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  • 1 # 登登種草

    為什麼猴子不削弱?看到這個問題我就很納悶,猴子很強嗎?為什麼要削弱?

    或許對於低段位的玩家來說,猴子確實是一個非常難以對付的英雄,殺傷力非常的爆炸,特別是順風局的猴子,真的是難以抵擋的存在,說到底就是意識和針對不到位,放縱猴子的發育才導致猴子看上去很強。

    猴子是一個靠後期的英雄,前期的表現並不強勢,一旦被反野幾次,那這一局猴子基本就廢了,對於高段位的玩家,意識都比較的高,知道如何針對猴子,脆皮身邊幾乎都有著輔助或者坦克保護,而且脆皮也知道如何利用走位躲避猴子的攻擊,其實這些都是意識的體現。

    還有就是對於英雄的駕馭能力,猴子並不是一個非常好駕馭的英雄,需要練習很多次才可以達到牛BI的存在,天美為了讓猴子的出場率高就不得不在攻擊力上面來加分了,所以不削弱也是可以理解的。

    眾所周知,遊戲也是一個產業,是用來掙錢的東西,所以遊戲體驗不好的話也不行,而且孫悟空的英雄面板也非常的多,目前來看已經多達七個面板(大聖娶親、全息碎影、至尊寶、美猴王、西部大鏢客、地獄火、齊天大聖),面板的購買都是需要RMB的這一點大家都認同吧,一旦猴子削弱,那麼直接影響的就是猴子的出場率,進一步影響到的就是天美的商業收入啊,所以猴子不能削弱。

    如今王者榮耀也不是一個刺客的天下,坦克的崛起讓刺客的存在感本來就降低,只要在對局中有兩個坦克的話,對方刺客基本就等於廢了,如果再削弱猴子的話,那麼遊戲體驗又會不好的,那樣同樣會影響遊戲人群的流失,同樣導致天美商業收入,所以猴子不能削弱。

    綜上小編覺得天美是不敢削弱猴子的,最重要的還是考慮到商業上的價值,猴子勝率很高,出場率也很高,話題性也非常大,對於我們中國人來說,西遊記幾乎是人盡皆知的東西,小孩子們都認識孫悟空,選擇孫悟空的人群量很大,對於天美來說猴子就好比銷售行業中的一員得力干將,怎麼捨得去限制一位得力干將的實力呢。

  • 2 # 瘋狂朱哥哥

    猴子現在已經不強勢了 原來猴子後期強勢

    現在的猴子是前中期英雄後期進場就容易出不來 打他注意他的一技能就好 拿控制英雄和打野前期多抓他兩回基本他就廢了

  • 3 # 老海騰

    作為一個從出現開始就被全段位玩家痛恨的英雄也算是命運坎坷了。(上一個如此狂傲的英雄是超級兵宮本)最初的孫悟空暴擊擁有200%的暴擊傷害,在那個英雄數量還很少的時候簡直是叱吒無敵的存在。不過猴子不像宮本那種輸出穩定的狂暴戰士,大部分時候孫悟空還是靠運氣打輸出,只要運氣好 後排三棒倒。直到後來很長一段時間以後一次更新將這位英雄打入谷底。當時的改動是將暴擊傷害調整為150%、增加20%暴擊率,其他技能不變。就是這一次更新便讓孫大聖直接成為最難用的英雄之一。別說中間力量了,就算是敵方的輸出脆皮都難以靠一套技能帶著。在這段萎靡不振的時間裡,幾乎沒有人願意使用孫悟空。直到那一次的英雄重做才讓孫悟空又重新走上舞臺。

    更新後的孫悟空非常強勢但也沒有達到無懈可擊的程度,一技能的免疫技能、二技能的二次翻越、大招的標記玩法都讓孫悟空的可玩性上升到了一個新的高度。不過在現在這個大部分玩家都已經熟悉猴子技能的時代,這位元老級的英雄又變得非常強勢;一套技能打完,敵人在還沒有反應過來的時候就已經被擊殺,現在的孫悟空;也逐漸朝著曾經的那個他靠近。

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