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  • 1 # 莽夫遊戲

    紅眼可以釋放3個覺醒

    之前網上有部分玩家鼓搗出劍魂的3覺醒同時釋放,原理是手速要快!

    快到系統還沒有反應過來,就可以扔出來3個覺醒,這種方法其實是有效果的(後來好像被修復了),只不過這種依靠手速的方法未免有些太過牽強,而且已經涉及到了bug的行列,沒打出更多傷害不說,如果因此被誤封了,那才是真的難受。

    咱們這裡介紹的,就不是bug了,而是紅眼正大光明地釋放3個覺醒!

    首先,來看看紅眼的覺醒機制,大部分紅眼玩家應該都會選擇1覺和3覺繫結,釋放1覺之後再次釋放3覺和2覺,這樣的話就可以享受到2覺和3覺兩個覺醒的加成,1覺只能吃到一個加速的buff而已。

    但這裡呢,有一個關鍵所在,那就是紅眼1覺是一個“持續性”的技能!

    一覺可以維持長達65秒的時間,而一覺本身只有145秒的CD,那麼我們就設想一下,如果能夠減少一覺近80秒的CD,相當於一覺只有65秒的CD,那麼就可以在維持65秒大血劍後釋放第一次1覺作為buff,丟出二覺和三覺,這時候一覺的CD又轉好了,那麼我們就可以再次扔出1個一覺作為輸出,這樣就達到了三覺同時釋放的效果!

    所以這裡的問題在於,用什麼辦法減少一覺的CD呢?

    “減CD套”再次出山

    紅眼的“CD套”之前其實已經流行過一次了,用魔戰3件套、嗜血6配合時間斗篷,這樣既可以享受到嗜血6的力量提升,又可以享受到額外的一覺加持,只不過後來隨著怪物等級增高,魔戰套就沒有效果了。

    而現在百級版本到來,雖然魔戰套已經過時,卻也已經出現了可以替代魔戰套的裝備——傳奇鐵匠!

    這樣百級防具的輸出能力其實不算好,不過它的減CD效果卻值得大家青睞,3件套可以1-80技能20%的CD,5件套可以減少50/85技能30%的CD,兩套效果剛好都覆蓋了一覺技能。

    有了這套裝備之後,咱們來簡單的計算一下紅眼的一覺CD:

    一覺本身CD為145秒,寵物減5%後進圖只剩下137秒;3件套減少20%後還剩下109秒;5件套再次減少30%後還剩下76秒!

    紅眼一覺技能可以持續65秒,到這裡,紅眼就可以在11秒之內釋放3個覺醒了!

    因為你涉及到三覺的演示動畫比較長,其實這樣的CD時間已經比較契合實戰了,但如果你還想繼續縮減CD,那麼還可以帶上手鐲時間指引者,喝上精神刺激的CD藥,如此,甚至可以將一覺的CD壓縮排65秒之內。

    這樣搭配裝備後,我們在實戰中的表現就應該是這樣的,進圖就釋放一覺,接近65秒的時候扔出二三覺,扔完之後一覺的CD又轉好了,緊接著再次扔出一覺,這樣,“三覺同飛”的操作就實現了!

    莽夫總結:

    和當初使用魔戰套換裝不同,傳奇鐵匠雖然在輸出方面有所遜色,但畢竟還是100級史詩,再加之在CD方面有不錯的深入發展,所以在實戰中的實際發揮,其實還是可圈可點的,雖然單技能不如你,但多釋放一個覺醒所帶來的提升還是不可小覷的!

    如果已經有兄弟湊齊了傳奇鐵匠,有更好的套裝,那麼可以將傳奇鐵匠拿來換裝使用,沒有更好的套裝,那麼拿來當輸出裝也未嘗不可!

