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  • 1 # 娜娜子說動漫

    根據我在這個行業的同學瞭解,動漫製作這個行業目前的前景還是很好的。

    不過這個行業和現在大熱的IT行業很像,需要付出青春、努力和拼搏才能有好成績和豐厚的收穫。

    以動畫製作師為例,我們看各種3D電影的幕後製作的時候,各種穿著純色衣服的小人在做各種動作,這些都是為了動畫製作的方便,人做一整套動作,加上後期的一些建模渲染之類的,就可以完成一套動畫動作了。

    這是公認的省人力的3D製作,如果2D的話,一秒動畫有多少楨,每一幀要費多少時間,每個動作該如何去做,去畫。一個動畫師一天也不一定能做一秒鐘動畫,辛苦程度可想而知,如果一味追求數量,就會出現各種PPT動畫,粗製濫造和每一幀都能當桌面的差距就是天壤之別。

    如果你想了解薪水,這個行業的薪水還是相當可以的,可以達到IT行業的水平,但是辛苦程度也相當,996什麼的都是家常便飯。

  • 2 # daazhu2

    動漫產業,被譽為21世紀最具發展潛力的朝陽產業,調查顯示,中國動漫市場具有1000億元的潛在價值空間。國家文化部已經確定:力爭在未來5至10年內,躋身世界動漫大國和強國行列。

    全國各地如北京、上海、杭州、大連、深圳、廣州等城市均建立起動漫產業基地。在此背景下,遊戲動漫人才水漲船高,成為人才市場上最緊俏的人才之一。

    業內人士表示動漫設計與製作專業就業前景非常好,中國的動漫人才時代已經來臨。 複合技術與設計人才少與龐大的需求市場相比,國內動漫從業人員數量明顯不足。保守估計,我國動畫片存在20萬分鐘的缺口,這意味著要有2.5萬名卡通原創人才,而輔助性人才的缺口更是高達8-10萬人,僅在廣東動畫人才的缺口就達到3000-8000人。

    動漫設計與製作專業就業前景非常好,而目前企業最需要的是兼通藝術與技術的複合型動漫人才,比如說遊戲設計師,除了程式知識、開發知識外,表達與繪畫能力尤為重要。目前動漫行業有6類緊缺人才,即:故事原創人才、動畫軟體開發人才、二維三維動畫製作人才、動畫產品設計人才、網路和手機遊戲開發人才和動畫遊戲營銷人才。

    網路遊戲的興起及國家對動漫產業的大力支援,動畫及遊戲產業的遠大前景,動漫創作工作的時尚和高薪,吸引了越來越多人的眼球,北京、上海、深圳三地數碼動畫設計師培訓逐漸顯現出火爆趨勢。因此動漫設計與製作專業就業前景是非常好的。

  • 3 # 如約動漫

    我給你簡單的概括

    物以稀為貴

    任何領域都一樣

    現在中國動漫已經開始發力了

    正是需要人才的時候

    所以動漫領域肯定是沒問題

    你只要有想法,做得好做的精

    我覺得發展你完全不用考慮

    最主要你該想的是熱不熱愛

    這很重要

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