-
1 # 鯨落寂
-
2 # 兔兔正能量
建議用pr製作。
Premiere是Adobe公司出品的一款用於進行影視後期編輯的軟體,是數字影片領域普及程度最高的編輯軟體之一。對於學生媒體而言,Premiere完全可以勝任日常的影片新聞編輯,而且由於Premiere並不需要特殊的硬體支援,現在很多對影片感興趣的人往往電腦裡都裝了這一款軟體。
1.2基本操作介面
Premiere的預設操作介面主要分為素材框、監視器調板、效果調板、時間線調板和工具箱五個主要部分,在效果調板的位置,透過選擇不同的選項卡,可以顯示資訊調板和歷史調板。第二節Premiere的基本操作
2.1新建專案
雙擊開啟Premiere程式,使其開始執行,彈出開始畫面,
在開始介面中,如果最近有使用並建立了Premiere的專案工程,會在”最近使用的專案”下,現實出來,只要單擊即可進入。要開啟之前已經存在的專案工程,單擊”開啟專案”,然後選擇相應的工程即可開啟。要新建一個專案,則點選“新建專案”,進入下面的配置專案的畫面
在圖2- 1-3的介面下,我們可以配置專案的各項設定,使其符合我們的需要,一般來說,我們大都選擇的是“DV-PAL 標準48kHz”的預置模式來建立專案工程。在這個介面下,我們可以修改專案檔案的儲存位置,選擇好自己的儲存地點之後,在名稱欄裡打上工程的名字,為了方便理解和教學,我們新建一一個“新聞週報-JTV’的專案,單擊"確定”,就完成了專案的建立。
加錢慢查自定義設定
旺城出w裝置編植
時間量室 25.0fp5
大小。720775 (1.087)按來集科花:D1/IVPAL (1.0
單擊”確定”之後,程式會自動進入下面的編輯介面
2.2新建序列
在進入Premiere的編輯介面之後,我們發現,Premiere自動生成了“序列01”的時間線。我們可以直接向這個時間線裡匯入素材進行編輯,也可以透過選擇“檔案a新建a序列”來新建一個時間線。
-
3 # 斑馬派
軟體來說還差一個au,處理音訊的。其他格式轉換佇列輸出那些也不難。達芬奇調色呢後期可能會接觸。你說的那幾個加au就夠了。
主要問題會軟體不見得剪的好,平時多拉片,會一些拍攝,看些劇本,反正亂七八糟啥都的會一點。你變得厚重了,剪輯的東西才有可看性。
相關內容
- 預算四千主要用於後期製作Pr、Ae、Ps等的膝上型電腦有什麼推薦?
- 想自己學習3d動畫製作,請問是先學習ps,pr,ae,au,還是先學習3dmax,c4d等建模軟體?
- 想做後期行業,C4D、AE、PR這三款軟體應該先學哪個?
- 做平面設計要用什麼配置的電腦?用的軟體有C4D、AI、CDR、PS、AE、PR等?
- 使用設計軟體PS,Ai,C4D,AE,PR軟體,有什麼好的膝上型電腦推薦,價格五千五左右?
- 執行AE、PR、C4D流暢的膝上型電腦,價格在1.5萬元左右的有哪些推薦?
- Adobe AE為什麼這麼難學?
- 一禪小和尚是用什麼軟體做的?
- 準大一新生,學習網路與新媒體專業,據說會學pr ae ps dw h5製作,不知道選什麼電腦好?
- 學習AE比學習PR難多少?
1、平面設計,推薦PS、AI。學會用這些軟體做分鏡指令碼,基本的構圖、排版、色彩要掌握。推薦學習一下:三大構成、素描繪畫、以及《寫給大家看的設計書》。
2、影片合成,推薦AE軟體。重點學習摳像、跟蹤、反求攝像機、校色、攝像機、三維層等。而不是學習大量外掛,光和粒子之類的視覺特效。動畫、合成是主,視覺效果是次。
3、影視剪輯,推薦PR軟體。除了學習軟體操作,更是學習用鏡頭講故事的藝術。剪輯軟體還有Finacut、Edius 和vegas,但目前市場上是Finacut(Mac電腦)和PR佔主流。
4、三維設計,推薦C4D軟體。主要做模型、燈光、材質、動畫、渲染、特效等,不管什麼三維軟體都是可以實現這些效果,但C4D是時代的趨勢。新手入行,就暫且把maya、3dmax放一邊吧。
技能不在於學多少而是你精通多少。
會幾個軟體基本夠了最主要是要有創意,和拿得出手的作品!
作品!作品!作品!