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  • 1 # 遊戲數碼觀

    膝上型電腦的1080p畫質其實是目前最合適的畫質選擇,這個緣由其實不難理解。

    第一點也是最重要的一點,就是筆記本螢幕尺寸比較小,強行上2k、4k畫質的話,圖案和文字會被縮放的比較小,看久了眼睛會很累,用起來不舒心,得不償失。目前膝上型電腦的螢幕主流尺寸都是15.6英寸和13.3英寸,最大的也不過17.4英寸。而要想比較好的展現2k畫質的優勢,螢幕尺寸至少要達到27英寸,對比一下15.6和27的差距,確實是比較大的。

    其次,就是1080p目前對我們絕大部分的普通使用者來說夠用了,對2k、4k的高畫質追求沒有那麼高。當然,專業的遊戲黨和學設計、建築專業的人,有2k以上的畫質那是最好不過的了,不過這些人畢竟是少數,大部分人其實還是用電腦看看電影追追劇、玩玩網遊,對畫質沒有那麼敏感,再高也只是一個可有可無的提升,實際意義不是很大。

    還有,便是2k以上的畫質對於螢幕材料要求比較高、尺寸要求也比較苛刻,成本不菲,售價也會水漲船高。如果強行上2k、4k畫質,那麼整機成本也會居高不下,這樣一來,對於很多預算不是很充足的使用者來說,這個畫質的提升也就是一個多花預算的累贅。一個是1080p畫質的電腦,一個是2k畫質的電腦,除了畫質之外兩臺電腦其他方面差別很小,但2k畫質的售價要貴了1000多塊錢,我想大部分人還是會選擇第一個的吧。

    所以如果是膝上型電腦的話,那麼還是老老實實的選擇1080p畫質的吧,比較合適。

  • 2 # 嘟嘟聊數碼

    膝上型電腦經過幾年的發展才算是基本普及到1080p螢幕,之前受限於成本和供應鏈,1366*768解析度螢幕在膝上型電腦上流行了許多年,也遭到了不少消費者的埋怨,也就是這兩年隨著1080p螢幕的成本下降,供應鏈增多,主流膝上型電腦廠商才捨得用上了1080p解析度螢幕,並且達到99%色域和144hz重新整理率的產品也不少見。

    但是2K和4K解析度的螢幕仍然遠遠普及不了,最大的原因還是因為2K和4K屏的成本過高,在利潤率越來越低,薄利多銷的膝上型電腦市場,大部分廠商不願意犧牲利潤上更好的螢幕,寧願把有限的成本放在CPU和顯示卡的提升上,然而這的確也更符合廣大使用者的胃口,所以各取所需,1080P螢幕預計還要在主流筆記本上用好幾年。

    未來幾年或許會有越來越多的筆記本使用2K屏,其中華為算是開了一個好頭,即使是5000元價位的筆記本也用上了2K屏,雖說看似相比1080p提高不算很大,但是實際觀感的細膩度確實好了不少,也算是1080p和4K之間比較折中的解析度,未來在輕薄筆記本市場上,2K屏普及的應該會比較快。

    另外,除了成本和供應鏈的問題以外,膝上型電腦上4K屏的代價也不小,首當其衝就是更大的耗電量導致筆記本續航下降,另外,市場上還有許多軟體對小螢幕4K支援不算好,如果玩遊戲的話即使是高配置遊戲本也搞不定4K屏,所以筆記本4K之路仍然很漫長。

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