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  • 1 # 瞎扯淡的影音剪輯師

    說道遊戲場景的設計,有太多的遊戲堪稱上乘,無法比較孰優孰劣(主要是怕引戰,機智如我~),畢竟對於現在的遊戲(特別是主機遊戲)來說,場景和畫面是吸引玩家的重要因素之一。有太多的遊戲在這方面做得讓我歎為觀止。但我還是要拿出一個我認為在場景這方面做得無懈可擊的一款遊戲——《神秘海域4》

    前方超多美圖,流量黨自求多福。以下所有圖片均是我在遊戲的過程中用索尼電子娛樂特有的照片模式截圖而來,沒有CG截圖,屌絲沒有采集卡,勿噴。 PS:主機--PS4港行

    不廢話 上圖:

    美Cry是不是我的桌面而已手剎拉好沒?帶你__帶你飛城鎮裡黃昏的小巷這兩棟建築的顏色高度互補,前面還有兩頭奶牛,我最滿意的截圖之一。發沒發現有個人?我剛剛就是從下面的小鎮一路開過來的俯瞰另一個城鎮俯瞰整個國王灣來兩張熱帶海島風格遠處的神廟很神秘對吧進去之後是這樣的,靜謐。這就是遊戲裡面所說的“樂園”nice view uh~嘖嘖嘖~連內森家裡的衣帽間細節做得都這麼棒,致敬頑皮狗,業界良心!作為一名室內設計師看到這種圖片就忍不住默默地截圖,留著參考,內森家已經被我完全儲存在電腦裡了~傍晚有雄偉的教堂為了抓拍這張,不知道在懸崖邊上站了多久。雨過天還沒晴,在山洞裡看著外面的世界。古典美式裝修風格,嗯,我的職業病又犯了。太陽快下山了最後的寶藏就在這條主角心心念唸的海盜船上

    我發現大部分都是風景,都沒機會給我們的主角內森-德瑞克上鏡的機會,下面來幾張吧

    最後一張是內森和艾蓮娜的孩子,故事的終章,暖。

  • 2 # Game先行者

    刺激戰場刺激戰場引用了兩個城市地圖,一個是海島圖一個是都市圖還有一個是沙漠圖。海島圖:

    海域分佈為上中下三個部分,港口居多,港口的集裝箱、汽艇等設計展現了一流海口城市的原貌。

    海島中部被部分海水切割開來,在兩地聯通之間加入了“港珠大橋”的設計理念。

    前面講到了港口和大橋,現在來和大家聊聊整個海島圖的地形分佈。

    部分高山地區,沿襲了一切海島的地勢和地貌。城市多集中在平原開闊區域,地區的海島公路,以“三通四達”為主。

    部分城鎮設計,傾向於現實生活的農村,大大小小的平房在泥濘的土路上修築而成。

    當然最不可或缺的就是炮樓+爛尾樓+旅店的設計,可以算最好的“三地列印”建築。

    炮樓延續了二戰期間俄國地面突擊部隊的軍事工程修築,爛尾樓以合理的建築工程學在城市之中拔地而起,旅店參考了現實生活中知名旅店的設計每個房間和位置都有異曲同工之妙。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 過年吃多了,準備的婚紗穿不進去了,想買個跑步機減肥,想求個推薦?