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1 # foxfool
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2 # 匠人工坊小助手
遊戲是一個發洩慾望、釋放精力的渠道。不光人會玩遊戲,幾乎所有動物都有自己的遊戲。動物在進食之後,會獲得能量,能量得不到釋放,會憋得難受。就好像身體裡有個小火爐,火爐燒的太旺,容易把爐子燒壞了。
能量釋放的渠道有很多,勞動,狩獵,向異性發洩。這些是“有效”的渠道。當缺乏有效渠道的時候,過剩的能量怎麼辦,就得靠遊戲發洩。動物會嬉戲打鬧,人類會做遊戲。現在科技發達了,人類可以藉助電子技術開發出無窮無盡的遊戲場景,供人類自身釋放能量。
遊戲原本是釋放無效能量的一種補充手段,現在卻有把人類能量榨乾的趨勢。痴迷遊戲,不去勞動,不去學習,甚至為了遊戲而冷落嬌妻。類似的事例越來越多。也許某一天,人類沒有被自然打敗,倒是被自己的天性打敗。
然後回到正題,遊戲為什麼以暴力為主?其實這也是源自於人類的天性,征服欲,攫取欲,繁殖欲,這三個原始慾望,總是驅使人去挑戰更強,獲得更多,成長(繁殖)更迅速。遊戲雖然分很多種類,但骨子裡都擺脫不了慾望和釋放的本相。
聰明人懂得享受生活而又不越過界限,所以搞婚外情的有之,奢侈購物國外旅遊的有之。澳門拉斯維加斯賭博的有之,非洲國家打獵,擁槍國家射擊,什麼的都不算事。因為追求刺激是人的本性之一,但過界會受到法律制裁,所以絕大多數人天性中的暴力因素被迫剋制住了,而適度玩一下暴力遊戲可以適度讓人發洩暴力情緒,反而有益人的心理健康。