俗稱小學生之手,上單吊打一切的存在,諾手可以絲毫不誇張的說,是上單裡面為數不多的能夠1 VS 5的英雄,五殺更是信手拈來。

    劍姬

    劍姬在經過了改動之後變得更加需要操作性,因此劍姬便出現了一個實力的分水嶺,操作強的選手玩劍姬能夠Carry全場,但操作差的劍姬就會變成死亡復讀姬。

    凱南

    AP凱南在團戰之中有著毀天滅地的傷害,發揮好的話直接一波天雷滾滾送對面昇天,發揮差大招連人都暈不到。

    瑞雯

    這名英雄是實實在在需要一定的技術才能玩好的,先不說最基礎的光速QA,就是在面對不同英雄時的組合連招,也需要你琢磨一陣的了。

    鱷魚

    簡單粗暴老鱷魚,滾起雪球就無敵。對於鱷魚來說,如果讓他發育起來,那真的是能夠打穿一路的存在,打野抓?也得死!

    其實上單英雄本身的確分藍領型和Carry型,但更重要的還是玩家的操作和意識,用弱雞英雄打出Carry表現,豈不是說明玩家的水平更高

  • 2 # 南寧旺仔

    上單英雄有:納爾、大樹、蘭博、劍姬、諾克、鱷魚、瑞茲、小魚人、掘墓者等等。

    這些英雄的特點:版本強勢,要麼是團隊型的,團控比較多,這類的上單是打團隊配合的。要麼就是線上能力比較強,打團持續輸出或者是能在團戰中保護C位,又或者是能夠透過一套技能對敵方的C位造成威脅,使得他們輸出要小心站位。

  • 3 # 遊戲解說項小羽

    隨著英雄聯盟LPL賽區奪冠,不少老玩家最近都開始回到了召喚師峽谷,但是如今的峽谷已經大變模樣,不僅僅是天賦符文等的大改,一些英雄也在版本中幾經沉浮。一些玩家就心生疑問了:現在的上單還能拯救世界嗎?那麼我們就來聊一聊上單位置吧!

    【武器大師】 武器大師賈克斯從一誕生就被譽為是上單霸主,單人線上難逢敵手。雖然版本總是變來變去,但是武器大師總能隨機應變,有過暴擊流也有過AP流。現在最好的例子就是TOP戰隊的新人上單369選手,2018年德杯冬季賽決賽第一場,他就為我們展現了他的招牌賈克斯,巨九三項吸藍刀,Jackeylove的頭都被武神賈克斯敲暈了。

    【厄加特】 無畏戰車厄加特從S8全球總決賽前就開始活躍在了召喚師峽谷。當初因為其貌不揚而被按在了冷板凳上的他,重做之後便是大放異彩。有位移有輸出有盾有斬殺,對線上很難被單殺,正常發育團戰中一打三是完全沒有問題的。當然一打五還是會稍顯笨重,這時就要呼叫你的隊友了!

    【劍魔】 與厄加特一樣,暗裔劍魔亞托克斯也是從S8火到了S9。同樣是重做英雄,劍魔的爆發傷害得到了大大的增加。遠的不說,TheShy的天神下凡依然歷歷在目,當時iG劣勢,寧王直接叫撤退,TheShy一馬當先,劍魔三段Q下去,對面所有人都殘血了,iG完成收割。劍魔不失為翻盤的英雄之一。

    【劍姬】 無雙劍姬菲奧娜的玩法說難也難,說不難倒也簡單。但是對隊友的要求就是要聽指揮,前期不要崩得太厲害,後期41單帶。世界賽上TheShy也是拿出了劍姬,單帶執行得也不錯,可惜的就是iG沒能頂住,只差那最後一刀。

    【TheShy】 選TheShy吧,對線直接打穿對面,很好贏的!

  • 4 # 野生瓜皮ye

    大家好,我是野生瓜皮

    上單c的定義就是打穿對面上單嘛,對面打野來也是個死字,這種前提下推薦

    諾克薩斯之手 德萊厄斯 難度★★☆

    對線不錯,前中期團戰強勢,線霸類的重灌戰士。缺點就是重灌戰士的通病——瘸,後期太容易被限制。上路第一常青樹,重灌戰士代表英雄,強度不上不下,就算不想玩這個英雄,起碼也得練會這個英雄,瞭解怎麼打他。疾跑閃現征服者標配,,awaeaqr 手殘黨都可以輕鬆做到!

    雷霆咆哮 沃利貝爾 難度★☆

    這次進行了加強,目前強度還可以,最主要是對線能夠暴打一些版本強勢近戰(如銳雯)。重灌戰士,對線近戰英雄非常強,面對遠端就很無力,推薦後手選擇。出了正義榮耀後其實不算很笨重,小規模團戰開人挺強的。後期正面團戰手太短傷害來的慢還是比較疲軟。一般推薦,總體來說這個英雄是個很標準重灌戰士,用來打剋制還是很不錯的,而且簡單暴力不需要怎麼練。

    海獸祭祀 俄洛伊 難度★★★

    線霸類重灌戰士,對線很強,中期單帶大boss。缺點一是笨重主動性一般,二是太依賴觸手,能砸出幾個觸手就能決定團戰的強度,不夠穩定。一般推薦,對線沒什麼天敵是個優點,需要注意的也是最重要的就是拉靈魂,拉到對面昇天,拉不到自己昇天。

    線上帶點燃,沒有人可以和你硬來還打得過你,征服者也可以帶,5級前就是q技能消耗,不需要注意其他,到6以後,打一套滿技能第二波直接erawqa點燃就完事了

    武器大師賈克斯 難度★★★

    對線稍弱容錯率較低,發育為主,中期2大件之後單帶非常強勢幾乎無敵手。後期團戰能力還可以,比同類單帶英雄要強。有一帶四的翻盤能力。目前版本強勢,也是常青樹英雄,強烈推薦,目前單帶英雄的牌面。

