回覆列表
  • 1 # 瓜瓜科技

    召喚師技能推薦:閃現,項羽帶閃現的用處可以配合一技能或者3技能來打出出其不意的效果,如閃現上去然後一技能把敵方回推,第二個是配合三技能,項羽釋放三技能的時候有一個技能釋放間隔也就是前搖,這使得項羽可以利用這個前搖來使用大閃。可以利用閃現來改變項羽大招的釋放方向。

    出裝推薦:出影忍之足配合項羽的被動和二技能,然後紅蓮斗篷增加項羽的清兵能力,出冰痕之握增加留人能力,配合2技能和冰痕之握的減速效果,如果是順風局經濟領先的時候可以出破軍,把黑切換成破軍,最後一件裝備視情況來定,可以出不詳徵兆或者血魔之怒或者復活甲,這套出裝偏向於坦度方面,適用於輔助是軟輔,沒有人來打先手或者吃傷害的時候。

    具體打法:開局分析對面帶什麼銘文,再看什麼英雄,如果比較脆的可以考慮對線單殺,如果對線坦邊,單殺難度高,耗時間的推薦多去遊走支援。一級出門學一技能,個人習慣出一把鐵劍,增加點傷害,鐵劍等中期的時候可以合成隕星也可以留著合成破軍。前期如果對面爆發高可以先出兩件布甲然後合成守護者之鎧再合成鞋子,用於對線,不怎麼支援的時候,如果支援的多,推薦先出鞋子。(我個人通常帶的是百穿加移速,所以都是先出守護者之鎧)玩項羽的話可以考慮多遊走支援,因為這樣才能讓項羽前期作用最大化,前期的時候配合項羽的被動是非常耐揍的

    中後期可以蹲草叢尋找對面c位的位置,找機會切進去打一套,因為如果項羽鐵了心要去切對面c’位,對面是很難保護的。打團的時候也可以不斷的尋找機會去切對面的c位,可以聲東擊西,假裝不是要去切c’,實則在等技能cd,打團戰的時候也要時刻注意對面c位的位置,找機會創造破綻讓自己家打野配合殺死。但是如果家裡的c位被對面針對的太死,就需要去保護c位了,因為項羽的技能機制,導致項羽可以保護隊友也可以切對面c位。

  • 2 # 王者榮耀Ks煩兜豆

    大家好,我現在是一名王者榮耀遊戲主播,首先邊路項羽個人不太推薦大家玩,因為收線實在太慢,支援也沒有一些戰士英雄快,當你段位達到一定高度的時候支援或者帶線牽扯都是十分重要的,當然你想玩邊路項羽的話可以推薦你幾套出裝,這樣出裝對面ad即使輸出再高也是打不死你的,建議召喚師技能帶閃現,項羽是一個可以一技能閃現和大招閃現的英雄,帶閃現可以打出出其不意的效果,可以輕鬆打死對面ad英雄,圖二為特別後期出裝死了以後復活換名刀,千萬不要賣鞋子,鞋子對於這個遊戲是十分重要的,如果你召喚師技能不喜歡帶閃現的話可以帶虛弱,這樣你在團戰可以說是不死的存在,望採納,最後祝大家上分順利。

  • 3 # 電競郭郭

    S19賽季項羽出裝搭配:

    出裝順序:

    影忍之足+紅蓮斗篷+魔女斗篷+極寒風暴+不祥徵兆+賢者的庇護

    影忍之足:增加移動速度的同時被動可以有效的降低敵方物理英雄造成的傷害,讓項羽能吸收更多的輸出,提升生存能力。

    紅蓮斗篷:增加了高額的護甲和生命值,並且被動效果能每秒對身邊的敵人造成魔法傷害,增加了項羽在和敵人對拼時的部分輸出,這個被動效果是生命值越高則造成的傷害越強。

    魔女斗篷:不僅增加高額的生命值和魔法抗性,被動效果每隔一段時間可以生成一個吸收魔法傷害的護盾,能夠有效的減少受到的魔法傷害,極大的增強了項羽和敵方法師對線的能力。

