-
1 # 左陽自媒體
-
2 # 汪強液晶拼接屏專家
非常榮幸回答題主的問題!
IT範圍很廣,我只說說軟體程式設計這一塊。我的大學同學當中,有的畢業沒找到好的工作,有的覺得自己的工作沒前途,最後就去軟體培訓機構參加培訓,學習軟體程式設計,一般培訓是四個月,如果學的不好,會讓你延長一兩個月,他們學習之後出來,基本上起步就是月薪8K,做幾個月10K以上了。
還有一個同事,參加工作五六年了,覺得工作沒前途,跟題主一樣完全沒有從事過軟體程式設計,完全是小白,去廣州參加完培訓,現在在佛山月薪也有13K。
總的來說軟體程式設計這一塊,人才很缺,只要用心去學,基本上都可以學出來,找到一個相對來說待遇不錯的工作。當然程式設計師的工作可能會比較累,加班時間長。這就是仁者見仁智者見智了。
祝福題主早日找到自己的方向!
-
3 # 林中小鳥先生
如果是從事軟體開發,大致分為兩路,前端開發和後端開發。比如你偏向頁面設計美學,可以從事前端。如果偏向資料演算法,可以從事後端開發。兩條路都走,那是全棧開發,難度更大。當然,除了軟體開發,還有測試,運維。具體走哪條路看你自己決定了。如果有自律能力的話,可以上網搜教程,跟著教程一步一步學,這行業沒有捷徑,技術就是經驗的積累,做的多了,就熟練了。
-
4 # 程式設計知識局
想轉行學IT?看來您是其他行業的,至少有了些工作經驗。先糾正一下,不是轉行學IT,是轉行做IT。
想轉行做IT要先回答自己幾個問題:
1、出於什麼目的轉行IT?
2、對IT各職業崗位是否做過了解?
3、轉行做IT,在你正式入職之前,你打算用多少時間精力投入學習?
如果你是覺得身邊做IT的人薪資高,工作看起來有點逼格而想轉行IT;如果你是因為對網際網路經濟感興趣而想入行IT;如果你是因為對現有工作不滿而想入行IT;那麼我建議你不要急著轉行,怕你傷不起。
你需要做做功課,先了解下IT行業裡各個職位的職能,通俗點就是幹什麼活的。一個完整的IT系統職能架構分為:需求,產品,美工設計,前端開發,後端開發,前後端架構設計,基礎架構設計,測試等等職能,每個職能的工作內容都會涉及一定的專業深度,然後每個職能的工作範圍實際上是需要跨職能的,因為系統的各模組有技術關聯,先去做個簡單瞭解,然後你想做的什麼?
有必要那麼麻煩嗎?直接擼起袖子學習一門程式語言不就好了嘛?python,php,Java,go?行啊,看看自己的熱度能持續幾天吧,你以為學習程式語言跟學英語一樣嗎?
IT學科是一門大雜燴,軟體工程只是IT裡的一個方向,程式設計只是軟體工程裡的一丟丟內容,計算機專業課程的設計是經過科學規劃的,想自學的同學應該參考一下:計算機基礎理論,作業系統原理,計算機網路原理,編譯原理,c語言,c++,資料庫原理及設計,軟體工程,軟體測試等等。如果你真的想轉行做IT,請收下這份清單吧。
如果你已經開始了系統的學習,如果你已經開始入行工作,那麼請保持學習的動力,因為IT人的職業生涯就是不斷的學習和解決實際問題
-
5 # 帥的純淨水
如果還沒有畢業或者畢業1~2年可以轉行做IT,畢業5年以上就不是很建議了,5年以上IT行業人員也不容易,職業發展也會遇到瓶頸,何況5年在你本職業也已經有不少沉澱。我認為做什麼工作跟你自己的興趣,感興趣才能持續投入更多的時間,才能走的更遠,從IT行業的幾個崗位初級入門簡單介紹一下,供參考:初級產品經理:擁有axure設計能力,買一本書或網上找學習資料,入門簡單,功能跟進驗收能力。如果能碰到好心人帶帶你,短期還是能上手的。如果自己對網際網路產品很感興趣且對這些產品的商業邏輯肯花時間研究。還是值得嘗試的。難度係數:3顆星初級UI:掌握PS使用,對基本的設計原則和配色有一定感覺,我感覺做設計要有耐心很審美。成功入門應該不難。難度係數:3顆星初級前端開發:介紹前端主流語言JavaScript、CSS、VUE、element-ui、另外還需要對基礎演算法的瞭解,掌握這幾門語言,入職前端也是可以的。難度係數:4顆星初級後端開發:Java語言、資料庫語言+各種框架了解。難度係數:5顆星初級移動端開發:開發語言,移動開發控制元件瞭解。報個班多練習demo。需要學習的語言相對後端開發會簡單寫。難度係數:4顆星初級測試工程師:系統需求的理解,測試用例覆蓋的全面。比較考驗思維和邏輯嚴密性。 難度係數:3顆星綜上:產品、ui、測試相對容易些。其實每個行業都不容易,就自己多年IT行業的經驗而言,感覺IT行業相對其他行業更公平些,耐得住寂寞,多花時間,多努力。付出總會有回報。但這也是基礎的,要往上走的更遠些,還是要靠情商和人脈。
回覆列表
IT其實是一個很大的學科,具體裡面要學習的話分類也很詳細,大體分類可以有開發、設計、前端佈局、資料庫架構等等。
如果是初學者想要學習的話建議學習前端開發,這方面學習的話首先是入門比較容易,可以在第一節課就學習到如何寫網頁。
另一個好處就是前端技術更新較慢,而且更新趨勢也是更加簡便的模組化處理,這樣對於後期的進一步學習減少阻力。
第三點就是前端薪資待遇和人員缺口一直都相對穩定。因為任何軟體的使用都離不開前端的設計開發,而前端設計開發的薪資雖然較低也足以支撐自學所需。