    如果前面五個都有難度 最後這個絕對無解

    潘森星靈斯巴達 ★★

    天賦我比較傾向艾黎,傳送和閃現,(不是打不過對面,而是為了團隊,不追求線上單殺,因為只要對面慫,你就很難殺tp就為了r其他路然後回線)出門藥水,三級前對面只能看著你補刀,三級以後對面還是打不過你,到6直接遊走,有tp就跳下,沒有tp就跳中,基本上對面會被噁心到吐,不管那一路 線上帶點燃,沒有人可以和你硬來還打得過你,征服者也可以帶,5級前就是q技能消耗,不需要注意其他,到6以後,打一套滿技能第二波直接erawqa點燃就完事了

  • 5 # 我需要一碗魚鬆飯

    先明確一下這版本上單的定位

    總體還是中野帶節奏,下路穩住拿龍推塔轉線換資源,上路還是一如既往前期沒有太多存在感,隊友蹦了什麼事都做不了,只需要中期參團就行了。所以這版本上單的作用主要有兩個:

    1.控制足,能限制敵方行動,給隊友創造輸出空間

    2.身板硬,能拖住對方大量時間,給隊友創造輸出空間

    3.有一定的傷害/單帶能力,給隊友創造發育和收割的機會

    怎麼看上路都是個工具人位置,加上日炎的改版,上路又成了坦克版本,所以結合版本上單的生態,給題主推薦以下幾個英雄:

    坦克類

    不要以為坦克英雄就不能c,雖然沒有突出的傷害製造能力,但是靠自身極高的坦度一拖二一拖三托住對手節奏讓隊友翻盤,那就是c

    1.奧恩

    奧恩在這版本絕對是上單的扛把子,高傷害高回覆,具有超硬的身板和頻繁控制以及一身的打斷技能,還能給隊友打裝備,配合核心裝備日炎的加強,穩坐版本t1交椅。這個英雄玩好了是絕對能c的,線上基本任何英雄都能打,作為坦克,是少數能和諾手線上打的有來有回的英雄,搞不好一不留神還單殺了。在前期發育好的情況下中期兩段r撞好能輕鬆打掉對面脆皮c位半管血,技能配合被動的易碎效果能給隊友提供大量控制,往前面一站對面肉到對面懷疑人生,肉的一批的同時傷害還高,上分的不二之選

    2.大樹

    edg的祖傳絕活,日炎加強後放到現在強度不俗的冷門英雄,控制極多,回覆高,可以輕鬆限制對面刺客的突進給c位創造極佳的輸出環境,順起來的坦度誰遇到誰知道,這段時間隨便遇到一個大樹不出意外都是一頁連勝,純粹的恰爛粉混子英雄

    3.波比一類的counter突進戰士的坦克英雄

    懂的都懂,有很多種,這裡不細說

    說完坦克,下面說一下戰士

    這版本的上路五大爹:奧恩諾手鐵男腕豪蓋倫,除開上面提到的奧恩以及偏功能性的鐵男,都是有點帶有坦克性質的,傳統類鱷魚刀妹銳雯不太上的了排面,在當前版本下確實有c的空間,但是並不契合中野版本,在隊友劣勢的情況下除非你具有高出當前一兩個大段位的實力,否則不具備太大的扭轉乾坤能力,所以這裡並不列舉

    1.諾手

    坦克親爹,a接w接外圈刮接a接無情鐵手接a接血怒斷頭臺,上單質檢員,無數白銀黃金的噩夢。得益於征服者這個符文,這個英雄進入s10之後一直在上單都是t1位置,最近的野區改版讓諾手線上在血量不佳的情況下可以依靠q掛石頭/蛤蟆回血,野區打架能力也有了提升。10.5再一次加強諾手刷野能力,使線上諾手在打出優勢的情況下可以迅速吃掉對面的野區進一步加快自己的發育。操作好一點能打穿一路,團戰一如既往的笨比但是能依靠閃現疾跑兩個技能扭轉乾坤,一人血怒全家昇天的場景也不只是道聽途說,基本都經歷過。典型的能打能抗,玩好了能在中低分段亂殺,高分段玩好了也有操作餘地。但始終還是個線上英雄,打團容易被限制,所以對個人能力有很高要求

    2.蓋倫

    鑑於當前版本三項綠叉攻速鞋的主流出裝方式,我還是把蓋倫放到戰士一類。連續幾個版本的加強使得蓋倫在不出防禦裝的情況下,依靠w被動和自身成長屬性便能肉到令人髮指。和新裝備出來以後加速進去e一轉便能造成極其恐怖的aoe傷害,在兩件套這個c位輸出沒有成型的時間點,沒有任何人能夠處理掉蓋倫。q一開e一轉r一斬點燃一按,對面最肥的點可以瞬間自閉看黑白電視。被動的回覆可以讓自身無限賴線,團戰開啟上去吸收一波傷害打一套出來靠被動回覆好再進去收割殘局,三進三出,版本之子,玩一玩就知道。這種笨比英雄現在已經強到了可以上職業聯賽可以進王者局的地步,就足以說明自身數值的強大

    3.瑟提

    雖然經過很多次削弱,但核心數值和機制在,依舊強勢。他強就強在對無位移c位的威脅和團戰大量製造aoe傷害的能力而且相比前面幾個英雄,操作簡單,傷害來的廉價。這兩天lpl已經出現無數次瑟提的奇蹟大招扭轉戰局,r前排落地碰到c位就是半血,ew二連必吃真實傷害,在沒有閃現位移的情況下基本必死。這個英雄強就強在打團無解且線上能力也強的一批,自身坦度加上w護盾,你永遠不要相信腕豪的血條。核心裝備還是三項/黑切+小日炎,後續裝備以血手蘭頓這類生命值裝備為主,這個英雄血高輸出就高

    4.

