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  • 1 # App小胖子

    因為我不能算是接觸過所有同類遊戲的玩家,沒辦法說火影忍者手遊是操作難度最大的,但是我覺得在橫版格鬥類遊戲裡,這款遊戲的操作難度和技術要求是比較高的,因為大多數情況下,很多同類遊戲裡基本上就是普攻、技能、奧義再加個閃避等按鈕,而火影忍者手遊裡除了這些以外,還有通靈和秘卷的搭配,這樣的話就會給決鬥場帶來更多的可能性。

    另外,火影忍者手遊的一大特色就是忍者豐富,每個忍者的技能都完全不同,並且有些技能還有不同的特殊效果,這樣的話,就會讓一些玩家需要花費時間去熟悉每個忍者的技能特性,只有這樣才能夠更好的面對每個忍者,什麼時候用抓取,什麼時候用位移逃跑,多遠的距離不會被技能攻擊到,這些都是需要去逐個熟悉和掌握。

    你可能會看到一些格鬥遊戲直接一套死,毫無體驗感,當初火影忍者手遊似乎也經歷過這樣的階段,至今有些忍者只要操作到位,也是可以一套死,但是正常情況下,決鬥場裡的倒地保護機制還是比較平衡的,只要把對方一直打出浮空,右上角的人物頭像就會閃爍顏色,紅色的時候對方浮空落地的速度加快,並且受到的傷害也大幅度降低,這樣也使得整個儘量的平衡,不過,有時候出現的迷之保護就有點難受了,

    總的來說,這款遊戲的PVP玩法是核心,所以魔方也儘可能的保證平衡,但是,終歸有一些瑕疵,老玩家或者氪金大佬的忍者陣容、秘卷和通靈的差距還是存在的,新手起步會稍微有些困難,後面就好一些了。

  • 2 # 火影手遊君

    火影忍者手遊其實只要考研的就只有幾點,第一,手速快,第二,反應快,第三,要考驗耐力,前期應該會比較困難,過一段時間就會好的,有一句老話說得好萬事開頭難嘛

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