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如果《三體》中的黑域是一層外殼的話,裡面的文明能不能逃出黑域?
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回覆列表
  • 1 # 雨季218609878

    黑域內光速低於黑域外,黑域內光速是均勻一致的,可以理解為實心球。

    黑域內也是可以逃出去的,但是需要超過黑域的光速,按照小說的說法,需要功率更大的空間曲率驅動引擎。

  • 2 # SosO陳

    你問這樣的問題,代表要麼沒看過這段,要麼就是看的非常仔細了!黑域,書中寫的很明白,是光速透過某一個區域留下的痕跡,類似蝸牛爬行過後就像的痕跡。進入黑域,時間就流逝的非常非常慢!書中最後那個聖母,就從黑域中出來了,但那已經是很遙遠的未來了!

  • 3 # 愛家小廚神

    黑域不會是外殼,可以看成一個實心球。事實上這個球甚至比我們平時遇到的任何材質的球的結構更加緊密。拿我們正常世界上的鉛球或者鐵球做比喻,如此沉重結實,但是依然有看不見的粒子在其中做著每秒三十萬公里的高速運動,那麼在黑域裡,粒子最大的運動速度只是每秒16.7公里,只有我們正常光速的18萬分之一,包括人的思維也是如此,人的腦電波也是按照光速來運作,所以當你在黑域中一秒鐘想一個念頭時正常世界兩天已經過去了,無論氧化反應和新陳代謝也是按照這個比例來執行。當然身處黑域中的人是不會感受到外面的滄海桑田,而如果能觀察到黑域中的你的高階文明,幾乎是看不見你在運動。按照這個邏輯思維下去,你的時間變慢了,你的文明發展也是極其極其緩慢的,比你時間流逝速度更快的文明壓根不用擔心你會超過他們。畢竟你過一年,他們已經發展了18萬年了,這就是黑域的安全宣告。按照正常邏輯,想從這個球裡出來是很困難的,畢竟要經歷的時間太漫長了,即使裡面的人出來可能也要數千萬年之後,然而云天明在黑域裡留下了一個小口子,宇宙之門,即使這樣,程心和關一帆也經歷了1800多萬年才從黑域中出來,在黑域裡,他們也僅僅感覺才過了一年多。

  • 4 # 深度科幻

    首先申明自己的觀點:我個人更傾向於兩種方案都有,但根據黑域的特性,製造一個球殼形的黑域很難,所以在《三體》的宇宙中,這種球殼黑域應該比較少。

    為了說明問題首先把樓主的問題理一遍!

    第一個問題:在《三體》中什麼是黑域?答:低光速區域。

    黑域又稱光幕、光墓、慢霧或者宇宙安全宣告,是黑暗森林中弱小文明自殺式自保的手段。它的技術原理是透過曲率飛船,大幅的扭曲時空,形成一個低光速的區域。那麼這就帶來一個很有意思的問題,如果一個文明要製造黑域保護自己有兩種方案:

    第一、球形方案:以太陽系兩光年直徑為例,以太陽為中心,將2光年範圍內空間完全扭曲成黑域,最終形成一個兩光年直徑,光速為16.7千米每秒的球形低光速區域。這樣做的後果是自己的世界將完全變成一個低速的世界。在原著中程心和關一帆在黑域中神經的傳導速度甚至下降到了2米秒,人體的化學反應速度、計算機速度也被一併的降低。

    第二、球殼方案:還以太陽系2光年直徑為例,和球形方案不同的是,這種方案只在太陽系邊緣約10—60天文單位的範圍扭曲時空。這樣做的好處是,球殼內能保留一個直徑約1200天文單位直徑,球形的正常世界。

    第二個問題:黑域中的文明能不能逃出?答:能,但很難!

    這是大部分人所疑惑的問題,其實即便是光速被降低至自己的母星的逃逸速度,從理論上來說仍然能夠逃出黑域。這就是低速航天理論,一艘飛船隻要能維持持續的加速,即便是低於星球的逃逸速度,仍然能夠飛出自己母星的引力場。

    如果要舉例的話最明顯的就是火箭,現代化學火箭的速度都不高,之所以能夠逃離地球就是依靠燃料持續的進行加速。其實我們登山也是這個道理,只要有源源不斷的力保證你持續上升,人也能走到月球。

    很明顯如果是球形方案,黑域內的飛船即便以16千米每秒的高速,逃出黑域也要加速2萬年,所以如果一個文明採取了球形方案則意味著這個文明永遠也出不去了。但如果採取第二種球殼方案就比較有意思了,如果這個低光速的球殼厚度為10天文單位,則這艘飛船理論上只需要加速3年左右的時間就可以逃離!(1天文單位正常光速約為8.5分鐘)

    第三個問題:黑暗森林中製造黑域的文明,為什麼大部分不會選擇球殼方案?答:因為太難!

    雖然“球形”黑域和“球殼形”黑域都能保護自己,但很明顯後者好處多多。但根據黑暗森林的特性,這種黑域應該是極少數,原因很簡單要製造這種黑域太難了。還以太陽系2光年直徑為例,要製造這樣一個黑域需要集合上千艘光速飛船,以太陽為中心,呈放射狀發射扭曲空間,依靠航跡之間的相互感應,最終形成一個厚度為10天文單位左右厚度的低光速球殼。從理論上說,這個過程至少需要6年以上的時間。因為在製造黑域前不能啟動光速,所以如果考慮到這些飛船的製造、集結,甚至需要幾十年、上百年的時間。

    在黑暗森林中,凡是選擇黑域的文明往往是自身的座標已經暴露,打擊隨時到來,所以這就決定了大部分文明都不會冒險採用球殼方案。在《三體》黑暗森林幾十億年的演化史中,雖然並不能絕對排除有足夠聰明,又足夠幸運的文明最終成功製造了球殼形的黑域,但這應該是極少數,大部分黑域仍然是實心的球形黑域。

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