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  • 1 # 小皮雜談社

    現在的無限亂鬥模式已經進展的如火純圖了,很多玩家硬是每天堅持打無限亂鬥都已經放棄了所謂的排位晉級賽。這次的無限亂鬥跟以往的不一樣哈地方在於加了一個代替傳送的大炮。讓遊戲充滿了樂趣。其實話說回來無限亂鬥也是聯盟中其中一個娛樂模式。而且是限時開放。我們之前每天打的召喚師峽谷,大亂鬥是普通模式。但是似乎我們感覺拳頭公司都已經想到了,但唯獨有一個他們沒有想到,那就是友傷模式!

    這個名字顧名思義就是可以對自己的隊友造成傷害。眾所周知,無論我們玩排位還是匹配的時候,自己家裡都會有一兩個坑貨。有的時候被他們氣的都想順著網線揍他一頓,恨不得自己的技能就能將他消滅,很多人都希望這樣。這樣就不怕那些死坑死坑還不服的隊友,不服就制裁你!

    其實如果這個模式真的到來,絕對會是聯盟最火的一天,我們開始打遊戲不是為了贏,而是為了制裁自己的隊友,那麼這就好玩了。看來自己不順眼的人就去幹他,管他隊友還是對手。儘管如此,但是拳頭公司也會制定一些機制出來,比如說幾分鐘之內不準擊殺同一個隊友。要不然這個遊戲只要有一點矛盾的話,那就可以宣佈比賽結束。請雙方選手雙手離開鍵盤吧!

    還有很多人想象,我們最煩的人就是快樂風男,不管哪一方選擇亞索,其他九個人就先把亞索滅了,然後在繼續遊戲,我想表達的是:你們,你們做的非常的好,算我一個!!

    這個完全不是我們所想象出來的,今日拳頭公司官方在推特上確實有過這樣的想法,而且玩家都很買賬!

  • 2 # 夢禪遊戲

    取代裁決之鐮

    筆者看到這條訊息,第一時間想到的不是什麼殺亞索,懟提莫,而是這個模式終於賦予了我們裁決之鐮的一部分權利,可以手刃那些破壞遊戲環境的“惡徒”了。

    要知道有玩家的地方就有噴子,英雄聯盟自然也不例外,甚至多的難以想象,平時有機制保護那些噴子我們只能採取遮蔽或舉報這些無用的措施來反擊,但裁決之鐮幾近癱瘓,舉報與不舉報之間沒什麼區別。但有了這個模式,或許毆打噴子將會從線下轉為線上,光是想象筆者就足以興奮到微微顫抖了。

    團戰奉上獻祭物,將殺神送入戰場

    打團前利用己方提莫刷血怒,這可能是我看到過最秀的一個評論了,也不知道這位玩家經歷了什麼,什麼時候都想著如何擊殺提莫。團戰奉上獻祭物,將殺神送入戰場,進場就有血怒的諾手堪稱天神下凡,就算少了一個提莫也有很大機率贏得這次團戰,面對如此精巧的策略就算是提莫本尊也不會有什麼意見吧。

    筆者作為一個專精亞索的玩家來說,還是很怕這種情況出現的,畢竟隊友直接判定亞索玩家死刑,連辯解操作的機會都不給,這委屈的沒話說。所以在各位下手前希望用wegame的輔助工具看看亞索玩家的勝率和場次再做選擇,最後筆者想說五樓玩亞索,賊溜!

    說回正經的,友傷模式筆者認為出的可能性非常小,因為之前的無限亂鬥就有玩家利用特殊的英雄進行各種惡作劇,諸如冰牆卡角啊,蛤蟆吞隊友什麼的讓不少玩家們遊戲體驗極差。若這個模式上線,那麼什麼樣的情況都有可能出現了,本來英雄聯盟就是憑藉各種限制將五個不認識的人強行擰在了一起,說是一盤散沙也不為過,只是大家都有相同的利益點才一起戰鬥,而一旦解放限制,不說其他的,窩裡鬥都是常有的事了,更別說一致對外了。

    以上就是我的回答了,有什麼不對之處請各位小夥伴指正。

  • 3 # 百家論大世界

    最近關於S9新賽季拳頭將開闢全新模式的訊息相信很多玩家都已知曉,之前禍害過很多英雄的鬼蟹下放到創意部門後似乎又想玩一些新花樣去禍害玩家,那就是友傷模式,英雄聯盟發展至今已有九年曆程,除了每天都會有的人機模式,匹配(排位)模式以及大亂鬥,無限火力模式外英雄聯盟會不定時開放一些新的娛樂模式,但似乎我們感覺拳頭把該想到的都已經想到了,但有一塊一直沒有實際性的進展,那就是友傷模式!

    然而最近拳頭爆料 友傷模式要提前上線和大家見面 不知道大家有何感想

    個人也是不喜歡秒選壓縮的 上線就是各種E 各種送 讓人看的頭皮發麻 只想說句XXX

    還有一個比較尷尬的英雄 就是萬人迷提莫

    此英雄在聯盟知名度遠遠超越快樂風男 團戰可以輸提莫必須死 看見就想殺

    不知道各位大神都有什麼看法和想殺死自己隊友的衝動

  • 中秋節和大豐收的關聯?
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