  • 2 # 鱻魚小番隊

    在100級版本中,鬼劍士職業都必須選擇一個覺醒跟三覺共享CD,也就是隻能同時釋放2個覺醒。但是紅眼在“特定情況”下能夠同時釋放3個覺醒,接下來就讓鱻魚帶你去了解詳細情況。

    【實際操作】

    首先將紅眼的三覺跟一覺繫結(共享CD),一定不能是二覺。因為二覺是瞬髮型技能,而一覺是持續型技能,恰好是這個特殊性讓紅眼有可能同時釋放3個覺醒。

    然後穿上CD裝開啟一覺,等到技能快結束的時候,釋放三覺+二覺。這時候一覺已經冷卻好,於是可以接著釋放一覺。經歷以上步驟,紅眼就能同時釋放3個覺醒。

    【具體原理】

    紅眼將三覺跟一覺繫結,想要釋放三覺就必須提前開啟一覺。當開啟一覺的時候,冷卻時間已經開始啟動,因此在開啟前可以利用CD裝減少大量冷卻時間。

    而技能本身的持續時間為65秒,加上“三覺+二覺+一覺”的釋放模式可以爭取大概8秒的時間,也就是可以存在73秒的等待期,那麼只需要將CD減少到73秒即可。

    【推薦裝備】

    現在100級裝備中有很多減少冷卻時間的裝備,我比較推薦以下兩種搭配:

    鐵匠5+大恍惚3+末日之刻+CD稱號+寵物:寵物和CD稱號都是屬於加算,所以145*(1-5%-10%)=123.25秒。而鐵匠5、大恍惚3以及末日之刻都是屬於乘算,最後得到123.25*(1-30%)*(1-10%)*(1-12%)=68.33秒。

    魔戰5(復活)+大恍惚3+CD稱號+寵物:魔戰5、CD稱號以及寵物都屬於加算,所以145*(1-32%-10%-5%)=76.85秒。而大恍惚3屬於乘算,最後得到76.85*(1-10%)=69.17秒。

    這兩種裝備搭配都能同時釋放3個覺醒,不過兩種方案的優缺點都比較明顯。前者不需要更換太多裝備就能直接輸出,不過獲取難度比較大。後者獲取相對簡單很多,不過需要更換所有裝備才能輸出。

    【總結】

    紅眼果然是策劃最愛的職業,還可以使用減CD這種“作弊”的方法,同時釋放3個覺醒。當然其他職業有持續時間很長的覺醒也能做到,比如說修羅。

    以上就是鱻魚對於紅眼釋放3個覺醒的看法,不知道你有沒有其他想法?

  • 3 # 冷月說天地

    DNF在100版本中率先開放了男女鬼劍的三次覺醒,雖然說擁有了3覺的技能,不過策劃考慮到職業平衡的問題,也是對3覺的技能做出了一個限制,雖然說是三個技能,但是實際上只能施放兩個,後續其他職業相繼開服三覺以後這個限制就會被解除,到那時候可以說才是三覺真正降臨的時候,不過一些喜歡鼓搗的玩家們總能高一些創新的思路,在這種思路下可以說成功的越過的策劃的限制,可以讓紅眼這個職業釋放三個覺醒技能。

    之前就有劍魂玩家研究出3覺同時釋放的情況,說白了主要是要手快,快到系統反應不過來,這樣就成功的實現了釋放兩個覺醒的情況,那麼紅眼是如何做到釋放三個覺醒呢,道理還是一樣的,需要足夠的CD支援才可以,目前的100級減CD套我們可以選擇傳奇鐵匠套,這套裝備的3件套和5件套都是可以減少覺醒技能的冷卻時間的。

    這套裝備的兩個減CD效果正好完美的覆蓋了一覺技能,可以說這兩個CD是可以加起來的,那麼紅眼的1覺冷卻時間就會大大的減少,1覺技能的冷卻有145秒,而持續時間是65秒,那麼5件套是可以減少30%的冷卻時間的,再加上寵物的5%CD,那麼最終只剩下76秒,如果再吃個CD要,就可以完美的保持在65秒之內了,那麼我們就可以連著釋放兩個一覺了。

    這種想法雖然好,但是實踐起來是相當困難的,所以不建議大家搭配這樣的極限CD模式,不僅對手速有考驗,同時對網速也是有一定要求的,對於大部分玩家來說並不是很切合實際,不過有興趣的玩家還是可以試試的。

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