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1 # 滴嗒短影片
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2 # 林童鞋帶你看電影
這個問題換一種說法就很好理解了,就好比在問,為什麼王者榮耀活躍人數那麼多,卻還沒有打敗英雄聯盟一樣
這是沒有可比性的,英雄聯盟對很多人來說是一個信仰遊戲了,他們可能也會去玩王者榮耀,但真要問起來喜歡那個遊戲,肯定毫不猶豫的回答,喜歡英雄聯盟
就像問起來喜歡哪個軟體,會毫不猶豫的回答嗶哩嗶哩是一樣的
說實在的,愛奇藝我是用的很少的,因為我個人是很少看電視劇或者綜藝節目的,上次下載愛奇藝還是為了看愛情公寓5,雖然到現在還沒看完
受眾不同,就會導致評價不同,你可能會兩邊同時在用,但一定會有一個偏袒的一方
也許你偏袒愛奇藝,因為你愛看電視劇,而嗶哩嗶哩上沒有
也許你偏袒嗶哩嗶哩,因為B站上永遠沒有令人厭煩的廣告,這一點我一定要吐槽一下
之前看愛5的時候,記錯了看到哪一集了,憑印象點了一集,等了一分鐘的廣告,結果這一集發現看過了
然後直接點另一集,居然還要在重新看一分鐘的廣告,當時就受不了了,直接關掉也不打算看了
而且暫停時還有容易誤點的廣告,像是這樣子的
所以我覺得B站有忠實使用者不是沒有原因的,習慣了沒有廣告的日子,就真的回不去了
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3 # TARA新動態
這個問題要看你怎麼看,愛奇藝和B站的受眾群體有所區別。在我看來,愛奇藝注重的是,影視劇,網路劇及綜藝節目等等,而bilibili注重的是短影片,自制劇,鬼畜等等,雖然年輕人也喜歡追劇看綜藝,但你也不要忘了,年輕人還有學業,那就是在B站上不得不提的一點是,B站上的學習功能,B站上有各種各樣的學習教學影片,這一點比所有的影片平臺都要全面都要多,年輕人不光是在B站上可以看影片娛樂,還可以學習充實自己。
還有一點不得不要說的就是,B站上的特色,彈幕文化,雖說現在很多平臺都在跟風學習B站的彈幕功能,但青年人粉絲群體對於B站的彈幕先入為主,早已深入人心。即使別的影片軟體,有彈幕功能,但是發彈幕的條數卻很少,這一點可能和b站沒法比。
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4 # 杜甫不讀詩
題主可能沒有弄明白一個概念,可以說B站和愛奇藝使完全兩個不同領域的軟體,就算是有業務交叉也是很少部分的。愛奇藝主攻的是影視;而B站營造的是一個影片社群,更加註重使用者製作上傳。
兩個軟體雖說有業務交叉,但是還不存在說什麼打敗不打敗對方的問題。假如以後B站發展壯大了購買了更多的影視版權,開始動愛奇藝的蛋糕了,但是愛奇藝有沒有拿B站有什麼辦法,那麼這個時候才可以問為什麼愛奇藝還是沒有打敗B站?現在提出這個問題是沒有現實依據以及不合適的。目前雙方在各自的領域發展都很好都很棒。愛奇藝購買更多的影視版權為使用者提供更多的影視,提高使用者的觀影體驗;二B站注重影片社群的氛圍創造,向國民原創影片社群的方向努力發展。
假設以後哪個人動了對方的蛋糕並且對方無計可施的時候,才可以談打不打敗。
回覆列表
首先,愛奇藝與B站的經營範圍不盡相同,愛奇藝主要業務是電影,電視劇,綜藝節目等,而這些不是B站主要業務。
愛奇藝的比較優勢是資金多,資源多,受眾多,偏向於PGC。
B站的比較優勢,是其獨特的經營方式,年輕使用者多,絕對偏向於UGC。
首B站的突出領域是動漫,每季的日本新番爭奪戰中,B站佔據半壁江山;中國產動漫中,很多也會選擇在B站上播放。儘管愛奇藝,優酷等在新番中也不少,愛奇藝也獨家了不少好番,但想要撼動B站的動漫領域地位,很不容易。
其次是使用者體驗,這點體現如B站沒有貼片廣告,還有其獨特的彈幕文化,等等。良好的使用者體驗培育了一大批粉絲。
B站的盈利方式也不同於其他主流網站:優酷,愛奇藝主要是透過會員收費與廣告收入,這點類似於收費電視臺;B站除了會員收費外,還有很多周邊領域,比如代理廣告,賣些周邊產品如手辦,售賣漫展等門票啊。其經營更加多元。要知道,僅是動漫行業中,遊戲(FGO兩週時間吸金一個億不是吹的),音樂,手辦,主題公園等周邊的收入遠超過票房,播放的收入。
還有,B站是一個綜合性很強的網站。相比於單方向的影片網站,B戰中網站與使用者是雙向互動的,你可以在註冊賬號下投稿自己的作品,如鬼畜,舞蹈,雜談,直播,文章等等。這一塊是很多其他網站不具備的。如去年末日時在做什麼,今年國家隊,儘管播放在愛奇藝而不在B站,可相關的同人創作可是不少。這些使用者有名人,有普通人,有華人,也有外華人;有官方,也有民間。
B站基本是吸引了國內年輕人,其業務在不斷增大,還與騰訊,網易,阿里有密切往來。
所以,DAU並不能作為勝負的決定因素。更何況愛奇藝和嗶哩嗶哩也不全是同一層面的。