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1 # 二次元非日常
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2 # 豆腐影院
說實話,日本的動漫和漫畫畫風真的很好,但是現在去在走下坡路線,因為劇情和內容都是一樣的套路,很少有大的變化,所以已經有很多人開始對日本動漫不滿了。
各國動漫紛紛崛起還有就是各國動漫都紛紛崛起,像美國動畫電影和中國的畫江湖系列紛紛崛起,日本動漫漸漸失去了世界重心的地位。
各國的審美各有不同各國的審美觀是不一樣的,所以日本動漫是不可能代表世界的最高水平的。在審美觀的問題上就是說不過去的,也許有人喜歡一些日本動漫,而又有很多人不喜歡去看它。因此日本動漫不可能代表全世界的最高水平,在歷史上日本動漫的確是佔領了全世界的動漫領域的絕大多部分。但是在現在,日本動漫真的是不敢稱作是世界最高水平。(注:以上純屬個人觀點,不喜勿噴)
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3 # 使用者105216906198
動漫是一種文化藝術表現的載體。它自身無關年齡,它表現的核心內容低齡化、那它就是適合低齡的人群看的娛樂片,它表現的內容有深度,那它就是一部適合成年人觀看的影視作品,它表現的內容有特色,那它就是一部藝術品。
日本的動畫很發達、無論是從畫家的數量與質量來看,還是自身與商業化的成熟程度而言、都是很牛掰。但是近年來個人感覺題材面越來越窄、沒有上世紀八九十年代那批出色。像井上雄彥、北條司這類硬實力派的畫家現在很少見…另外類似《新世紀GPX》(高智慧方程式賽車)這種神預言的動漫,不得不讓人佩服當年日本人的前瞻性與腦洞,但更重要的是這部片子裡的車子都是作者根據現實模型真實比例而繪製,如果有能力,真的就是可以完全造出漫畫同款!還有像棋魂這種同樣也是真的還原圍棋比賽現場的氛圍與環境。這一點不得不服日本人的敬業與較真!但同樣也讓我們看客更有代入感,不認為它只是一部低齡化的動漫。
國漫路途還有很遠,萬籟鳴的大鬧天宮當時可以獲得那麼多聲譽,也是源自他的較真,這部作品充滿了濃郁的中國元素、這種中國元素不是“中國功夫”或者“劍俠傳奇”,而是中國文化的音樂、中國文化的為人處事精神與繪畫風格!這很值得當前我們快餐國產動漫與網遊的學習。不過想想也不可能,現在哪有人會去這麼傻認真做…
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日本再膨脹也不敢這麼說,因為美帝有迪寶,而迪寶3d動漫電影還是領先業界的,當然日本還有個致命缺點,3d動漫發展很慢
這就要從歷史上講,曾經日本也有野心勃勃,推出3d動漫最終幻想,可惜,過於超前,遭受大敗,甚至於製作公司也倒閉,動漫燒起錢也是可怕
從此,日本動漫人就開始對3d聞虎色變,當然這也令日本2d動漫發展更快,更全面,形形色色的動漫,而畫風也非常細膩,可以比真人還美好,這相比美漫的粗線條更受國人歡迎,所以從2d動漫來講,日本動漫能代表世界最高水平,從最近火的國漫,如狐妖小紅娘,全職高手等對日漫的借鑑便可知而另一動漫大國美國,也代表另一個世界水平,聽說最近尋夢環遊記也在中國破十億,嗯,皮克斯當真不是吹的