    鐵男得益於r的機制,在上單永遠都會有一席之地,這個東西和巴德r一樣,用好了對方瞬間爆炸,用不好坑害隊友。在擁有納什之牙的情況下,配合被動具有極強的單挑能力。中期冰杖面具兩件套的時候你就是戰神,後期鐵男坦度不夠,打團全看一個r定勝負,團戰可以考慮閃現拉對方奶盾輔助或者法師(法師一般不會出水銀)保證必殺一人,出來滿層征服者+被動收割殘局。這個東西強就強在對面無論多肥,只要打不過你那就都是卵的。吸血鬼這類aoe法師的親爹,一選一個準。比較考驗玩家的臨場判斷能力和進場時機

    基本上就推薦這幾個英雄了,還有的就是帶穿一路的比如卡密爾劍姬這種也能c的動,但需要有極強的個人能力和大局觀以及隊友的配合,否則打不出太大作用

    還有射手一類的英雄也能c,但是被針對一下就容易被穿線,打團變成拖油瓶還吃資源。所謂射手上路站,爹媽天上看。能拿出來的也就傑斯凱南這種,但都不契合版本

    最後祝樓主上分順利段位節節高升

  • 6 # 來自自閉城的小粉紅

    1、團戰型上單

    團戰型上單有很多種只要有大範圍aoe傷害的都屬於團戰型,比如凱南、石頭人等。優點:他們在線上有較高的容錯率。即使線上小蹦,也能在一波團站中打出應有的傷害。缺點:線上需要穩住,1v1對拼不佔優勢。

    2、線霸型上單

    線霸型上單擁有很強的對線能力,比如劍姬、鱷魚、諾手等。優點:他們的共同特點是在前期1v1時很佔優勢。有可以將一條線打穿的實力,一步一步滾雪球,將局面開啟。缺點:團戰有些劣勢。由於大部分是單體傷害,除了有位移的,其他都相當於坦克,只能與對面的前排搓搓澡。

    3、發育型上單

    發育型上單在中期後期擁有超高的輸出,例如船長、狗頭、天使等。優點:一旦遊戲到了你的強勢期,你的這條線還沒蹦時,這片峽谷由你來統治。有比刺客更高爆發的輸出,和坦克相同的肉,比ad更爆炸的輸出。缺點:這型別的上單需要遊戲意識非常高,防gank,對強勢期時間把控,對時時傷害計算準確,有耐心。

    4、套路型上單

  • 7 # 焚香遊戲

    大家好,非常榮幸可以有這個機會解答這個問題,現在讓我們一起探討一下吧。

    上單,沒有一把刷子,很難在上路混出一番路子,下面給大家介紹下哪些英雄在上路比較強勢。

    1/6

    諾克薩斯之手德萊厄斯

    有著牛b被動屬性的存在,和諾手互挨並不是件好事,q外半圈還能回血,本身也是半肉出裝,很難擊殺,線上真是一大流氓。

    2/6

    沙漠死神內瑟斯

    q可以一直疊加,本身被動偷取生命值,增加了線上的恢復能力,大招R持續期間,Q技能的冷卻時間縮減50%。打人非常疼有木有!

    3/6

    德瑪西亞之翼 奎因

    大招的機動性非常強,即使線上被打死了,回到家也能迅速趕回戰場,經濟得到保障,q技能有致盲效果,還能讓人眼瞎一小會,w照亮視野,e技能跳起來彈你一下,想摸她都不好摸,最關鍵還是長手,對線手長對短手就是優勢。

    4/6

    荒漠屠夫雷克頓

    自帶暈眩技能,q還有回血的作用,對線根本不虛,兩段e也賜予了鱷魚一定的機動能力。鱷魚也是一隻靈活的鱷魚。

    5/6

    武器大師賈克斯

    武器非常靈活,打不過就插眼逃跑,e技能反擊風暴,更是ad比較頭疼的。

    6/6

    狂戰士奧拉夫

    奧拉夫不得了,q技能技能耗血還能補兵,技能傷害也足,還能減速,e技能還是真實傷害,大招更是讓他如同一頭瘋牛,氣勢十足。

  • 8 # 小十八遊戲解說

    先明確一下這版本上單的定位

    總體還是中野帶節奏,下路穩住拿龍推塔轉線換資源,上路還是一如既往前期沒有太多存在感,隊友蹦了什麼事都做不了,只需要中期參團就行了。所以這版本上單的作用主要有兩個:

    1.控制足,能限制敵方行動,給隊友創造輸出空間

    2.身板硬,能拖住對方大量時間,給隊友創造輸出空間

    3.有一定的傷害/單帶能力,給隊友創造發育和收割的機會

    怎麼看上路都是個工具人位置,加上日炎的改版,上路又成了坦克版本,所以結合版本上單的生態,給題主推薦以下幾個英雄:

    坦克類

    不要以為坦克英雄就不能c,雖然沒有突出的傷害製造能力,但是靠自身極高的坦度一拖二一拖三托住對手節奏讓隊友翻盤,那就是c

    1.奧恩

    奧恩在這版本絕對是上單的扛把子,高傷害高回覆,具有超硬的身板和頻繁控制以及一身的打斷技能,還能給隊友打裝備,配合核心裝備日炎的加強,穩坐版本t1交椅。這個英雄玩好了是絕對能c的,線上基本任何英雄都能打,作為坦克,是少數能和諾手線上打的有來有回的英雄,搞不好一不留神還單殺了。在前期發育好的情況下中期兩段r撞好能輕鬆打掉對面脆皮c位半管血,技能配合被動的易碎效果能給隊友提供大量控制,往前面一站對面肉到對面懷疑人生,肉的一批的同時傷害還高,上分的不二之選

