對於109級的幫戰來說,善惡的寶寶並不合適。首先,善惡的技能非常耗藍,基本上打個三、四下就沒有藍了,如果沒有了藍量,那麼寶寶也無法使用技能,可以說善惡寶寶就報廢了。
其次,善惡技能具有不穩定性,玩家無法確定寶寶打出的是善報,還是惡報,這就為PK增加了不確定性,所以對於幫戰來說,還是不帶建議帶善惡寶寶,它們更加適合日常的活動。
那麼力劈寶寶就適合如今的PK環境嗎?對於109來說,力劈也不算是主流,因為它們整體的傷害比較偏低,所以力劈也並適用於幫戰。對於力劈寶寶來說,它更加適合175,在武神壇的比賽中,力劈寶寶可以有效剋制女魃墓召喚的大蛇。所以說,在幫戰PK中,力劈的作用還是非常有限的。
但是如果非要從善惡和力劈當中選一個,那麼力劈的作用肯定要比善惡大一點。因為,力劈的輸出非常穩定,它不會出現“加血”的情況,這就可以讓玩家更好的掌握場上的情況,從而做出最正確選擇。
其實,對於109的玩家來說,他們開場都會帶著壁壘的寶寶,所以這一類的寶寶作用要更大一點,這裡也比較推薦壁壘的寶寶。其實,在PK過程中,玩家需要攜帶各個型別的寶寶,只有合理搭配才能在戰鬥中發揮出更大的力量。瞬法須彌一般用於擴大優勢,當我方快要勝利的時候,就可以召喚瞬法須彌衝一波。另外,龜速的寶寶可以用來拉人,在我方人員被點殺之後,可以用龜速拉起,這樣才不會被壓屍。
夢幻西遊的PK套路非常多,只有瞭解每一個細節才能不斷提升自己的成績,召喚獸作為重要的一個環節,玩家需要花費大量的精力去培養。無論是型別的選擇,還是整體的搭配都需要注意。
對於109級的幫戰來說,善惡的寶寶並不合適。首先,善惡的技能非常耗藍,基本上打個三、四下就沒有藍了,如果沒有了藍量,那麼寶寶也無法使用技能,可以說善惡寶寶就報廢了。
其次,善惡技能具有不穩定性,玩家無法確定寶寶打出的是善報,還是惡報,這就為PK增加了不確定性,所以對於幫戰來說,還是不帶建議帶善惡寶寶,它們更加適合日常的活動。
那麼力劈寶寶就適合如今的PK環境嗎?對於109來說,力劈也不算是主流,因為它們整體的傷害比較偏低,所以力劈也並適用於幫戰。對於力劈寶寶來說,它更加適合175,在武神壇的比賽中,力劈寶寶可以有效剋制女魃墓召喚的大蛇。所以說,在幫戰PK中,力劈的作用還是非常有限的。
但是如果非要從善惡和力劈當中選一個,那麼力劈的作用肯定要比善惡大一點。因為,力劈的輸出非常穩定,它不會出現“加血”的情況,這就可以讓玩家更好的掌握場上的情況,從而做出最正確選擇。
其實,對於109的玩家來說,他們開場都會帶著壁壘的寶寶,所以這一類的寶寶作用要更大一點,這裡也比較推薦壁壘的寶寶。其實,在PK過程中,玩家需要攜帶各個型別的寶寶,只有合理搭配才能在戰鬥中發揮出更大的力量。瞬法須彌一般用於擴大優勢,當我方快要勝利的時候,就可以召喚瞬法須彌衝一波。另外,龜速的寶寶可以用來拉人,在我方人員被點殺之後,可以用龜速拉起,這樣才不會被壓屍。
夢幻西遊的PK套路非常多,只有瞭解每一個細節才能不斷提升自己的成績,召喚獸作為重要的一個環節,玩家需要花費大量的精力去培養。無論是型別的選擇,還是整體的搭配都需要注意。