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1 # 喵xiao懶簡筆畫
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2 # FANG磊
儘量選擇設計類專業,如果對電腦軟體什麼的感興趣可以學一些新媒體設計類的專業,例如視覺傳達(平面)類,或者UI設計,數字媒體藝術設計 VR藝術 這種運用電腦做作圖比較有前景的美術設計類專業。
如果比較能吃苦,可以選擇環境設計,大多數高校環境設計分為室外室內。室外的話大概分為 景觀設計 園林風景 公共藝術這些。室內和室外的會比較累,但是幹好了 以後可以接私活,工資會比較可觀。(可能室內設計要比室外設計好找工作 ,但是室外方向的設計可能去的公司都會比較大,比較有前景)。
如果家裡條件可以的話,可以學學攝影攝像技術,很多高校攝影攝像都是招美術生的,畢業之後可以去影樓應聘,幹好了工資也是不低的。 服裝設計和工業(廣告)設計或者包括動畫遊戲類,這些設計專業小編個人覺得專科學前景不大。只是小編個人意見,僅供參考。
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3 # 藝術狂人2
關鍵在於個人的興趣吧
專科,個人拙見主要是培養實踐操作能力的
我們任教的大專,只有設計專業,動漫專業,沒有純藝術專業,只有書法專業
親如果不喜歡美術師範教育專業,那就學設計吧,畢竟設計更好找工作,當然前提是你專業夠硬
設計專業,肯定離不開電腦
雖然對手繪也有一定的要求,比如畫馬克筆室內效果圖,建築效果圖
但是學設計,大部分都是學習電腦軟體的操作,比如3DMAX,CAD,ps等等
如果親是為了就業選專業
近幾年,遊戲美術專業很火爆,如果學好了,就業不難,比如原畫人物設計,動畫師,次世代建模師,如果做到頂尖水平,月薪上萬沒問題
但是,如果親在自己專科學校,學習遊戲美術,學不到很深入的,靠自己自覺吧
學校的專業課安排時間,完全不夠,你只能學到一些表面的,比如基本軟體操作,做一些簡單的案例
比如遊戲場景建模,遊戲人物低模
比如對於現在很火爆的次世代遊戲角色,需要花大量時間精力完成,而學校課程安排很少,根本不夠時間完整系統教學生完成一個次世代遊戲人物,場景
所以親想學習更深入的,或者打算靠遊戲美術吃飯的話,最好還是去校外專業的遊戲美術培訓機構學習更深入的技術,積累實戰經驗
校外遊戲美術培訓機構,是與公司對接,以公司的專案要求標準培養學生
之所以說學校學不到什麼深入的技術,確實,恕我直言,設計需要實戰經驗
而學校老師教授學生的,只能傳授給學生表面的技術
因為有些老師在學校授課好多年,與社會脫節,所以只能傳授一些表面技術,不能教授學生設計的實戰經驗
恕我直言,有些老師,上課很水,甚至連表面技術都不教,我們系某些老師很幽默,上軟體課,直接開啟網路就溜出去了,然後學生們在教室上網一天
當然,如果親不喜歡設計,不喜歡學習電腦軟體的話,選擇純藝術也可以
其實親不喜歡美術教育師範專業,也不妨礙親讀美術教育師範專業
不一定每個學美術教育專業的學生,就一定畢業後就必須當美術老師,或者考中小學公招
我們大學也是美術教育專業,一個同學,讀大一時就堅定了自己,絕對不當美術老師,大二時候瘋狂愛上攝影,畢業後就創辦了自己的旅行婚紗攝影工作室
然後創辦民宿
所以說,不一定美術教育專業畢業後非要當老師,還有一個男生,美術教育水彩專業的,畢業跑去開餐館
所以親不喜歡美術教育也可以學,而且設計專業畢業的同學,也不一定畢業後必須從事設計類工作,我們大學許多學設計的同學,大學期間考教師資格證,然後畢業後也去當美術老師
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美術生考的是美術專業。到了大學裡面可以選擇動漫設計,油畫,國畫等等,看你個人興趣呀。現在很多地方教師招考都不允許專科考了,師範類院校畢業後考教師編制,就業還是相對容易一些的。個人喜好很重要,但是也要目光放長遠一下,未來就業也要考慮在內。
希望可以幫助到你。