    2.大樹

    edg的祖傳絕活,日炎加強後放到現在強度不俗的冷門英雄,控制極多,回覆高,可以輕鬆限制對面刺客的突進給c位創造極佳的輸出環境,順起來的坦度誰遇到誰知道,這段時間隨便遇到一個大樹不出意外都是一頁連勝,純粹的恰爛粉混子英雄

    3.波比一類的counter突進戰士的坦克英雄

    懂的都懂,有很多種,這裡不細說

    說完坦克,下面說一下戰士

    這版本的上路五大爹:奧恩諾手鐵男腕豪蓋倫,除開上面提到的奧恩以及偏功能性的鐵男,都是有點帶有坦克性質的,傳統類鱷魚刀妹銳雯不太上的了排面,在當前版本下確實有c的空間,但是並不契合中野版本,在隊友劣勢的情況下除非你具有高出當前一兩個大段位的實力,否則不具備太大的扭轉乾坤能力,所以這裡並不列舉

    1.諾手

    坦克親爹,a接w接外圈刮接a接無情鐵手接a接血怒斷頭臺,上單質檢員,無數白銀黃金的噩夢。得益於征服者這個符文,這個英雄進入s10之後一直在上單都是t1位置,最近的野區改版讓諾手線上在血量不佳的情況下可以依靠q掛石頭/蛤蟆回血,野區打架能力也有了提升。10.5再一次加強諾手刷野能力,使線上諾手在打出優勢的情況下可以迅速吃掉對面的野區進一步加快自己的發育。操作好一點能打穿一路,團戰一如既往的笨比但是能依靠閃現疾跑兩個技能扭轉乾坤,一人血怒全家昇天的場景也不只是道聽途說,基本都經歷過。典型的能打能抗,玩好了能在中低分段亂殺,高分段玩好了也有操作餘地。但始終還是個線上英雄,打團容易被限制,所以對個人能力有很高要求

    2.蓋倫

    鑑於當前版本三項綠叉攻速鞋的主流出裝方式,我還是把蓋倫放到戰士一類。連續幾個版本的加強使得蓋倫在不出防禦裝的情況下,依靠w被動和自身成長屬性便能肉到令人髮指。和新裝備出來以後加速進去e一轉便能造成極其恐怖的aoe傷害,在兩件套這個c位輸出沒有成型的時間點,沒有任何人能夠處理掉蓋倫。q一開e一轉r一斬點燃一按,對面最肥的點可以瞬間自閉看黑白電視。被動的回覆可以讓自身無限賴線,團戰開啟上去吸收一波傷害打一套出來靠被動回覆好再進去收割殘局,三進三出,版本之子,玩一玩就知道。這種笨比英雄現在已經強到了可以上職業聯賽可以進王者局的地步,就足以說明自身數值的強大

    3.瑟提

    雖然經過很多次削弱,但核心數值和機制在,依舊強勢。他強就強在對無位移c位的威脅和團戰大量製造aoe傷害的能力而且相比前面幾個英雄,操作簡單,傷害來的廉價。這兩天lpl已經出現無數次瑟提的奇蹟大招扭轉戰局,r前排落地碰到c位就是半血,ew二連必吃真實傷害,在沒有閃現位移的情況下基本必死。這個英雄強就強在打團無解且線上能力也強的一批,自身坦度加上w護盾,你永遠不要相信腕豪的血條。核心裝備還是三項/黑切+小日炎,後續裝備以血手蘭頓這類生命值裝備為主,這個英雄血高輸出就高

    4.鐵男

    鐵男得益於r的機制,在上單永遠都會有一席之地,這個東西和巴德r一樣,用好了對方瞬間爆炸,用不好坑害隊友。在擁有納什之牙的情況下,配合被動具有極強的單挑能力。中期冰杖面具兩件套的時候你就是戰神,後期鐵男坦度不夠,打團全看一個r定勝負,團戰可以考慮閃現拉對方奶盾輔助或者法師(法師一般不會出水銀)保證必殺一人,出來滿層征服者+被動收割殘局。這個東西強就強在對面無論多肥,只要打不過你那就都是卵的。吸血鬼這類aoe法師的親爹,一選一個準。比較考驗玩家的臨場判斷能力和進場時機

    基本上就推薦這幾個英雄了,還有的就是帶穿一路的比如卡密爾劍姬這種也能c的動,但需要有極強的個人能力和大局觀以及隊友的配合,否則打不出太大作用

    還有射手一類的英雄也能c,但是被針對一下就容易被穿線,打團變成拖油瓶還吃資源。所謂射手上路站,爹媽天上看。能拿出來的也就傑斯凱南這種,但都不契合版本

  • 9 # 遊手戲

    現在的版本,中單能carry的還有很多很多呀!

    離開英雄聯盟已經三四年的時間了,現如今也會看看比賽。

    先來說比較carry型英雄,有兩大類分為A類和b

    類。

    A類有很多法術傷害英雄,虛空 流浪 妖姬 卡牌等等…這類瞬間爆發傷害總和值。

    B類發明家 蘭博 虛空之眼 冰鳥和卡爾等等…這類英雄高爆發瞬秒能力弱一些持續傷害很高。

    以上僅參考

  • 10 # 青蛙蛙蛙蛙蛙

    大部分上單英雄都可以Carry,只要你對線能獲得優勢中期在帶帶節奏,C隊友非常容易!

    鱷魚是一位前中期爆發非常高的英雄,前期在線上他可以利用技能的高爆發對線開啟優勢,中期的鱷魚不僅輸出高而且還有不錯的防禦能力,是團隊中的絕對核心!

