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1 # 一顆爐石
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2 # 夢幻講堂
產生原因:很簡單,就是被吊打了不開心。類似的,不管哪個版本極限快攻都被稱作毒瘤卡組,也被噴的很慘。因為每個版本初期大家在探索的時候,用極限快攻很容易上分。
一定要有一個巫妖王!
不管哪個版本,是不可能出現所有職業完全平衡的,一定是有強度區分。玩家們經過大量的實戰和各種爐石大資料會把這種排名只管的展現出來。削弱了第一名,第二名就成為第一。毒瘤卡組之所以稱為毒瘤,就是其勝率高,他要是胡了你毫無辦法,他要是不胡你胡了才能勉強打得過,誰遇到多了都心態爆炸,很正常。某版本弒君賊最強勢的時候,也是各種被噴,後來弒君賊削弱,原本的第二名走A牧成為新的巫妖王。
當初77德風光一時,也被噴了,娜迦紅石頭術,也被噴了。就是打不過了唄,那要怎麼解決?要麼等設計師削弱,要麼打不過就加入。
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3 # 隨風君
事實上爐石裡只要玩贏的卡組就會被孤兒,爐馬傳說人均孤兒可不要太真實了,只有輸才不會被噴。
奇蹟法是第一個差點讓我退坑的卡組。海盜戰 偶數薩 弒君賊 青玉德 閘蟹術 至暗術沒做到的事,讓奇蹟法做到了。
先說強度,奇蹟法對戰現版本各種快攻都是小劣,而對戰中速卡組,後期卡組幾乎都是九一開。
再說奇蹟法為什麼讓人噴。奇蹟法有一定的強度,而且算是相對有趣的卡組,這保證了奇蹟法在天梯的出場率。爐石几種令人噁心的方面奇蹟法全佔了:燒繩找法術,配合火妖哀綠噴噴噴不停的浪費時間,奇蹟法玩家還鼓吹奇蹟法有操作。冰凍法術+找冰箱各種拖延時間。研發計劃爆牌,大法師雙開門3回合+白嫖0費巨人踢臉。發表情撕碎片。各種1血翻盤。這個卡組幾乎無法反制,髒鼠拉不完,拿破崙沒用。奇蹟法定義了狂野環境,要不是奇蹟法誰願意不玩各種有趣的娛樂卡組,宇宙卡組去玩快攻。
爐石狂野是要有個巫妖王,可這巫妖王能不能經常換一換。
其他時期也有天梯勝率登頂的卡組,但是它們要麼有短板,被其他卡組剋制,要麼有針對性的打法,總有應對的方法。奇蹟法讓天梯上大部分玩家都不痛快了,自然受到敵視,這很正常。
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4 # 遊戲菜鳥裹裹
首先我們要知道並不是題主感覺奇蹟法被噴得很慘,事實上是奇蹟法真的被噴得很慘。
那奇蹟法為什麼會有如此多的玩家噴呢?
一、給予對手極差的遊戲體驗感:剛開始環境裡普遍是巨人法,火妖法,後來有玩家將火妖和巨人融合在了一起,不試不知道,一試嚇一跳,這強度真的很厲害。元素喚醒+法力颶風+火妖+哀綠這一波就可以靠火妖輸出踢死絕大多數職業並且解牌對方場面,加上大法師雙開門和觀星者露娜形成一波自動填充彈藥的加特林。只能眼睜睜看著自己被打死。
二、佔用遊戲回合時間過長:大法師雙開門以及火妖效果的動畫真的就是一炮一炮的轟在對面臉上。看著對面連續操作三回合,負面情緒也就積累得越多,我們在面對機克術時被對面KO了馬上就進行下一把,負面情緒消失的也就快了。而在面對奇蹟法時,看著對面一回合一回合的踢你臉時心態是煎熬的。
三、部分玩家素質低下:我不針對任何喜歡玩毒瘤卡組的玩家,因為打不過就加入是他們的選擇,沒有是非對錯,而對於那些玩了毒瘤卡組還拼命發表情嘲諷的玩家,請你們原地爆炸好嗎?
四、針對難度較大:因為火妖的存在,除了極限快攻,大多數快攻都會被解掉場面,被奇蹟法拖入後期。而冰箱的存在可以當住致命傷害;令人心態崩掉的便是大多奇蹟法都不帶冰箱的,那麼冰箱是怎麼來的?法師的發現法術很容易發現冰箱,我曾一回合發現了五個冰箱。想想都為對面感到糟心。新版本跟新後奇蹟法也是有被增強,無論是巨人數量還是優質低費法術都讓奇蹟法實力有所增加;儘管後面任務時空之門被砍了一刀,但對於奇蹟法來說並不算致命,連受傷都談不上,八個法術和六個法術放在之前還靠著秘法寶典完成任務的法師來說,或許算得上大砍一刀,但是對於現在卡池厚度的法師來說,無關痛癢,無非是節奏慢了一些,奇蹟法發現的法術本來就溢位許多了。
五、欲戴CROWN,必承其重:作為環境裡的巫妖王,當因為其強度高,大量玩家加入的時候,對局碰到的機率也就大大提高了,十局裡面遇到六、七局不是不可能。之前復活牧被噴過,後來被巴內斯被削了,德魯伊的跳費科技被削得多慘都不用再提了,戰士的小斧子說多都是淚,海盜帕奇斯也衝不起來了。拉茲姥爺改了回來卻力不從心了。當下一個巫妖王出現,大家便會把目光移向新任巫妖王了。
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5 # 宅男77433321
所有孤兒卡組都會被噴 不奇怪。(所謂孤兒卡組:不管對面怎麼運營,我玩我自己的。)奇蹟法就是典型的孤兒卡組,我套件組齊你就必死無疑。對玩家和對戰方都少了遊戲的樂趣和攻守間的抉擇。
回覆列表
奇蹟法可以5費準時啟動火妖一波解場➕直傷,配合法力颶風可以完美過牌補充資源,正常情況67回合完成任務加上快速的過牌巨人上手就可以踢死對面。現在主要的形態還是單開門的四巨人以及雙開門的三巨人,宇宙法的雙巨人。各有利弊,實際上沒有完美的優勢,對陣快攻很表現也不是很穩定,對於控制卡組和宇宙卡組則展現出其啟動能力快的OTK能力。