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  • 1 # 3D牧羊人1

    那是個團隊的活,效果方面不是新手考慮的問題。第一個問題是,你能否找到一家用C4D做片子的團隊。否則你做的東西,別人用不了,不就尷尬了。

  • 2 # 小柯嚴選好物

    如果你一點三維經驗沒有,先以C4D上手吧。因為它結構合理,好理解些。另外和AE結合也到位。將來如果你還在幹這個,max和maya可能都會接觸到。maya大而好,如你的片子三維角色方面比較多,copymaya是合適的,當然C4D和max也勝任角色。max本來可以省略,但zd2013版之後和AE結合得也不錯,資源多,但結構駁雜,除非你是轉的後期,原來用max的,已經接受那種軟體方式了,那就繼續用也省事。後來看你個人的風格了。先學一個,軟體和人一樣,由你自己選擇。

  • 3 # 影像屋

    你好,目前國內電影電視劇中的模型和動畫基本是以maya和3dmax製作流程為主的;

    C4D更適合包裝類別,影視級別也是可以做的,在小公司還是可以的,出東西效果快,但在全流程製作公司,C4D還是做包裝為主,很好的節省流程上的成本;如果做全流程,maya和3dmax在與其他軟體配合度上要比C4D更方便有效;

    單純從效果上來講,只要技術及審美水平不錯,在軟體上沒有差別的,都可以做出電影級別的效果;

    希望可以幫到你~

  • 4 # 我太難了救救孩子吧

    C4D一般都是做商業廣告多,像迪士尼,索尼還有一些大公司用的大部分是MAYA,但是也會用到外掛和其他軟體,(當然也有自家單獨開發的軟體,比如海洋奇緣單獨開發的頭髮軟體),像Houdini做粒子特效,海洋特效,還有很多很多,像最近的冰雪奇緣2海水,極光特效都是Houdini做的,嗶哩嗶哩有冰雪奇緣的製作幕後,還有一些教程,你可以去看看很有幫助,而且一個軟體呈現的效果不一定是最好的。

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