    在英雄聯盟遊戲前中期不管隊伍多大的劣勢,鱷魚都可以依靠自身的優點幫助隊友開啟局面,一波團戰打好直接就能盤活隊伍。

    鐵男也是可以作為隊伍Carry點的上單英雄!

    他的技能傷害和防禦能力都很高,不管在任何時期的團戰他都能發揮不錯的效果,不過他最強的Carry技能是大招,可以直接讓對方少一名核心英雄輸出。

    在團戰中直接拉對方輸出高的英雄例如ADC或者中單,對方輸出是完全不夠的而鐵男可以依靠技能的傷害和防禦將目標擊殺掉。

    納爾作為上單英雄他的Carry點有兩種!

    首先納爾可以依靠大招的團控能力和自身的坦度強勢開團,在團戰的時候滿怒的納爾一個大招能夠推倒對方多人那就可以宣佈勝利了,因為他的大招配合W技能可以控制敵方好幾秒。

    然後就是納爾的帶線牽制能力,納爾的傷害很高在帶線的時候少有英雄能夠打過他,像之前職業比賽納爾單帶幫助隊伍贏下比賽的情況不在少數。

  • 11 # 阿曜o

    眾所周知,上單這位置比較難C。但還是有一些英雄,能以自身優勢carry,從而帶領隊友獲得勝利,下面我就提幾個打出優勢能C的英雄。

    1.沙漠死神 內瑟斯

    內瑟斯也就是狗頭,狗頭的Q技能汲魂痛擊是可以無限疊加的。在上路對線中,要是能取得優勢,那對於這英雄來說,這局可能他就起飛了。如果Q技能疊起來的話,那就是一Q一個小脆皮。

    要是線上沒優勢,只要不要崩得很厲害,抗住壓他還是可以起來的,傷害還是很高的,但是隊友也不能崩得太厲害,不然Q疊起來的狗頭也無力迴天。

    2.鐵鎧冥魂 莫德凱撒

    鐵男打上路也是挺強的,AOE傷害、護盾、回血、單挑、控制都不錯,算是挺全面的,唯一不足是沒位移技能。操作難度不算高,R技能把敵方拉進領域裡單挑,能在被抓時還是跟對面一對一。順風這個就有點強無敵,但是能被水銀直接解掉。他被動的AOE傷害還是可觀的,團戰可以先把敵方C位拉進領域單殺了,刷出被動,然後在出來在敵方人群中,靠被動和Q技能造成鉅額傷害,這也是一個能扛能C的上單。

    3.猩紅收割者 費拉基米爾

    吸血鬼這英雄發育起來也是非常強的,強到可以一Q直接大半管血,但他屬於中後期英雄。前期線上可能會有點弱勢,但中後期發育起來,對面估計就要懷疑人生了,團戰秒對面C位還是比較簡單的,但操作難度會高一點,不過是真的強。比如shy哥在一場比賽中的吸血鬼,一Q打得對面ADC剩一絲血。

    上路能C的英雄說多很多,說少也很少。關鍵是自己要會玩,會玩的話玩誰都能C,就算不能局局C,但總一有一局能C吧。所以找一個本命英雄還是挺有用的,最少你對你本命的理解高過其他人,也提高對線的能力,還有carry的能力。

  • 12 # 戲遊遊戲

    在現在的版本,其實從比賽中可以大致看出來,主要還是承擔工具人的作用,以抗傷害和開團為主,就連TheShy這樣的選手,有的時候也是需要選出一些功能性的上單。但是要說能C的上單的話,在路人局中還是有很多的。主要可以分為幾類。

    一、抗傷害上單

    大樹。說到大樹這個英雄就不得不提起EDG,當年EDG可以說是將大樹上單發揮到極致。這個英雄控制能力極強,恢復能力也是一流,在上單英雄中野可以說是獨一檔,玩得好的大樹可以為雙C創造完美的輸出空間。很多人也會在路人局中選大樹來混一混。

    腕豪。其實腕豪這個英雄很多人會覺得這是個非常C的英雄,但是現在的腕豪也是經常出現在輔助位置上,點個全能石然後到處找機會。所以我覺得腕豪更適合是個功能性的英雄,而且很多人就算在上單位上,也基本上出個黑切過後就開始轉肉。

    奧恩。說到這個奧恩,那就只能說Letme了。一手羊來在世界上獲得了“眾生平等”的稱號。這個可以說是非常的功能性了,前期也不是非常的弱,基本上可以平穩過渡,線上敲裝備,瞬間提升隊友;開團能力也是非常強悍,也可以遠距離配合隊友。

    抗傷害的上單其實非常多,基本上都可以被稱為抗傷害上單,只要你一直出肉,對面也沒有太好的辦法。

    二、輸出型上單

    諾手。諾手這種英雄,玩的好點大殺四方,玩的菜的話,各位請控制好自己鍵盤。那些一秒血怒的人,往往可以直接打穿上路15分鐘結束比賽,這英雄就是兩個極端。

    聖槍遊俠。線上壓制能力非常強,但是這種射手類的上單被抓幾次過後基本上證據有限就結束了,毫無遊戲體驗。類似的還有像滑板鞋、VN。還有我以前試過的寒冰,防GANK做好的話,也是可以接管比賽的。

    鐵男。很多人會說這可能是功能性的上單,但是改版過後大家也能夠看得出來,不管是輪迴絕境拉到誰,在裝備幾乎持平甚至對面領先的情況下也是能夠打個64開的。而且這英雄線上能力非常強,也不怕GANK,說是個後期大C也不為過。

    輸出型的上單很多,凱南傑斯等等都不錯,只是可能版本沒有那麼合適而已,大家適當選擇。

    不知道大家覺得有什麼上單特別厲害呢?

