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1 # 小當家阿昴
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2 # 娜娜子說動漫
進入社會依舊迷戀二次元文化,一方面是因為二次元文化足夠優秀,足夠吸引人,而社會現實、壓力大、無趣;另一方面,這個人還沒有被生活蹉跎,還抱有幻想,並且在社會上過得不太如意。人性大抵好逸惡勞,遇到困難想要逃避
首先要明白,大部分人是無法克服人性的弱點的,即好逸惡勞,遇到困難首先想的是繞過或者逃避。這是大部分人的共性,也是通病。
可是現實社會能夠逃亡哪裡,只能讓精神世界得到一些慰藉了。而二次元文化是治癒精神創傷的一劑良藥。
題主匿名,不知道是不是一個女性,是否覺得自己的男朋友都進入社會,還迷戀二次元是不是有些幼稚。
其實現在壓力那麼大,有些愛好和宣洩途徑,總好過抑鬱的好。
而喜歡二次元相對來說健康,只有適度,並不花什麼錢。
二次元是理想的我們都知道,活在想象和理想中的美好,二次元正是一個這樣的精神避風港灣。
在這裡,有溫馨的故事,可愛的角色,美麗的大姐姐,甜美的聲優,治癒的故事。
種種的一切,對於精神疲憊的現代人來說都是一味非常不錯的良藥。
在這裡可以找到精神的慰藉,情感上的共鳴,或大笑一場,或大哭一場,盡情地宣洩自己的情緒之後,又可以投入了無情的現實生活當中。
治癒這個詞應該是二次元一個非常顯著的特點,雖然有些雞湯的感覺,卻以故事的形式傳遞真善美,比雞湯更有說服力。更重要的是,更容易產生共鳴。
喜歡二次元不過是一種愛好人都有愛好,喜歡二次元沒什麼不好,最起碼相對健康環保。
至於題主所說的迷戀是達到了何種程度?
沉迷不能自拔?將所有的時間、精力和金錢都花費到上面嗎?
如果滿足其中任何一條,那這個鍋不應該是二次元來背。
就像學生不好好學習,怪早戀、怪追星、怪遊戲、怪電視、怪手機,
而都忽略了最根本的問題本身,在於這個人沒有自控力。
喜歡任何東西都要適度,除非不愁吃穿,又對人無害。
二次元目標明確,社會構成相對清晰現在比較火的就是穿越型的動漫型別,整個世界就是一個大型的角色扮演遊戲。
在這樣的社會里,打怪升級,賺錢生活,雖然艱辛,但是有趣;雖然一不小心就會掛掉,但是大不了18年後再來一次。
相比現實各種無趣、枯燥和壓力,就連筆者也憧憬著那樣的生活,也許也不失為一個很好的選擇。
逃到二次元,不意味著就能逃離現實如果在現實社會不如意,比如受挫、比如混得不好,想來二次元尋求安慰,這本來就很正常,人類經常會像鴕鳥一樣,把頭埋起來。
而治癒也是二次元的一大特色,若是有一個二次元的小姐姐走出來來一個膝枕,相信多少煩惱都能拋諸腦後。
可是有一類人總是唯恐天下不亂,覺得現實的社會不好,甚至幻想著戰爭,看看中東的那些難民,一旦戰爭爆發,最苦的定然是底層人民。
說到底二次元也是這樣,現實社會發展的不好,在二次元得到的樂趣也是最普通的。
就算是真的能夠穿越,你以為你就能成為主角嗎?怎麼知道不是可憐的,連個對白都沒有一句就被消滅掉的路人呢。
所以,醒醒吧,就算現實社會是一場遊戲,經營好現實裡的你的角色才是最重要的。
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3 # 交易匠青萍之末
其實這並不是什麼苦惱的問題。許多動漫為我們帶來了歡樂,熱血番的緊張刺激讓我們在工作的閒暇體驗一番酣暢淋漓的戰鬥跟曾經那份不忘初心的奮鬥熱情。動漫隨不是教科書,但仍給我們帶來了很多啟發。
[呲牙]本人強推 《海賊王》、《火影忍者》、《龍珠》
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因為二次元文化有著老少皆宜的魅力,足夠值得讓人迷戀的。二次元從來就不是未成年人的專利,許多優秀的動漫作品,只有成年以後,才有更深刻的理解和體會。
比如《幽遊白書》的結尾,小時候看覺得有些倉促,一直期待著續作,得知是真的完結後,感覺非常遺憾。但是長大後才明白,那並不能叫做爛尾,留白也是一種意境,讓角色保持在當時的最佳狀態,比狗尾續貂的續作更能讓人永遠銘記。
又如《鋼之鍊金術師》中,片頭的名句,“人不付出犧牲,就無法得到任何回報。想要得到什麼,就必須付出同等的代價。那就是鍊金術中所說的,等價交換的原則。那時的我們深信著,這就是世界的真理”,上學時,只關注到“等價交換”的原則,只有長大後才明白,世界不是這樣簡單的非黑即白。真理只是一條冰冷的法則,而我們的生活,卻要靠自己去判斷。
很多動漫作品就是這樣,小時候看有一種樂趣,長大了再回看,卻能有不同角度的體會和收穫。
並且,除此之外,小時候買不起的周邊,長大後都可以輕鬆入手了,這也不失為一種樂趣。
二次元文化現在已經深入我們生活的方方面面,即便踏入社會,也不必掩飾自己的興趣,大大方方的繼續去愛自己喜歡的作品和圈子吧。現在已經不像十年前,很多人會戴著有色眼鏡看二次元人了。