    極寒風暴:增加了高額的護甲和冷卻縮減,被動效果受到的一定的傷害會產生爆炸效果,爆炸能對周圍敵人造成魔法傷害,並且能減少敵人的移動速度和攻擊速度。

    不祥徵兆:提高了護甲和生命值,並且可以減速攻擊攜帶者的敵方英雄的移動速度和攻擊速度,團戰時有效留人。

    賢者的庇護:增加了雙抗的同時,能讓項羽在死亡時,短時間內迅速原地復活並回復部分生命值,復活後可以再次為隊友吸收傷害,創造輸出環境。

    S19賽季項羽銘文搭配:

    最強五級銘文

    宿命+隱匿+虛空

    紅色宿命×10,藍色隱匿×10,綠色虛空×10

    屬性總和:物理攻擊+16,攻擊速度+10%,移動速度+10%,冷卻縮減+6%,物理防禦+23,最大生命+712

    均衡銘文搭配

    宿命+調和+虛空

    紅色銘文槽:“宿命”*10——+10%攻擊速度,+337的最大生命,+23的物理防禦

    藍色銘文槽:“調和”*10——+450最大生命,+52每5秒回血,+4%移速

    綠色銘文槽:“虛空”*10——+375最大生命,6%的冷卻時間。

    屬性總和:物理防禦23,10%攻擊速度,1162最大生命,+52每5秒回血,+4%移速,+6%的冷卻時間。

    這一套下去我估計項羽能在團戰中惡心死人咯!2技能給敵人減傷害在敵人軍中,打你也不好,不打你也煩的感覺。

  • 4 # 雨後的牛奮

    項羽其實是有肉有傷害的英雄,出裝:影刃之足 紅蓮斗篷 魔女斗篷 不詳徵兆 反傷刺甲 霸者重灌,後期對面五個人全套技能都打你身上都不死。

  • 5 # 王者皮皮瓜

    S19賽季項羽出裝搭配:

    出裝順序:

    影忍之足+紅蓮斗篷+魔女斗篷+極寒風暴+不祥徵兆+賢者的庇護

    影忍之足:增加移動速度的同時被動可以有效的降低敵方物理英雄造成的傷害,讓項羽能吸收更多的輸出,提升生存能力。

    紅蓮斗篷:增加了高額的護甲和生命值,並且被動效果能每秒對身邊的敵人造成魔法傷害,增加了項羽在和敵人對拼時的部分輸出,這個被動效果是生命值越高則造成的傷害越強。

    魔女斗篷:不僅增加高額的生命值和魔法抗性,被動效果每隔一段時間可以生成一個吸收魔法傷害的護盾,能夠有效的減少受到的魔法傷害,極大的增強了項羽和敵方法師對線的能力。

    極寒風暴:增加了高額的護甲和冷卻縮減,被動效果受到的一定的傷害會產生爆炸效果,爆炸能對周圍敵人造成魔法傷害,並且能減少敵人的移動速度和攻擊速度。

    不祥徵兆:提高了護甲和生命值,並且可以減速攻擊攜帶者的敵方英雄的移動速度和攻擊速度,團戰時有效留人。

    賢者的庇護:增加了雙抗的同時,能讓項羽在死亡時,短時間內迅速原地復活並回復部分生命值,復活後可以再次為隊友吸收傷害,創造輸出環境。

    S19賽季項羽銘文搭配:

