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1 # 戲遊人生L
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2 # 下一秒的守候者
沒看到比賽暫停後開始,畫面顯示一諾重新連線嗎?別人掉線了還不允許暫停?不服去看比賽影片記錄,別瞎噴?輸了又說魔性,要是贏了又開始噴逆風暫停?噴子只會噴
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王者榮耀KPL半決賽可謂是精彩,分別是東西部第一的Estarpro和AG超玩會之前巔峰對決,兩隊比分不斷被追平,可以說是棋逢對手,但是中途AG在第四局優勢下直接叫停,五分鐘後開局最終一波直推AG水晶,比分成功扳平,到底真的是Estar蓄謀已久的嗎?
當時ROUND雙方PICK陣容。藍色方AG:盾山、馬可波羅、周瑜、孫策、夢奇 紅色方Estarpro:廉頗、楊戩、不知火舞、娜可露露、凱。
其實就在AG超玩會以2:1比分優勢進入到Round4時候,EstarBP環節就早已經蓄謀已久,想直接透過建立雙邊的優勢,利用英雄集中POKE傷害給AG超玩會來場碾壓局。因為E星均場下來前中期把握好優勢,後期失誤會很少,基本後期是穩妥勝利的。 在比賽進入到14分鐘,雙方直接進入到白熱化階段,Estar雖然經濟和人頭數領先,不斷進入中路二塔騷擾,但是迫於AG中路周瑜守線壓力,遲遲沒能拔掉二塔。 就在Estar被AG反打一波後,準備穩線撤退,既然中途被AG直接叫暫停。五分鐘暫停結束,Estar廉頗率先中路直接衝塔強開直接擊殺AG三人,開啟局勢貓身不知火舞輝月躲過多次技能,緊接著花海娜可露露一波復活甲秒換名刀反打操作直接打崩AG,最終五人直推中路比分扳平。 當然在暫停期間,解說李九說到E星後面陣容不好打的確是事實呀,因為AG雖然後期傷害不足,但是守塔實力綽綽有餘。此次AG失利有幾點: AG陣容缺少爆發,像馬克、周瑜和夢奇之流,只能遠端打消耗,根本打不出爆發傷害;經濟劣勢明顯,到後期Estar反超AG接近1萬經濟,在名刀和復活甲優勢下可以碾壓AG;再是中途暫停AG隊伍消耗過大,正如解說所言,AG中的指揮老帥和6.6職業年齡偏大,肯定不適應長期高強度對決,這也是AG超玩被直接一波帶走後失利的最終原因。
總結:你們覺得這次AG中途叫停5分鐘,其實是讓Estar蓄謀已久計劃得以實現的真正原因嗎?