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  • 1 # 特級釣魚王帶傘大師

    這個問題就涉及到了營銷方面的知識,這種吸引顧客的方式很常見,就好比超市大酬賓活動,吸引大批顧客掏腰包,買完之後還覺得賺到了是一個道理。

    低價促銷吸引顧客購買,那些面板基本上都是不咋地的面板。所以利用低價促銷活動來吸引顧客消費。

  • 2 # 五百八十一

    我想起了一句話:錢不是真的花掉了,它只是變成了另外一種形式陪在你身邊。

    首先要明白什麼是割韭菜:

    割韭菜為股市常用語,意思是一部分炒股的人虧本離場,新生力量又加入股市,就像韭菜一樣,割一茬很快又長一茬。另外在網路遊戲領域,韭菜一般指遊戲玩家,一般遊戲的運營會想盡一切方法壓榨老玩家,這就是俗稱的割韭菜。

    根據這一定義,我們再來分析為什麼有些玩家購買打折遊戲面板會覺得自己賺了:

    遊戲本身屬於文化產品,而遊戲中的產品雖說只是虛擬商品,本質上只是一些資料、一串串程式碼,但是背後也有許多工作人員的在時間與精力上的付出,所以購買遊戲面板等在遊戲方面的消費並無不可。

    像Steam、Epic等遊戲平臺的付費遊戲,英雄聯盟、王者榮耀等遊戲中的面板通常採用的定價策略都是在遊戲產品推出後一段時間不定期打折出售。這些遊戲產品不同於日常生活中的實物商品每次生產都需要原料、人工等等,成本基本永遠只有設計團隊開發產生的費用。

    遊戲產品的生涯是極其有限的,大多數遊戲都只能夠活躍幾年。隨著電子產品硬體的發展,現在的電子遊戲可以說是畫面越來越精緻細膩、玩法越來越開放,遊戲產業更新速度之快不言而喻,即使是同一個遊戲的面板也可以很顯然看出時間差異。毫無疑問,遊戲的時效性決定了已經推出一段時間的遊戲產品進行打折出售才能使利益最大化。

    而對於玩家來說,有的玩家不想在遊戲上支出過多,只需要等待數月時間就可以更低的價格入手產品,他們的想法通常是自己晚人手了幾個月節省了多少錢,這種想法的影響就是覺得自己賺了。如果與原價購買的人相比,他們透過等待用更低的價格購買了同樣的商品的確算是賺了。當然,實際上游戲公司才是真正賺了錢。這一點也不僅僅體現在遊戲方面,現實也是這樣,比如臨近過期的產品價格會優惠很多,有的人購買這些產品時也會有賺了的心理。

  • 3 # 掏心掏肺都是紅

    拆房效應聽說過嗎?

    我要拆你家的窗戶可以嗎

    不行!

    第二天,我請了挖掘機直接拆你家來了

    那還是拆窗戶吧

    其實你一開始連窗戶都不用拆

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 我性格逐漸開始易怒,和父母當著我面天天吵架有關係嗎?