    最強五級銘文

    宿命+隱匿+虛空

    紅色宿命×10,藍色隱匿×10,綠色虛空×10

    屬性總和:物理攻擊+16,攻擊速度+10%,移動速度+10%,冷卻縮減+6%,物理防禦+23,最大生命+712

    均衡銘文搭配

    宿命+調和+虛空

    紅色銘文槽:“宿命”*10——+10%攻擊速度,+337的最大生命,+23的物理防禦

    藍色銘文槽:“調和”*10——+450最大生命,+52每5秒回血,+4%移速

    綠色銘文槽:“虛空”*10——+375最大生命,6%的冷卻時間。

    屬性總和:物理防禦23,10%攻擊速度,1162最大生命,+52每5秒回血,+4%移速,+6%的冷卻時間。

  • 6 # 逐流的鯨

    很多玩家對項羽的印象還停留在上個賽季,依舊認為他很笨重且容易被放風箏,是一名走輔助位不錯,走邊路卻會有很大壓力的英雄。 其實,自從經歷了S19賽季的兩項加強改動之後,項羽是真的不一樣了。 ①S19賽季對8名坦邊進行了加強,其中,項羽的基礎攻擊力直接從175提升至200點,足足上漲了25點。 200點基礎攻擊力是什麼概念? 要知道像楊戩,狂鐵和呂布這些對線壓制力極為恐怖的戰邊英雄,也就只有160~180點左右的基礎攻擊力,相當於1級時,項羽就比他們多了一把甚至兩把短劍的攻擊力,這可是價值500金幣的優勢。 簡單來說,前期的項羽至少會比以前高出近一檔的對線壓制力和清線效率,可以讓他儘可能的取得線上優勢,然後支援隊友,展現出自身的戰略意義。 ②除了基礎攻擊力之外,項羽的攻擊範圍還從“350x500”擴大至“600x550”,相當於多了半個身位的攻擊範圍。

    這樣一來,不僅會讓項羽的清線效率有再進一步的提升,還能減少項羽被放風箏的機率,讓他的傷害顯得更加直觀,特別是在團戰中,可以更有效的針對到射手了。 整體來說,原本走邊路只能算是中規中矩的項羽,由於數值上的各方面提升,已經具備更強的主動性了,或許在支援效率上,還是比不上關羽和馬超,但論團戰的攪局能力,絕對屬於目前版本里最強的那一檔。 如果你喜歡打架搶節奏,同時又有強大的找機會意識的話,建議試一試項羽,絕對是賽季初的衝分利器,接下來,再給大家分享一下項羽的玩法。 ①首先是技能機制的解析。

    被動:低於30%生命時,項羽會減少40%的傷害,持續6秒,90秒CD;項羽普攻可以造成敵人額外6%最大生命值的傷害,同一目標每5秒只能觸發一次,對小兵,野怪和防禦塔均有效,只不過傷害會有變化。 一技能:向前衝撞,會擊退路徑上的敵人,同時,到達最遠距離後,還可以挑飛敵人,總共造成兩段傷害;一技能命中敵人後可以減30%CD。 二技能:對周圍造成一定的AOE傷害,同時,減少敵人的30%移速和25%輸出,持續2秒;在學習二技能後,項羽的每1點護甲會額外提升1.5~2.5點生命值。 三技能:向指定方向釋放直線傷害,並且對面前的敵人造成額外66%傷害和1秒暈眩效果;在學習三技能後,項羽會對等級低於自己的敵人造成額外20%傷害。 以上就是項羽的技能機制了,相信大家也不陌生,無非就是“推,震,刮”三個方面,同時,還有著多項減傷和增傷的“戰士buff”。 也正是因為項羽有這樣的傷害判定機制,才能把數值提升的優勢發揮到極致,在眾多坦邊之中脫穎而出,成為S19賽季最值得期待的邊路新星。 ②銘文出裝:10x宿命,10x虛空,5x調和,5x狩獵(百穿銘文也可以)

    出裝這塊,還是建議純肉裝,火甲跟反甲的傷害足夠了,因為項羽加強的地方主要在前中期,後期其實跟以前差不多。如果為了傷害最大化而去補一堆輸出的話,那容錯率就會顯得很低,根本達不到完美的攪局效果,也很難守住優勢,當然,如果隊伍裡的整體輸出不夠,後期補一把暗影還是沒有問題的。③召喚師技能:我比較推薦斬殺,因為這樣能更穩定的拿到線上優勢,特別是在搶2之後,遇到經驗不足的玩家,基本上都能穩拿一血。除此之外,閃現也是不錯的選擇,畢竟項羽是可以實現“一閃”和“大閃”的,帶閃現的話,操作上限和打團能力都會更高一些。至於暈眩和弱化,也可以帶,但主動性可能會略顯不夠,可以看自己的習慣來選擇。④對線:在數值提升之後,項羽的搶2能力也有大幅度的提升。大家可以出門直接買鞋上線蹲草,等兵線差不多到來時,再出來卡一下讓敵方小兵聚集,緊接著開一技能往回推,最好是能順帶對面英雄一起擊退,最後,接上三下普攻即可完成搶2了。

    2級之後,直接走到敵人身後,用二技能減速走A卡身位,如果對面選擇硬剛,你就一直打傷害,等一技能CD轉好了,再把敵人往回推,配合上斬殺,基本上能穩拿一血。值得一提的是,大家最好是能利用一技能的指示範圍來提高命中率,這樣才足以完全覆蓋到敵人的移動範圍,避免空掉一技能,

