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2 # 最後的阿爾法
《明日之後》達到莊園三級後就可以確立自己的職業選擇,但是種類也是比較多,很多玩家對此也會比較猶豫不決,不知從何下手,雖然能夠重置職業,但是要花費,所以第一次選擇職業當然就是要選個不令自己後悔的職業啦!下面來說下選什麼職業好。採集職業
採集業分為:伐木工、挖礦工、採麻工三個劃分,我們所玩的《明日之後》時刻不離開資源的採集,在這些地方我們也許要來來回回走很多次,很費時間,所以選擇其中一個採集職業都能夠為我們採集提供有效的採集效率,出現的暴擊數量也會增加,伐木工和挖礦工比較偏向採集,後期造房子等其它傢俱,是比較實用的,採麻工則是採集更多的麻,作為急救包用途比較有利,為自己為隊友提供醫療資源很不錯!
建造職業建造業分為:槍械工、護甲工、傢俱工三個劃分,槍械工的職能主要圍繞武器,可以多帶彈藥數量,降低損耗,我們所使用的槍械都是很容易就消耗掉的,一旦耐久值降到最低,那麼這把槍幾乎就廢了,想要造一把槍非常不容易,所以對於槍械的愛護也是非常重要。護甲工主要針對於製作護甲,這職業能夠為自己解鎖“朋克夾克”,擁有這件皮衣幾乎是肉到離譜,加上後期如果同居好友能夠共用裝備,再加上一個戰鬥業好友確實是非常強的。傢俱工主要偏向於家園建設,喜歡打造自己房子可以選擇這個職業。
戰鬥職業戰鬥業分為:步槍手、狙擊手、武士三個劃分,主要途徑就是為了戰鬥,廣泛性確實顯得比較雞肋了,其它職業同樣也能夠使用槍械,只是自己的打擊感更加強烈,但是輪到採集建造等,戰鬥職業的用途確實低了很多很多,如果選擇武士,近戰確實佔據非常大的優勢,有擊退效果,但是面對槍械強烈的敵人,如果自己槍械準頭不行,自身也許就是個肉靶子,能抗!不過武士在團體戰鬥有一定作用,單體就真的比較雞肋了。
這三個職業廣泛性最大當然就是採集業了,更高效的採集也能夠快速建造,遊戲程序也會快人一步,《明日之後》是一部非常耗肝的遊戲,採集業多少能夠緩解一點自身肝的程度,對於個人收入比較可觀!其次就是建造業護甲和槍械也是非常重要的,耐久度更長就意味著槍械更換更少,消耗資源更低,是一個比較省錢省節奏的職業,但是武器該壞的時候依然會壞,只不過比他人用的更久。戰鬥業用途真的不大,不比前兩者強,如果只專注戰鬥樂趣可以考慮入職戰鬥業,只不過肝的程度要大多了。大家對於職業選擇的想法又是怎樣呢?你又會選哪個職業呢?歡迎大家也來說下吧~
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3 # 愛玩小遊戲的小梁
首先我們要知道職業分三大類:戰鬥類,製造類,採集類三種
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4 # 獵影軍零
我感覺可以先向瑞秋那裡看一下那個區的物價,然後選那些物價比較高的那些職業就可以賺很多金條,有了金條之後,你就不愁資源了。
回覆列表
其實我覺得吧!選擇伐木工或者礦工比較好一點吧!因為這些東西都是咱們最基礎的東西是不是。
還有就是因為前期用木頭和石頭的地方比較多,比如咱們要搞一把槍,都是要去挖石頭才能獲得鐵來造槍是不是,還有木頭,咱們修房建房和升級房子都是需要一大比木頭。
所以好好努力吧!