遊戲的玩家都是從新手開始成為老油條的,《魔獸》這個遊戲的話只是稍微操作多點,對團隊要求高點,需要一定的社交能力。現在很多說魔獸對新人不友好,只是在其他快餐遊戲的襯托下,魔獸就成了新手沒法玩的老遊戲了。畢竟《魔獸》的裝備不是點選就送,氪金不能變強,一刀不能9999,不能開局送屠龍。
《魔獸》給人難入門的比較大的原因是種族職業專精這些太多,目前有21個種族,12個職業,每個職業有2到3個專精。也是這樣眾多的職業專精,造成了現在很多玩家吐槽職業平衡的原因所在,實在太多職業專精,根本難做到真正意義上的平衡。但是,萬變不離其宗,坦克、輸出和治療,只要找到自己的定位,就可以無須擔心眾多的種族職業。
剩下的就是玩法,到現在的《魔獸》已經不是以前的只能打團本才能拿裝備的時期,眾多的裝備來源,固定的世界任務、戰爭前線、大使箱子等等,都是提升裝備的方法。可以休閒收集幻化坐騎,可以大秘境挑戰自我,可打各種可選難度的團本體驗團隊樂趣。以現在的條件,對魔獸的上手其實沒什麼難度,只是花多點心思罷了。
而“社交”,魔獸玩家其實並沒有變,只要自己擺好自己的心態,做個“萌新”而不是“爺新”,多謙虛下問,不做伸手黨,會去研究玩法,真遇到不懂得地方,大部分老玩家都會熱情提供幫助。有些高階玩家打團本得就別去煩他,更多得是無聊大叔,整天在主城來回蹦蹦噠噠的按空格,只要嘴巴抹點蜜,一句“小哥哥”,得把他們捧上天去,何愁沒人提供幫助。就是別開口就我是萌新,要G要包包。
魔獸玩家比其他遊戲玩家熱情多了,就像LOL,你去問問新人有沒有人帶,看有沒人搭理。可去魔獸玩家聚集的地方,一句我是新人,有不懂的地方,大把的人回覆指點你,然後留下一句“男留戰網,女自強”。真正的萌新,魔獸玩家都極其歡迎,只要態度好,犯個低階錯誤,老玩家還覺得你可愛。只是千萬別做不會玩又高傲的爺新,因為魔獸的暴躁老哥,噴起人來,也是讓人瑟瑟發抖。
遊戲的玩家都是從新手開始成為老油條的,《魔獸》這個遊戲的話只是稍微操作多點,對團隊要求高點,需要一定的社交能力。現在很多說魔獸對新人不友好,只是在其他快餐遊戲的襯托下,魔獸就成了新手沒法玩的老遊戲了。畢竟《魔獸》的裝備不是點選就送,氪金不能變強,一刀不能9999,不能開局送屠龍。
《魔獸》給人難入門的比較大的原因是種族職業專精這些太多,目前有21個種族,12個職業,每個職業有2到3個專精。也是這樣眾多的職業專精,造成了現在很多玩家吐槽職業平衡的原因所在,實在太多職業專精,根本難做到真正意義上的平衡。但是,萬變不離其宗,坦克、輸出和治療,只要找到自己的定位,就可以無須擔心眾多的種族職業。
剩下的就是玩法,到現在的《魔獸》已經不是以前的只能打團本才能拿裝備的時期,眾多的裝備來源,固定的世界任務、戰爭前線、大使箱子等等,都是提升裝備的方法。可以休閒收集幻化坐騎,可以大秘境挑戰自我,可打各種可選難度的團本體驗團隊樂趣。以現在的條件,對魔獸的上手其實沒什麼難度,只是花多點心思罷了。
而“社交”,魔獸玩家其實並沒有變,只要自己擺好自己的心態,做個“萌新”而不是“爺新”,多謙虛下問,不做伸手黨,會去研究玩法,真遇到不懂得地方,大部分老玩家都會熱情提供幫助。有些高階玩家打團本得就別去煩他,更多得是無聊大叔,整天在主城來回蹦蹦噠噠的按空格,只要嘴巴抹點蜜,一句“小哥哥”,得把他們捧上天去,何愁沒人提供幫助。就是別開口就我是萌新,要G要包包。
魔獸玩家比其他遊戲玩家熱情多了,就像LOL,你去問問新人有沒有人帶,看有沒人搭理。可去魔獸玩家聚集的地方,一句我是新人,有不懂的地方,大把的人回覆指點你,然後留下一句“男留戰網,女自強”。真正的萌新,魔獸玩家都極其歡迎,只要態度好,犯個低階錯誤,老玩家還覺得你可愛。只是千萬別做不會玩又高傲的爺新,因為魔獸的暴躁老哥,噴起人來,也是讓人瑟瑟發抖。