    另外,如果你在敵人身旁使用一技能,並沒有讓一技能的範圍完全覆蓋敵人,是無法擊飛目標的,只有在一技能完全覆蓋或者敵人正處於二段挑飛的範圍內,這樣才能實現擊飛。對線期除了搶2之外,利用一技能打斷技能也很重要,特別是打楊戩,曜和花木蘭這類英雄時,提前使用一技能來打斷他們的一套連招,強行不給他們接普攻的機會,是對線必須注意的技巧,切勿什麼時候都2a1起手。⑤中期:區別高手項羽和普通項羽,並不是看他的對線細節,而是看他的支援意識,一般情況下,會玩的項羽,都很會找時機,尤其是“取捨”這塊,做的特別好。

    [圖片]他們很多時候都會放棄一波兵線甚至一座防禦塔,早早去中路反蹲,準備蹲伏那些臉探草叢的敵人,其實,到了中期,項羽帶線能力弱的劣勢會逐漸被放大,特別是面對發育型戰邊時,跟他對著清線是會永遠慢人一步的。所以,必須要做好“取捨”,目前版本的項羽,前中期都是十分強大的存在,不僅一人可以頂三人輸出,還能不斷打亂陣型,找機會切C,完全可以利用這個優勢去搶節奏,而不是一直賴線發育。記住,對於邊路來說,有時候外一塔反而是累贅,懂得捨棄一些資源去“抱團取暖”,才是坦邊的正確打法。⑥團戰:團戰中,邊路項羽無需急著先手,你完全可以卡在己方和敵軍陣型的正中央,利用231a連招,來避免對面強開,等隊友把敵人的血量壓低或者逼到牆邊之後,你再找機會接一技能。

    其實,像項羽這樣的坦邊,打團最需要注意的還是“分割戰場”和“保護陣型”。如果發現隊友整體比較笨重,你就當個“老大哥”,去扛傷和打亂對面的突進節奏,如果隊友喜歡衝臉,那你就制訂好自己的針對目標,不斷的在他面前卡身位,讓他無法輸出。千萬不要把自己當作一名繞後戰士來打,那是很錯誤的做法,只會收割的話,真的不如玩鎧舒服。

    總結項羽的操作並不難,適合一些有意識和有大局觀的玩家上手衝分。

  • 7 # 朱氏藥業中醫藥貼牌代

    簡單說一下,項羽2技能被動是 護甲可以提升血量。所以裝備當面優先出護甲,裝備方面要看對面陣容,沒有一成不變。另外項羽的被動讓他不需要做輸出裝也能有不俗的輸出

  • 8 # 90後闖蕩社會

    項羽二被動是護甲可以提升血量所以裝備當面優先出護甲 出裝推薦推薦 抵抗之靴 紅蓮斗篷 極寒風暴 暗影戰斧 破軍 霸者重灌 能抗能打有肉有輸出

  • 9 # 頂端視角

    自從S19賽季的兩項加強改動之後,項羽真的不一樣。

    ①項羽的基礎攻擊力直接從175提升至200點(足足上漲了25點)

    ②項羽的攻擊範圍從350*500擴大至600*550

    被動:低於30%生命時,項羽會減少40%的傷害,持續6秒,90秒CD;項羽普攻可以造成敵人額外6%最大生命值的傷害,同一目標每5秒只能觸發一次,對小兵,野怪和防禦塔均有效,只不過傷害會有變化。

    一技能:向前衝撞,會擊退路徑上的敵人,同時,到達最遠距離後,還可以挑飛敵人,總共造成兩段傷害;一技能命中敵人後可以減30%CD。

    二技能:對周圍造成一定的AOE傷害,同時,減少敵人的30%移速和25%輸出,持續2秒;在學習二技能後,項羽的每1點護甲會額外提升1.5~2.5點生命值。

    三技能:向指定方向釋放直線傷害,並且對面前的敵人造成額外66%傷害和1秒暈眩效果;在學習三技能後,項羽會對等級低於自己的敵人造成額外20%傷害。

    (三技能的被動項羽會對等級低於或等於自身的目標造成額外20%的傷害)所以不建議項羽打輔助的位置。

    加強後的項羽更加適合打對抗路,也可以作為一個坦刺(雖說是坦刺但不是打刺客的位置)