  • 13 # 愛笑的阿翔

    1:瑞文

    瑞文算是一個比較常見的上單了,Q技能可以刷刷刷的釋放三段傷害,並且因為被動的影響,下一次的普工可以增加攻擊力。這個英雄因為幾次比較大的改版,已經沒有之前的強勢了,但是因為這個英雄自身的機制原因,還是深受廣大玩家的喜愛的。這個英雄因為Q技能特別的靈活,爆發也很高,但是對於Q的運用就比較考驗玩家的操作了,所以這才叫做solo麼。這個英雄打到後面,在團戰中的作用也比較的明顯,三段算是位移的Q加上自身的W,可以在人群裡秒殺掉後排的輸出位,這對於一場團戰是否能夠打贏奠定了一定的基礎。當然這個英雄也被很多人用來打野,不過如果能夠順利的利用Q的高額輸出和飄逸的機制的話,上單就是一個不錯的選折。

    2:鱷魚

    這個英雄算是在國服比較熱門的上單了,前期三級就可以輕輕鬆鬆的秒掉對面的上單,但是玩鱷魚一定要注意好自己的技能的冷卻與連線。這個英雄小編沒怎麼玩過,不過看到很多主播玩,兩段位移切對面切失敗以後,如果對面是一個長手的上單的話,就基本上要被慢慢的消耗那麼一波,所以鱷魚一定要控制好和對面上單的近身位置以及注意自己的技能CD。

    3:劍姬

    劍姬自從重做時候就偏向團隊了,操作難度也提高了。劍姬現在的主要輸出時來自敵方身上的破綻,Q技能的一段位移可以讓劍姬靈活的命中破綻,W技能對即將到來的所有傷害、減益效果和控制效果進行招架,持續0.75秒,然後朝目標方向進行刺擊。如果招架了控制會對敵人造成暈眩效果,E技能就是增加傷害,R技能能為劍姬回血,劍姬在線上也是非常兇的英雄,雖然最近的登場率可能沒有那麼高,不過劍姬在線上的實力依然很強,還是能夠CARRY隊伍的!

    4:諾手

    諾手一直是聯盟中的熱門上單,但是勝率一直不怎麼高,原因想必大家都知道吧,小學生之手太多了。不過諾手的實力在上單位還是很強的,和別的英雄對線最少也就是五五開,不存在什麼英雄可以真的壓制諾手,玩諾手都被別人壓的召喚師可以放棄上單這個位置了。諾手在線上的回覆能力也是一流的,一級就是強勢期,配合血怒就能單殺對面。6級之後配合大招的一套爆發更是很少有英雄能扛得住!

  • 14 # 急救膠囊

    要說能c,首先要說c的定義。c是carry的縮寫,carry在這裡是支撐、帶動的意思。換句話說,能c首先要有終結比賽的能力。從這個角度來說,c位一般都是具有強大輸出能力的角色。

    傳統上單一般定位為坦克、戰士型別,承擔團隊吸收傷害、突進後排、或者提供控制的任務。這種上單基本都是功能性作用,主要為隊友創造輸出環境,不能定義為c位。另一種上單一般以單帶為主,清線快、單挑強,可以在一條線路創造兵線優勢,牽扯對方戰術佈置。這種上單一般團戰作用不大,沒有好的時機很難發揮團戰效用。

    版本更迭到現在,越來越多的英雄可以出現在上單位置,包括以前不常見的射手、法師、刺客型別的角色也能在不同戰術中承擔上單位。

    要說目前能c的上單,武器大師、劍姬、青鋼影是不錯的選擇。這三個英雄共同點都是需要發育,後期輸出能力強,團戰和單挑能力出色,生存能力和機動性好,而且最關鍵的是拆塔快。

  • 15 # 騷白君

    1、金屬大師,皮厚攻擊高,追殺能力不太強。

    2、機械先驅,不經常用。

    3、大發明家。

    4、復仇焰魂,高爆發型。

    5、黑暗之女,秒殺型,一套連招脆皮直接死。

    6、發條魔靈,壓線很給力,大也可以控制。

    7、九尾妖狐,追殺,秒殺,逃跑都可以。

    8、酒桶,追人,攔截,救人都不錯,壓線補兵也很給力

    9、不詳之刃,五殺英雄,動作敏捷。

    10、阿卡麗,強力追殺型英雄,秒殺脆皮,團戰怕真眼。

    11、爆破鬼才,很強勢的一個英雄,壓線補兵都可以,大招距離也遠。

    12、光輝女郎,大冷卻速度很快。

    13、邪惡小法師,高手一般都秒殺。

    14、墮落天使莫甘娜,團戰的控。

    15、卡薩丁,追殺型,有藍誰都不怕。

    16、瑞茲,很厲害。

    中單攻略:中單apc,位於地圖的中央,支援遊走,

    幫助打野反野都佔據很大的優勢,殺人,推塔,拿小龍,大龍,掌控遊戲節奏,可以說ap

    是全隊的核心。

    關於ap的定位。

    1.大多數中單要麼是爆發很高的刺客英雄(魚人,安妮,妖姬,辛德拉,酒桶,卡薩丁),也有的是集控制於一身的法師(小法,發條,流浪法師,傑拉,亡靈辛德 拉),這些ap的缺點就脆,還有很多是沒有逃生技能的。也有的ap是屬於肉坦 的,比如後期的流浪法師。

