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1 # 小包子解說
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2 # 老奇解說
一個遊戲如果擁有了一個好的劇情和新的玩法,其實就具備了能被稱為神作的一些特性。
例如GTA系列就被稱為神作,它出彩的並不主要是音樂和畫質,劇情和玩法才是它能被稱為神作的主要原因,劇情的代入感以及玩法的多樣性和自由度都讓它登上了頂峰。
至於說畫質,確實它對於畫質以及細節的刻畫都算得上頂級的,不過這隻屬於加分項,並不是主要因素,畢竟被稱為神作的也有畫質真心不昨的,例如我的世界,它的畫質不真實吧,但它依然能被稱為神作。不就是它的玩法創新,吸引人嗎?
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3 # 小發發王者精彩瞬間
給大家介紹一款單機神作遊戲《俠盜獵車手:聖安地列斯》是由Rockstar Games遊戲公司發行的一款圍繞犯罪為主題的開放式動作冒險遊戲,遊戲於2004年10月26日登陸PS2平臺。
該作的背景城市設定在了聖安地列斯,遊戲主角卡爾·約翰遜在得悉母親被殺死的訊息後,回到位於洛聖都的老家,漸漸解開母親被殺事件的內情並復興幫派、開拓自己的事業
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4 # 遊戲側寫家
當然了,玩法無價。劇情是貫穿遊戲的線索,從某種程度上來講是玩家玩這個遊戲的理由之一。同樣的,配樂極其畫面是另外幾種理由。配樂令人不適玩家可能會被勸退,畫面只是一個風格問題,馬賽克不等於稀爛。如果是那種精神汙染的色調那要另說。這些因素往往只決定了遊戲的受眾程度。而真正定義神作的是遊戲內容,也就是玩法一類。劇情可以增添玩家對遊戲的印象,真正的神作在玩家間口口相傳,只要決定性的內容上去了。糟糕的配樂以及復古的畫面說不定還能成為遊戲的一大標籤而存在。
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5 # WilliamER777
那要看是什麼型別的遊戲了,恐怖遊戲注重劇情和氛圍,小遊戲注重玩法,音樂要符合遊戲的型別。而畫質並不重要,像一些畫質低的遊戲也能是神作,比如半條命、寂靜嶺、失憶症。
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6 # 天火遊戲解說
1.什麼堪稱神作的遊戲,沒有網遊的遊戲都不能看做是神作。現在的和平精英畫質很美,背景音樂無可挑剔。現在2020年的時代。做出了遊戲質量都不會很差。能做起來都是大公司。一個遊戲產品。比如王者榮耀火了十幾年,那這個遊戲才能稱為真正的神作。 2.遊戲不能有廣告。這樣不符合他的遊戲製作。這樣讓玩家感到很反感。所以只能玩一時。就刪除了。每個產品都會更新創作。把每個角色,做到最完美的時候。當然也會消弱其他比較強的角色。如果不更新其他的將毫無意義。打久了也會煩的。 3.為什麼沒有網遊都不看是神作,對於一款遊戲公司而言,使用者就是公司的資源。缺少了使用者將毫無意義。只要你有使用者,有賬號。那流量跟資金就會大量的。讓這個遊戲更加的完美。做遊戲公司的不賺錢的那是不可能的。因為想做大,想做更多的遊戲。霸佔整個遊戲市場。是必須要做到完美無缺那種。
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7 # 小白seven
我只想說,當然!!!!最近那個畫素風的roguelike類的遊戲,畫面都不怎麼樣,音樂還不錯,但是遊戲性好玩到爆,還有一些遠久遊戲,畫面肯定不怎麼樣,但是被奉為經典,現在回頭來看,那些被奉經典的遊戲,畫面其實都不怎麼樣,但是經典就是經典,只是時代變了,
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8 # 古月博遊
當然會。
其他遊戲的例子我就不舉出來了,這裡我只說一個神作《傳說之下》(Undertale)。
這個遊戲到底有多神我就不贅述了,但是它完全符合你說的,畫面爛、音樂爛,劇情深入人心而且玩法十分新穎,強烈建議嘗試一下,一定會被遊戲的一週目與多周目結局所震撼到。不過遊戲畫面是真的爛,請一定要堅持玩下去,絕對是神作。(這裡我就一點都不劇透了)
畫面是真的爛
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9 # 迪亞波羅要可可愛愛
垃圾的畫面,垃圾的音樂,沒有劇情,粗製濫造的噶韭菜工具都能被小學生和大部分人奉為神作,精心打磨的遊戲反而默默無聞(對大部分普通人來說)
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10 # 赫魯曉服
我只想到兩個例子,E胖《以撒的結合》,畫風音樂全都不敢恭維,但你敢說它不是神作?還有前幾年的解謎遊戲《時空幻境》,畫素風,和普通的跑酷解謎看似沒有任何區別,但當你看到結局,你就是追趕公主的惡魔,你敢說它不是神作?
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11 # 雲要飯pro
《見》:
畫面差到什麼程度呢?
全是黑色,和一些白色線條
音樂只有盲棍敲到地上的聲音,還有劇情的車流、噴泉聲音
聽起來這本應該是個很不好的遊戲,但……這些都是盲人的一切
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12 # 北極星loadstar
植物大戰殭屍,畫質不是很爛,但是屬於蠢萌型的,泰拉瑞亞、元氣騎士,這兩個都是畫素風的,傳說之下,屬於RPG遊戲。這些雖然單純從畫風上看,沒啥突出的,但是其劇情,可玩性等各方面不僅彌補了畫風的問題,還大大提升了人們對其的看法,所以這些都是神作
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劇情好,畫面音樂粗製濫造的遊戲不會被稱為神作
一款優秀的遊戲,畫面音樂都應該製作精良,遊戲的畫面是給人最直觀的感受,很多遊戲玩家一看畫質太爛,直接就懶得玩了,畫面精美,玩的時候就是一種享受,畫質太爛看得眼睛也不舒服。還有音樂,現在遊戲越來越多,玩家要求也越來越高,好的遊戲音樂可以為遊戲增添不少分數,很多好遊戲都是請專門的音樂人制作遊戲音樂,如果遊戲音樂很爛,沒什麼競爭優勢。最後說一下劇情,遊戲的劇情好的確能吸引一部分玩家,但是劇情只是遊戲的一個部分,好的遊戲也不會把劇情這方面不管,僅憑劇情而畫面聲音粗製濫造,就把遊戲稱為神作,這顯然不行。