    戰士出裝:

    抵抗鞋-暗影戰斧-極寒風暴-不詳徵兆-魔女斗篷-暴烈之甲

    召喚師技能:斬殺

    坦刺出裝:

    抵抗鞋-暗影戰斧-極寒風暴-不詳徵兆-魔女斗篷-宗師之力

    召喚師技能:閃現

    項羽小技巧:前期打得過就打(只要被動沒出不需要慫)打不過儘量在塔下邊緣誘惑敵方,用一技能把敵方推進塔內放二技能減速配合防禦塔傷害將其擊殺。

    項羽坦刺帶閃現的作用:

    看到時機切敵方後排,技能順序132一般滿血脆皮也能擊殺。

  • 10 # 冷雪無心插柳

    在王者榮耀中,霸王項羽是一個團控型坦克,獨特的擊退機制跟範圍減傷,使得項羽的上場機會大大增加。被動技能極大地提升了項羽的生存能力,即使自身血量極低也依然可以在前排替隊友抗下傷害,奠定團戰勝利的基礎。不管何時何地都能彰顯其破釜沉舟的氣概。今天給大家帶來項羽的輔助團控進階攻略。

    技能介紹:

    1,被動技能:陷陣之志

    被動有2個特效:減傷和增傷。項羽的被動技能極大的提升了他的生存能力與輸出能力,可謂是項羽的核心技能。當項羽生命值極低時,會觸發該技能,使項羽在短時間內獲得高額的免傷能力。但該技能有冷卻時間,所以儘量在項羽的被動技能存在時開啟團戰,增加容錯率。此外該技能加強了項羽的普通攻擊,在一定時間內的普通攻擊會對其造成最大生命值百分比的傷害,進一步加強了項羽的輸出能力。

    2,一技能:無畏衝鋒

    有2個特效:位移和控制作用。一技能作為位移技能可用來突擊和撤退。一技能掌控特效分為擊敗和擊飛,擊敗可用來保全己方後排輸出,擊飛特效能夠銜接二技能和大招運用,搞出掌控鏈特效。

    3,二技能:破釜沉舟

    二技能有2個特效:掌控減傷減速和增添坦度。掌控分為減速和減輸出,此中減輸出尤其重要,對敵人輸出有挺大的影響。被動特效法抗能夠增添生命值,因此高法抗裝備對項羽的價效比最大。

    4,三技能:霸王斬

    大招有2個特效:暈眩和增傷。項羽大招總是對較近的對手帶來暈眩,必須留意對手的位置。增傷總是在項羽超過或接近指定目標級別的時候開啟,通常對對抗路項羽用途比較大,而邊路項羽級別稍低不會開啟,但在頂級的時候都會獲取增傷特效。脆皮被輸出裝的項羽一個大招打殘→_→

    裝備推薦:

    輔助型:輔助裝根據情況出

    邊路型

    最後一件按情況替換

    符文推薦:

    邊路輔助項羽的最好的選擇,對抗路項羽也可選擇該套銘文。

    召喚師技能推薦:

    閃現、治療、眩暈

    實戰技巧:

    項羽前期的任務是配合打野反野或者守野區,保證打野節奏不崩。如果對面沒有反野,則立刻趕往下路幫助射手壓制對面上單。在射手打兵線的時候應站在河道草叢,對面打野這時很可能打完野區來抓射手。

    中期的項羽幫射手打出優勢後,就跟著打野一起抓人。一般的項羽先手衝上去吸收一波技能,然後打野衝上去輸出,將對面擊殺。

    打團時,時刻關注對面突進保護自家射手,一旦發現射手即將被切時,應立即一技能控制住對面的刺客,並且如果帶治療就交給殘血射手,配合射手將對面刺客擊殺。

    千萬不要一個人去推對面的C位,而己方輸出被對面刺客牽制,你就會被對面C位風箏至死。

  • 11 # 堇行小築

    銘文,虛空,調和,均衡。出裝抵抗鞋,反甲,魔女,霸者,冰心,復活甲換名刀換爆裂。本命項羽路過,專克一切花裡胡哨。輔助裝,鞋子,依次來。最後真到大後期輔助裝換復活甲。

  • 12 # 王者熊貓黑白系

    想知道更多王者資訊,快來關注【王者熊貓】攻略、問答、賽事分析,雙手奉上!