    2.不同的ap有不同的打法,像小魚,卡薩丁這些屬於刺客型的,需要遊走。而像發條,冰鳥,流浪法師是需要前期發育的,只有裝備成型才能發揮該有的作用。

    3.作為ap,最基本的要求應該是有一個良好的發育,多少分鐘該有什麼樣的裝備。

    4.在團戰時候,能找到機會,秒掉或者打慘對面一個重要的c位,或者是能把握時機,控制住對面的一個或者多個英雄,給團戰創作先機。

    關於補兵

    1.新手往往會低估壓補刀的作用,記住,12個小兵等於一個人頭的錢。有人會說,這一路被我打爆啦,我單殺他兩次呢。可是看看補兵,對面比你多了60個兵,比你2個人頭的錢多多了。

    2.補刀其實沒那麼難,塔下補近戰小兵,就是等塔打兩下,自己普攻一下補掉。但是有些英雄基礎攻擊太低,用這種辦法,自己普攻後小兵還會剩一絲血。針對這種情況,好多英雄可以用技能協助補兵,譬如死歌和蛇女的Q。但還有些英雄基礎普攻太低,也沒短CD的塔下補刀技能,譬如瑞茲,那使用這種英雄的時候就要注意不要被壓到塔下,容易丟補兵。 塔下補遠端小兵稍微麻煩一些,需要自己先打一下滿血小兵,等塔打一下,再自己補掉。這個對於所有的AP來說都是差不多的。另一件事就是別老用技能補兵,補兵補到空藍是很失誤的。當然如果偶爾有個兵用普攻補不到了,也不用吝惜技能的。

    3.關於補兵我要強調的是,補兵太重要了,兵都是錢啊,有錢就能買裝備,有裝備就是NB。

    4.當然對於高手來說10分鐘85-100個兵是必須的。對於我們60-85兵就很好了。你的小魚人要多多練習哦。

    關於對線 :

    1.經常會看到往往個人技術比對面強,但因為英雄相剋的原因,在線上就是被壓。下面我來舉幾個英雄相剋的例子,再為大家解釋一下其中的玄機。如何知道誰剋制誰呢?那麼當我們走中路的時候,就要深刻理解英雄的長短處,以及對面英雄的長短處,然後充分利用這些特點。

    2.譬如一些高爆發的英雄,通常CD都比較長,並且缺乏清兵能力。這時如果你選擇了相對比較肉的英雄,像酒桶,加里奧,大蟲子,莫甘娜,你就能在對面的技能下生存,並趁他CD的時候發起反擊。另外高爆發的對手一般都想攢著技能招呼你,不捨得用來補兵,那麼這又是可以利用的地方。把兵線推到敵人塔下開始遊走,或者看到對面沒辦法了,把技能都用到補兵上,那就非常理想了。

    3瞅準他技能CD的當兒上去摸他唄。像酒桶,卡薩丁,阿卡莉這樣的近戰法師需要貼近補兵。如果自己是手長的一方,那麼看準他上來補兵的時候進行騷擾,並馬上後撤。讓對面不能扔技能過來,另外需要注意對面的突進技能。中路擅長騷擾的英雄一般爆發都不夠高,那麼選擇手長或者相對肉一點的英雄就能化解他們的騷擾。譬如蛇女和死歌都擁有超強騷擾能力,但同時非常脆,對付他們就可以選擇高射程或者突進型英雄。譬如拉克絲(超遠射程),阿卡莉(突進),卡薩丁(突進)。半肉AP在線上幾乎是無法壓制的,對線階段非常理想。但這些英雄到了後期就會缺少爆發,秒不死人,如果隊裡不是雙AP戰術的話,到後期AP輸出就不夠了。

  • 16 # 兒童劫大戰托兒索

    首先明確一點,能C的上單肯定是能單帶且戰鬥力不錯的上單,起碼能貫徹在中後期依然有用的上單,這種上單一般分為兩種,輸出爆炸性和機動靈活型,什麼奧恩大樹波比就是笑話,隊友都崩了你拿這些英雄怎麼C?抗都扛不住2秒。

    單帶型

    青鋼影、劍姬

    目前版本單帶最強的2個上單,青鋼影和劍姬都擁有超強的機動性和高爆發的特質,並且擁有一手控制和輸出,這2個英雄玩好了是絕對能c的,線上基本任何英雄都能打,作為機動性戰士,劍姬青鋼影是少數能剋制奧恩大樹這種坦克型英雄的上單,只要不是被軍訓,中期的青鋼影和劍姬是絕對輸出爆炸的大C位,光靠單帶就能噁心死一堆人。

    能團能帶型

    凱南、吸血鬼、瑞茲

    法系團戰三巨頭,也是各種坦克最討厭見到的三個C位,只要前期穩住,中期就擁有無與倫比的爆炸輸出,兼具單帶和打團特性,只要進場時機合適,團戰就能打出爆炸輸出,加上擁有絕佳的逃生能力,單帶和團戰都能發揮不俗的作用。

    前期壓制型

    鱷魚、諾狗

    前期壓制力極強的英雄型別,對位單殺如同家常便飯,對自己操作有自信就可以拿,滾雪球起來堪稱爆炸,QW秒人如同家常便飯,當然弱點也明顯,鱷魚諾手這型別的英雄中期很容易就爆炸。

    還有像奎因這類的英雄也能打出不俗的效果,但是很容易被針對就是,一旦遊走不利就會造成崩盤。

  • 17 # 給我黃納尼

    同等水平就看你個人對某個英雄的熟練度和自信心了。如果你覺得你的隊友都不行,你想開瑞全隊那你就保證你自己線上能壓制對手,這裡推薦兩種型別的英雄,一是、前期容易帶節奏的英雄,比如奎因、克烈、潘森等英雄,不僅能輕易壓制大部分上單。而且遊走支援能力強,把節奏帶起來對面就是20投的事情。二是、後期一打多的英雄,如武器、狗頭、蠻三刀等,中後期發育起來打團一打幾,也是比較能C的英雄,只要自己不浪,打贏團戰拿塔拿龍。贏下來也是相對容易的。如果你個人能力比較強,我個人還是比較建議選第一類的英雄去C,畢竟第二類英雄後期基本上就是一波結束的。難度比較大!

