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  • 1 # 無名修仙組織

    推薦從繪畫基礎入手。基礎的素描、色彩和速寫,其實你只要畫畫就避不開的,這是基礎中的基礎,動畫的話尤其是速寫要好。

    想要自學的話參考資料、教程什麼的網上很多,實在要自學的話其實網上沒有一個很系統的教程,資料也又多又雜難以整理。一開始還是不推薦自學,有老師帶入門之後再自學要好很多。

    推薦報畫班不是沒有道理,繪畫學習的範圍挺廣的,對基礎美術有了一個比較清晰的認識之後,你才能更好地更準確地找到你要自學的方向。但是找興趣畫班一定要找靠譜的,不靠譜的要能有多坑就有多坑,其實有的考前班也不錯,練習強度也比較大。最好是找一個會畫畫,去過各種培訓班的朋友跟你一起去實地考察並選擇畫室。

    還有一個手繪還是板繪的問題,不推薦一開始就板繪,手繪才是一切繪畫的基礎。手繪好了再上手板繪很快,主要是軟體操作問題。但是板繪好,再手繪的話沒有軟體的幫助要畫出同樣的效果手要練習相對長很多的時間。

    繪畫基礎紮實了再考慮動畫方面的東西吧,這樣你也能更清楚動畫到底要畫什麼、怎樣去畫。話說國內大多院校的動畫專業其實都挺水的,民辦動畫院校就更別提了。“動畫設計”這個詞其實挺廣的,不知題主是要角色設計、場景設計、道具設計、分鏡設計、動作設計……(巴拉巴拉一大堆)況且這裡面還有二維三維之分。

    隨便放張素描,題主感受一下

  • 2 # 一個胡蘿蔔精

    想畫人物手繪的話,必須人體結構開始,各個角度各個年齡段畫好了之後考慮加簡單的光影。人物和場景分開練習,一口吃不成胖子。

    建議你中期以臨摹為主,大量的臨摹會讓你從中找到自己獨特的繪畫風格。

  • 3 # 有我愛吃的小水果

    肯定是從繪畫開始呀,既然繪畫基礎不太好的話,就先從臨摹開始,慢慢一步步來,我也是剛接觸動畫設計而且也沒有繪畫基礎,這個東西急不得,主要就是多練,畫得多了自然就熟了,熟能生巧嘛,就比如畫人的話,可以單獨畫一下眼睛啦或者是單獨練習畫畫頭部,畢竟動畫設計也會涉及到人物的角色設計。以上是我的個人見解希望對你有所幫助。下圖是我最近畫的,不是特別好。

  • 4 # 長沙電腦新華

    推薦從繪畫基礎入手。基礎的素描、色彩和速寫,其實你只要畫畫就避不開的,這是基礎中的基礎,動畫的話尤其是速寫要好。

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