    黑熊貓最近一直在玩【戰坦邊】 ,項羽也是邊路特別好用的英雄。

    關於項羽的出裝,我有自己的看法:

    項羽的二技能被動是個很好的技能,每點物理防禦都可以附加生命值。

    這是他的核心技能,所以我們要利用好這一點。

    所以出裝如下

    第一套出裝,是最通用的出裝,出這一套裝備,你的項羽絕對肉的對面沒脾氣,再加上霸者重灌的脫戰回覆,你就是不死戰神!

    第二套出裝,屬於輸出較高的裝備,有了這套裝備,你可以在戰場上且戰且退,也可以愈戰愈強。有一定的收割對面後排的能力。

    第三套是標準的輔助裝備,很好的利用了項羽的被動,可以使他很肉,最好前排,開團,和保護的工作。

    黑熊貓最喜歡的出裝是下面這套

    喜歡或認同的小夥伴,快來關注【王者熊貓】 陪你走過漫漫王者路

  • 13 # 草根說遊戲

    大家好,我是草根玩家,很榮幸能夠回答這個問題,不知不覺S19賽季已經過去了10多天,這次版本的英雄改動也是變的相當的大,除了新英雄鏡的登場、白起的重做還有就是大部分英雄的調整。縱觀這次的改動,版本統一對坦克屬性進行了上調,由此可以看出對抗路戰士的崛起是版本核心思想之一;而白起、劉邦、項羽都是在坦克屬性改動的基礎上額外進行了大幅的增強。今日我們聊的主角就是邊路霸主項羽。項羽這個英雄相信大家都瞭解,玩的好是爸爸,玩的差就是華佗,一技能的無畏衝鋒雖然可以起到硬控效果但是不會的玩家總是會把敵方單位推出自己的範圍內,原理同關羽。擁有一定坦度和控制效果的項羽定位卻相對比較迷,如果打對抗路,對後排的威脅太小,而且對線時就會發生大漢互搏互不掉血的情況,由此玩家的遊戲體驗變的很差。官方畢竟還是為廣大玩家考慮這一次上調了項羽的一定屬性,接下來我們就一起了解一下。

    項羽改版歷史

    這一次官方對項羽的調整是分為兩個階段的,沒有仔細觀察的朋友一定沒有發現。第一個是對其基礎攻擊力的加成由175到200。成長攻擊由11.1到9.5。基礎生命由3046降到了3045這個增幅可以說是很搞笑了,生命成長也由239.9增長到了246.1。雖然看上圖的調整思路是弱化坦克的生命屬性提高攻擊加成,但是項羽完全意義上是全面增幅,除了官方將其基礎生命降低了1點血意思一下。

    第二個改動就是將項羽的攻擊範圍稍微提升了一下。

    其實項羽在19年的中旬就是5月14日已經改過了一次,主要內容是提升了項羽的一技能對小兵的傷害以及整體提升大招的傷害。其主要用意還是為了讓項羽獲得對抗邊路的資本,更有利於清線和對C位製造干擾。由上項羽半年內上調了3次可以看出S19項羽確實也是版本的寵兒。

    項羽出裝及銘文推薦

    既然上文已經提到了邊路霸主,那麼接下來就帶大家瞭解一下其出裝和銘文推薦。

    項羽由於加成的都是成長和固定傷害,所以這裡不用主推輸出裝備,主要堆防禦裝備傷害依然不俗,而且還能提升自己在團戰中的存活能力。這裡可以說一下血魔之怒可以換成冰痕之握。備選裝備當然如果對面很肉的情況下可以出暗影戰斧或者破軍。這裡可以說一下破軍的被動配合項羽大招的被動可以有效的達到一個斬殺效果。銘文輔助或者純肉項羽可以用上圖推薦,邊路霸主可以用:隱匿、鷹眼、異變,這套百穿銘文有效的打出更高的傷害。接下來大家可以看一下項羽的技能介紹,這裡就不多多解釋了。

    上面技能的各個注意點:項羽被動的減傷,一技能命中敵人的減CD,二技能物理防禦帶動生命值增長以及大招被動低於自身目標造成20%的傷害。合理的利用好項羽技能優勢多加練習,上王者不在是夢。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 我們喝的國產奶粉,有一樣的寶媽嗎,出來探討一下?