  • 18 # 一週電競

    上單這條線是相對於中路很好控兵線的,相對於下路缺少了一些不穩定性,上路大多拼的是個人實力,而拼的資本就是等級(例如對職業選手來說,被趕出經驗區比補不到刀更傷,就有那種搶2的說適用於三條線)

    其實上路Carry也要分好幾種,但如果你想要Carry就必須在線上打出優勢,打線贏了對面才有資本去C(比如春季賽半決賽IG對決TOP,TheShy前兩局就打穿了369,當然還有打野因素),當你渡過對線期後,你有下面幾條路去走:1.去單帶2.去參團

    單帶:最著名的就是傑斯(本人也很善用傑斯)我玩其他上單打的都很畏手畏腳,但玩傑斯是必須兇起來,對於傑斯這個前期極為強勢的英雄來說,和平對線就是傑斯輸了,如果被壓制那傑斯就等於廢掉了。等渡過對線期,傑斯可以去嘗試先把兩路一塔推掉,然後根據你自己的選擇去上路或下路單帶,嘗試去帶掉二塔,如果你的隊友很能配合你且你的意識很好,你甚至可以帶掉高地(我就曾帶掉過一次,打野把我帶的那條路各種插眼,那年還是S7綠色打野刀盛行)

    另一個單帶能手是巨魔,巨魔自從回撥Q能啃塔之後,再加上他優秀的回血和強大的R技能,讓巨魔對線很難被打敗(打EDG的祖傳大樹很有功效,但打的很慢)巨魔本身傷害不俗,而且也很肉,單帶基本上風險很小,只要自己不跟別人糾纏,不然對面至少要來一個C位才有可能擊殺巨魔(當然巨魔也是可以去參團)

    當然像青鋼影也是非常著名的單帶英雄,她的Q傷害實在太高,打塔或者打英雄都非常輕鬆;還有武器大師,他好像就是專門為單帶創造出來的英雄

    參團:有很多上單,比如AP凱南、阿卡麗、天使等等,都是能C的上單,特別是阿卡麗,非常可以C(參考Caps五殺SKT),這些英雄不一定要打贏線,但一定不能把經濟等級落下,不然打團會很吃力(作者舉個例子,當初第一次玩阿卡麗,6級前跟打野殺了對面狗頭一次,後面一直被狗頭壓線,經濟被壓榨了不少,結果打團極為吃力,切進去秒不掉對面的韋魯斯,而且阿卡麗專門剋制韋魯斯這樣的ADC)

    想玩對線舒服的上單:傑斯(傑斯是必須要打贏線)、凱南(凱南沒有必要打贏線,我覺得凱南是對線非常容易的,被控兵線可以用Q補,只要不出經驗區且沒有被對面打野針對,基本上很難被打爆,推薦AP凱南)

    想玩秀的英雄:阿卡麗(阿卡麗非常秀,但有些怕那種對線慫而且比較難單殺的那種,打團專門盯著對面ADC和中單打,進後排出不來就放W或金身拖時間)、刀妹(刀妹對線強度一般般,碰見劍姬這樣的如果頭鐵很容易被打穿,刀妹不怎麼玩,很難評價,可以去看看TheShy的操作,他的刀妹很強,之前就有一個很有名的刀妹無縫Q)、還有劍姬和銳雯

    想玩團隊型的:天使(天使是那種對線弱但發育起來對團隊幫助非常大的)、章魚媽(是那種對線基本不炸100%穩壓對面的上單,非常的噁心,只要地形有利,完全可以一打五)、鐵男(鐵男只要自己不送,就是那種打誰都能55開,是抗壓的最好英雄)、鱷魚(在三級很容易產生擊殺,但在中後期有一些疲憊,Khan在打G2時就證明了這點)

    新手推薦:凱南、鐵男(都是對線非常容易的上單,只要不是實力太差,基本上很難出現被單殺的局面)

    進階推薦:天使、青鋼影、劍魔(除了天使之外,剩下那兩個可以主動出擊獲取優勢,是對進場時間有一定限制的上單)

    高階推薦:阿卡麗、刀妹、傑斯(是比較需要細節的上單,對線容易炸,沒有優勢很難去C,而且非常考慮進場位置和時間,屬於高風險高回報的英雄)

  • 19 # 欽VLOG

    我知道不能急,等6才是王道。在我安穩補兵的時候,沒想到亞索一個E竟然E到了我塔下!當時我就知道這人死了,果斷閃現EQ,定在塔下實實在在的來了一波“鐳射化療”。不過我沒想到的是,亞索在死了之後,還亮了一波七級的牌牌……接下來的遊戲就簡單了許多,推線、遊走,找機會消耗亞索,再找機會單殺亞索……亞索前期裝的X,慢慢的都要給我還回來。經此一役,我終於明白了辛德拉為何能夠頻繁登上賽場,TES中單Knight為什麼總是後手選出這個英雄來爭取團隊勝利!今天我們就來說一說辛德拉的玩法,狠抓對線單殺,頻繁遊走支援,團戰死盯關鍵人物這種綜合性打法,相信看完大家一定會有收穫的。

  • 20 # 小胖在浙vlog

    個人感覺武器大師能擔當c的上單,能抗能輸出尤其是三項做出來以後基本上就不虛了厚重的打擊感加上眩暈位移都有能夠輕易夠到對面c位或者在配合閃現去眩暈非常適用單挑起來大招一開對a也不慫曾經的上單一霸我還是非常看好的,又能半肉半輸出還是不錯的上單,我的最愛武器大師

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