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  • 1 # 第九藝術研究員

    魔獸世界對中國遊戲市場最大的影響之一,我覺得就是把玩家的遊戲方面的品味和逼格直接升到滿級。

    魔獸世界測試的時候,同學拉著我玩了下,遊戲人物當時覺得巨醜無比,當時選的唯一還能看入眼的聯盟人類,將就玩了下,地圖也太大了,升到5級就擱置了。回頭去玩夢幻西遊去了[害羞]。

    後來重新入坑,直接部落亡靈戰士,奇怪的是,咋看咋帥,後來一直亡靈,下副本跑丟了,做任務被聯盟偷襲等等一路扛到汙妖王版本,說實話,隨便拿出一張地圖,結合劇情,都是有細節的,已經超出我對遊戲的認知,在裡面收穫了太多感動,這對我來說,更像藝術品。

  • 2 # 米樂的成長日記vlog

    魔獸世界經典這不可否認,我也是魔獸世界忠實玩家,但是根據遊戲類別,每一個遊戲類別每一個遊戲機種不同它們都有經典遊戲,而且相互之間沒辦法進行比較,比如cs,比如psp的怪物獵人,比如現在我們看比較童年一些的,紅白機的超經典遊戲,魂鬥羅,赤色要塞,松鼠大戰,都是經典遊戲,再比如我現在電腦還有世嘉的夢幻模擬戰2,沒事我就玩玩

  • 3 # 展亞

    在玩魔獸以前,我玩過上百個網遊,玩的可開心了,什麼樣的都玩!!同時還玩什麼跑跑卡丁車,泡泡堂,qq遊戲,傳奇私服!自從玩了魔獸世界,其他的都不玩了!期間玩了暗黑3,也不好玩!現在魔獸世界也戒了,偶爾玩玩傳奇私服!

  • 4 # 很有內涵的小王同志

    魔獸世界確實是精品,無論從世界觀,任務設定,天賦,技能,職業平衡都達到了世界頂尖水平。我們國內現在很多遊戲,主要還是想著賺快錢,相對就粗糙一些。一級打小龍蝦,十級打大龍蝦,二十級打深海龍蝦,三十級打變異龍蝦。。。。 所以,還有很多路要走啊。

  • 5 # 拽你耳朵

    魔獸世界有魔獸世界的好處,這個不用多說,同類遊戲裡算得上空前絕後,以後也不大可能有類似的遊戲,這個我就不多說了,主要說說他的壞處。

    遊戲的作用是學習、工作之餘的休閒娛樂,用來放鬆的,但是魔獸世界在遊戲裡太複雜,反而燒腦,人的精力是有限的,人生的主業是學習和工作、親情和友情,遊戲是副業,如果一款遊戲過多的牽扯個人的精力,短期會讓人上癮,長期看就會是失敗的,魔獸世界的運營歷程也恰恰證明了這一點。

    16年前大批80後主力軍湧入魔獸世界,省吃儉用、逃課熬夜的玩魔獸,6年前,這批80後工作掙錢了,也經過了初入職場的磨練後工作得心應手,閒暇時間也有了,不缺錢而且有時間了咋就不玩魔獸了?主要就是精力問題。1年前的懷舊版也就是消費一下80後的情懷,然後呢,也就沒有然後了。

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