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剛出來實習的時候做的建模和渲染還有合成影片,但是感覺還是喜歡設計類的工作,有手繪的基礎,擅長3Dmax和ps還有AI,但是現在找工作變得很盲目,不知道自己應該走一個什麼樣的方向
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回覆列表
  • 1 # 淘寶美工星兒

    首先看自己的興趣點

    平面要求全面,而且是個大範圍,平面裡最基礎的是排版,要求會手繪,精修,字型設計,印刷要求,各方面都要會,當然會的多,工資高

    ui的話,是做app頁面設計,是根據原型圖,做頁面設計,需要邏輯思維好,所有的設計都離不開平面知識,ui的規範多些,工資也高

    任何職位,都是做的好的,工資高

  • 2 # CC創意諮詢

    很巧,我也是從3d建模轉的,先轉的淘寶美工,然後就是平面,入門門檻比較低,之後補的ui,一直走到了互動產品,程式碼只懂了一點,實在深入不了了,現在在學插畫和影片拍攝的東西。

    迷惘到沒有,因為一路走來都是自己喜歡和選擇的,美工的時候學的攝影修圖,平面學的排版,材質,工藝,之後沉澱了挺久,開始學ui,ui學的時候成本投入比較大,又是換mac又是買軟體的,學了ui就得懂互動還有動效,學的時候就各種買書買教程了,同時也學了ae.pr.au等軟體,最後現在學插畫,買的ipad,整好短影片也可以用軟體處理輕量級的,目前等於全部都能做,平面和ui相關屬於主要收入來源,畢竟需求都是一起來的,現在服務品牌都喜歡啥都能做的。至於如何引導題主,還是看興趣了,女孩子對品牌和產品的理解相對男孩子敏感度差一點吧,但是如果你喜歡也可以,如果這兩個不行,建議做插畫和一些媒體運營的服務,這樣比較適合。有問題可以關注我,畢竟經歷相似度挺高,應該可以解答你一些疑惑

  • 3 # 愛設計的糖糖

    UI設計應該有平面設計的基礎的,還需要掌握一些互動方面的知識;

    平面設計就比較廣了,比如:標誌設計、標識設計、字型設計、包裝設計、書籍裝幀設計、印前設計、海報設計等等;

    個人理解的原畫師要比插畫師功底更深厚一些,比如:動漫,原畫師要根據人設給一些角色做動作的設計製作的,不僅功底深厚更需要一定的經驗積累。有手繪基礎做插畫應該更有優勢一些吧。

    有時候事事通、事事松,確實應該專注某一方面,把它做精,一定程度上比什麼都會一點的或許會更有優勢吧。

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