回覆列表
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1 # 陽春佈德哲
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2 # Hey桌布君
目前看來人類大多數是生存和支援類的型別,所以讓我設計的話,我還是會設計一個進攻型的職業。而屠夫目前有控制、加速、遠端等能力,所以我還會增加一個偷襲的職業。
所以我的設計是這樣的:
人類:獵手,技能是可以佈置隱形陷阱,但是佈置陷阱時間比較長,有被捉住的可能。所以需要預判屠夫的行進路線。
屠夫:隱形人,可以隱形10秒,用於偷襲。隱形時玩家不會收到報警,但是移動速度減慢。
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3 # 荼錄
人類:飛行員。技能:帶有機械滑行羽翼,被屠夫持續追擊數秒後,可在空中持續飛行數秒;若起飛時撞到障礙物則眩暈。
屠夫:電鋸殺人狂。技能:電鋸聲可使人類恐懼,行動變得遲緩;威懾達到一定值時,電鋸聲觸發自身加速技能。
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4 # 九義影音
首先看你想讓誰更強一點,我比較偏愛屠夫,我希望給屠夫兩次十五秒霸體技能,人類三次眩暈5秒技能。這就好玩了,這個遊戲要麼屠夫瘋狂,要麼人類玩壞屠夫
如果讓我設計,我會設計這樣的兩個。
人類
駭客
技能:電腦高手:因自己本身對電子裝置的高度熟練,使破譯時出現矯正條的機率下降30%
電子防護:當駭客為破譯第一臺機子的人類時,便會在他周圍形成一個防護網,可以抵消一次傷害
沉迷網路:因使用過多電子裝置,使駭客眼睛高度近視。對屠夫的感知距離下降10%
屠夫
灰燼鬼
技能:鬼火:可以召喚兩個鬼火圍繞在身體周圍,持續時間15秒。在此期間可以檢視到人類位置。CD35秒
地獄定位術:使用鬼火期間,使用該技能可以在鬼火結束後持續定位一個人類,但若被定位的人類用木板砸暈,則定位失效。無CD,但一次只能定位一個人類 可以自主取消
地獄領地:大門開啟時,自動使人類和自己進入一個新的領地,持續45秒,在此期間可以淘汰人類,做最後的博弈。