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1 # 數碼視界大爆炸
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2 # LeoGo科技
為什麼它被稱為迄今為止最爛的10款CPU之一?終究還是這款處理器的劣勢太多?還是能力差呢?
我們曾經將驍龍810處理器當作“火龍”,可見這款處理器到底表現怎麼樣?功耗成為它不可或缺的劣勢。我們現在好好聊聊這款處理器,到底為何稱為火龍呢?
驍龍810是高通公司在2014年4月正式釋出的移動晶片,採用四核Cortex-A57+四核Cortex-A53架構,以及Adreno 430圖形晶片。
我們先在說說它的功耗,這裡的標準時工藝製程,20奈米工藝製程,擁有更小的體積,更低的能耗,效能確實很強大,可時你必須要要了解的是,這款處理器的劣勢更為明顯。因為它使用的是20nm工藝製程,在當時可能確實能夠保證處理器的低功耗,現在你可能會覺得它缺乏一定的優勢了,因為它會不自覺的提升手機的溫度,更為主要的是因為驍龍在CPU和GPU方面的排列不合適,反而增加了功耗。
強悍是強悍,卻缺乏必要的功耗方面的優勢;這才是這款處理器的劣勢所在。現在看來,驍龍835處理器才是旗艦處理器中的一款神U,在功耗效能方面做到了兼顧。
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3 # 嘟嘟聊數碼
當年高通那顆驍龍810處理器放到現在就是無法理解的存在,驍龍810俗稱“火龍”,把當時世界上五大手機廠坑死了四家,其中就有三星、索尼、LG、HTC、MOTO。因為驍龍810讓很多手機的續航發熱難以控制,嚴重影響產品的使用體驗。當然,這些手機廠商沒落不全是這個原因,但是驍龍810絕對是一大助力。
驍龍810沒有采用高通自研的架構,而是大量採用了ARM的架構,整體效能非常低,而且多核之間的協同分配做的很差,一核發熱,七核降頻,溫度一高,GPU也會降頻,所以很多驍龍810的手機玩遊戲一段時間就會開始卡頓,發熱量也很嚴重,記得還有人為驍龍810手機做了液冷散熱測試,實在是讓人哭笑不得。
我以前用過驍龍808,這顆晶片其實已經比810涼快一些,但是核心溫度還是很輕鬆就上60度。如果是在夏天陽光明媚室外,基本上就只有4個a53在工作。遊戲玩久了a57大核基本歇菜,連累a53小核與gpu一起降頻,王者一開始玩或許還能穩30幀,但是到了中期幀數只剩下不到20幀,總之,玩起遊戲來是又熱又卡,絕對是很糟糕的體驗。
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4 # 夏江東2020
810和925比,820和950比,除了跑分,幾乎沒有任何優勢,反而後來的835和960,845和970,高通是有明顯超越的,中間有個彩蛋835進步太猛,高通趕緊出了個660緩衝一下
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驍龍810最早是高通公司與2014年進行的產品規格公開,CPU構架採用ARM公司的公版構架ARMCortex A57+A53,並且透過Big.Little 技術實現異構8核心,GPU部分採用Adreno 430 GPU,支援LPDDR4記憶體,支援LTE C6 300Mbs技術。整個810的SOC採用TSMC的20nmSOC工藝製造,這個工藝也是蘋果A8和A8X所採用的技術。
首先,810是高通第一款20奈米處理器,高通由於沒造過20奈米處理器,所以架構非常糟糕,導致發熱嚴重,一發熱就降頻。索尼的雙熱管水冷散熱都沒能鎮壓住810的威力。導致成為高通的一大黑歷史,也成為了高通永遠的失敗之作,其實810要是不降頻的話挺厲害的,但是810不可能不降頻。
其實使用過搭載驍龍810的手機使用者都給這顆晶片起了另外一個名字“火龍810”,毫無疑問是指搭載該晶片的手機發熱非常高,最典型的手機是小米Note一代,此後很多網友“調侃”小米手機真的是“為發燒而生”。可見當年的驍龍810有多大影響。