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1 # 通鑑小歷史
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2 # 奕生ys
對於遊戲,每人觀點不一,在於個人對遊戲的態度,遊戲是生活中不可或缺的一部分,不管任何的年齡段都會接觸到,只要用綠色的心態面對,合理安排時間,對生活質量也會提高。
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3 # 極速鷹視
很多年輕人都沉迷於網路遊戲,但是並沒有禁止遊戲的必要,就好比抽菸,煙癮越大則傷害越大,過份沉迷遊戲的確會對正常生活造成影響,但是適當的遊戲也能夠調解生活壓力緩解情緒
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4 # 叔叔好壞趁人家
關於遊戲與人這個話題,長久以來,爭議不斷。其實就發行出來的電子遊戲來說,不論遊戲機制多麼好,內容多麼真實,它本身是沒有錯的,遊戲誤人主要取決於人對待遊戲的態度。從製作角度來說,這款遊戲做得越火,玩的人越多,證明這款遊戲做好了,這是沒有錯的,有追求才有進步。如果玩家都有健康遊戲,理性娛樂的態度,我想問題都迎刃而解了。
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5 # 遠方234234267
遊戲不是要禁止!而是要限制!尤其對年輕人傷害最大!如果上癮不光傷害自己還危害他人 以前沒網遊孩子結成隊跑著玩 我認真弊大於利 國家有稅收它不管的因為投入大 目前只能遊戲轉型 我相信以後網咖會變成另一種 可以全身運動的健身遊戲 有錢我自己先投入幹了。。。。。
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6 # 我是路人甲A
你好
現在遊戲對年輕人有什麼影響?該不該禁遊戲?
對於這個問題我覺得,影響不是很大,首先還是家庭教育的問題。
現在大街上隨處可見,小學生都是人手一部手機,由此可見過早性的接觸手機,會對孩子產生很大的影響,至於初中生高中生更不用說了,還有接觸網咖玩遊戲,以至於學業沉淪。
那麼問題來了,這種行為從根本上還說問題出在哪裡?你不能怪遊戲公司,只能怪自己教育不善,如果不是讓孩子過早性的接觸手機,能產生這一系列的問題嗎?很明顯的答案是“不能”。
等到問題出現,一切的黑鍋扔給遊戲公司,什麼什麼你不該創造遊戲等等,不覺得可笑嗎?
人人都知道吸菸有害健康,包括煙盒上還寫明瞭吸菸有害健康,那麼既然這個你是怪吸菸的人不自律?還是怪種菸草的,或者生產香菸的人?
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7 # 丘某人的遊戲日常
現在房地產不也騙人嗎,可是大家還在買,所以,遊戲不應該禁,適當的玩一會是可以的,多多少少也是可以放鬆放鬆心情的
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8 # 祖安蒙多
說句不靠譜的現在的房地產這麼不健康,房產價格那麼高,該不該不讓政府送大家買房子?現在的女性這麼漂亮,導致犯罪率升高,該不該閹割男性?現在的醫院亂收費、專家亂講話,媒體亂引導,該不該將醫院關了,該不該將專家給滅了,該不該將媒體也取締了呢?
所以啊,一刀切的做法壓根就不靠譜,而當今的電子遊戲對現在的年輕來說危害也沒有那麼大,如今的遊戲魔力也就相當於老一輩的年輕人打麻將、打撲克、還有的人早早騎著鳳凰牌腳踏車帶妹子鑽小樹林!你看老一輩的人即使沉迷小說、即使貪玩戀愛、鑽小樹林,也沒見他們那一代垮掉啊!
因此,遊戲對現在的年輕人影響是有,但沒到遊戲毀了年輕人命運的地步,再說遊戲這個因人而異,自制力強的玩遊戲就是放鬆娛樂,是一種發洩方式,而對於自制力差的遊戲就是穿腸毒藥,甚至毀了一個人的命運,但這個社會是弱肉強食,適合生存,你連遊戲這個誘惑都剋制不了,還指望你能混一個什麼前程?
而且從個體來說,遊戲是因人而異。從家庭單位來說,監督與引導也是預防年輕人上癮的一種方式,按照我的理解來說,凡是遊戲上癮的孩子,都是父母監督不利的結果,如果你能帶孩子多出去散散心,多帶孩子參加一些活動,孩子還沉迷於虛擬的世界麼?凡是家長說遊戲毀了孩子,只是找藉口罷了!
從宏觀角度來說,網際網路軟硬體的發展,讓遊戲極大地發展與普及,也帶動了一些新產業的發展,也迅速發展了很多產業鏈,這都是新事物,也給國家帶來了稅收,這都是積極地,不能因為部分人的沉迷遊戲,而否定整體的社會效益。
因此,我覺得遊戲不應該禁止,而應該大力發展。當然遊戲的發展還需要政府的監管的,取締非法遊戲,發展符合價值觀的遊戲,同時嚴格監督未成年人玩遊戲,成年人遊戲也需要適度!
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我也玩遊戲,我覺得遊戲對於年輕人來說,就像上一輩人的麻將、撲克、放映廳。人是社會動物,自然的需要交際,也需要宣洩自己的各種情緒。由於時代的進步,產生了遊戲這一事物供人類取樂。
歸根結底,遊戲是人類娛樂需求與科技進步的產物。就算禁了遊戲,也還有各種各樣的誘惑存在,並吸引年輕人投身其中。對於長輩來說,與其關注遊戲本身,不如關注下年輕人的心理狀態,對於沉迷遊戲的孩子父母也更應該沉思,到底是什麼原因讓年輕人沉迷遊戲。
是家庭教育的缺失?還是性格中缺乏自律?或是父母本身就喜歡各種旁門左道無形中影響了孩子?