回覆列表
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1 # 找不到星期八
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2 # 職人論世
經濟低迷,遊戲業逆市發展,這個行業需遊戲開發員。遊戲開發員,是最牢靠的六大職業之一。
"玩”是人的天性。而且往往越是愛玩的人,頭腦越聰明,生活越豐富,性格越開朗,身體越健康,壽命也越長。因為愛玩的人,大多心胸寬闊,善於接觸人,心態慈善,與人能合得來,容易合你共事。″玩"是溝通人與人之間最便捷最經濟最有效的無聲橋樑。
人類社會文明進步了需要玩,而且不同的年齡,不同的職位,都需要玩。所以,市場的經濟潛力很大。
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3 # 詳安
不算市場營銷廣告之類的,製作類的分三種,當然,實際不止三種,但是新人基本都是這個三個職位開始的,而且是有上升空間的新人,如晉升到遊戲製作人(類似電影導演),不過有些天才製作人有一開始就邁上這個崗位的···當然很少:
1、程式。就是計算機程式設計啦。電子遊戲也是種軟體。 一般是計算機專業畢業的人。
2、美術。繪製遊戲裡面的圖片、3d模型、場景等等。 一般是美術學院的人。
3、策劃。和電影劇本作家一個型別···需要廣博的知識和想象力。 這個崗位看你學識了···
要說辛苦不辛苦····一樣東西如果你想做到最好,沒有不辛苦的道理。只要努力一定能成功,畢竟功夫不負有心人
升職方向,專心做技術,遊戲行業一般做到主程就已經厲害了,至於技術總監,需要時間和機遇。不過也可以轉製作人,感覺是一個比較明智的選擇。