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1 # 不羈的風109507046
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2 # 花木蘭不是女漢子
哈哈,這個問題比較有意思!作為一個lol8年老鳥現在想起來lol的歷程,確實自己也經歷過很多有趣的環節!
第一個:日炎神教!寡婦、小丑出五個日炎隱身追著對面脆皮走,對面看不見只看到自己血條嗖嗖的下掉,未知的死亡來自隱身五日炎!
第二個、ap易大師!媽呀,現在說起這個還是一陣脊背涼涼,那個法強上千,一q秒人,瞬間滿月的ap劍聖,收人頭不要太爽!
第三個、我要打五個的諾手!諾手才出來的時候被動還是魔法傷害,全出肉,一件冰錘,站擼隊友全死光光又有何懼!照樣五殺!
第四、獅子狗!獅子狗現在已經被改的面目全非了,現在玩的好的獅子狗開大也就只能找找adc的位置了,而以前才出來的時候,我們開大來找找最近的敵人!
第五、妖姬和皎月!以前這兩個在中路可是霸主地位,尤其是到了六級,一不小心看了她們一眼,,,,然後我黑屏了????
第六、劍姬!以前的劍姬可是亞索的親媽媽,落後一件大件又如何?自然秒你!大紅出門就是這麼拽!
其實還有很多很多,我就不一一描述了!
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3 # 造事者丶N
一定會玩的,我想大多數玩家現在雖然沒玩lol了,但是和它的羈絆還肯定在的,但是按你這改完之後,這遊戲就如同吃了興奮劑一樣,雖然前一段時間肯定很火,但是玩到一點時間就會膩了 衰竭了,這就是後果,改到原來的版本也就是做最後的撈金,一旦激情沒了,遊戲也就沒了
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4 # 霜之輪迴
不邀自來
回答:會玩
以下是我的個人原因,當然肯定有一大部分玩家和我一樣。
直到妖姬未改動之前的狀態嗎?我可以很明確的說,前期,無敵。沒有任何一個對手,哪怕是對線卡薩丁,只要遇到會玩的妖姬,上來W-Q-E-W一套,中間再加2個平A,至少下去四分之三血量。就這樣,那時候還有個裝備叫做冥火之擁,有主動技能,R的大招技能是重複上一個技能再次進行法術攻擊。
大多數的連招完美的是: E-1(冥火)-Q-R-W-D(引燃)-W。
不太完美的突進連招是: W-Q-1-R-E-W,至少能保證全身而退。
被動是少於一定血量的時候,出現分身。
因為前期嚐到甜頭,我連續練習中單妖姬2125場次,現在依舊可以查到記錄,當時用的前同事的小號一直在練習。
突然有一天,你和我說,要削弱?!Q技能不再有沉默,E技能傷害縮減,R技能不再重複重擊傷害??並且分身被動沒有了,必須要按R才出現,然後釋放的技能也要思考。沒錯,這很社會,你改變不了,只能接受。
從那次改版開始,我就再也沒有玩過妖姬了,因為我知道,那不是我的妖姬。即便賽場上有職業選手照樣前期用妖姬打爆對方,但請注意,這不是陪伴我幾千場的妖姬了,不是我引以為傲的中單英雄。
今天登陸客戶端,看到說是妖姬又有新的改動,改版。據說是重新回到了原來的狀態,並且傷害增加,技能迴歸。
那麼,我肯定重新撿起我的妖姬,再玩上幾局,嘗試下當時的感覺。
所以,對於當時那些順手的代表自己操作的英雄,很多玩家和我一樣,都會願意去嘗試。
希望拳頭和騰訊考慮下以前版本的一些強勢英雄,雖然強勢的有些不平衡,但每出一個新的英雄然後強到爆表,然後等玩家買了之後,再次削弱,這是一直慣用的套路。
但也希望那些老玩家,能再次秀出自己當年熟悉的那個角色。
以上
回覆列表
其實不管他改不改,我都會玩,只是現在沒時間玩了,長大了事情就多了,時間就少了。
英雄回撥肯定會吸引一些老玩家迴歸。這是肯定的,老玩家都懷念以前自己開發的一些打法,肯定會回來外玩一玩。
我們玩什麼遊戲,完全是我們自己的事。我不習慣看到什麼遊戲火就玩什麼,我喜歡玩什麼就玩什麼。lol,王者榮耀,我都玩過,吃雞類遊戲玩過荒野行動和刺激戰場,絕地求生我沒買,並不是我沒那幾十塊錢,是我覺得把錢花在網路遊戲上是很差勁的行為。我玩了五年lol,充的錢加起來不到一百塊。每當我看到網上各方遊戲互噴時,就感覺很搞笑,玩個遊戲也能玩出優越感,這是小學生心智吧。
遊戲回撥,說明拳頭認識到自己的錯誤了。我所說的錯誤,並不是拳頭對遊戲的改動,而是說他改動的方式和結果。如果你修改後變得更好玩了,那你的改動是成功的,改了後不好玩了,那就弄巧成拙了。遊戲改動是必須的,不然再好玩也會膩,但改好還是改壞就得看設計師的水準了。
拳頭重做某個英雄幾個月以後,可以做個調查,看玩家覺得是改好了還是改壞了,要是改壞了就趕緊回撥,而不是改壞了就不管了。這樣,才會讓這個遊戲越變越好。