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1 # science興趣
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2 # 方圈說科技
因為學習本質上是一個反人類的事情。
我們對“學習”的傳統認知是錯的。
以前,我們相信著名的“一萬小時定律”,也就是任何技能,只要聯絡1萬小時以上,就能成為頂尖高手。
然而,這個觀念是有問題的。
關於“一萬小時天才定律”,實際上只有在刻意練習下1萬小時才有用。
有一本書名叫《刻意練習》,其作者叫艾利克森是佛羅里達州立大學心理學教授,他研究各個領域中的傑出人物,比如體育、音樂、國際象棋、醫學、軍事等領域,他發現這些傑出人物的成就都有一個共同點,那就是遵循了“刻意練習”法則。
所謂的刻意練習,關鍵要得到持續獲得有效的反饋。
一個動作做得好與不好,需要有旁觀者及時指出。看不到結果的練習等於沒有練習:如果只是應付了事,你不但不會變好,而且會對好壞不再關心。在某種程度上,刻意練習是以錯誤為中心的練習。練習者必須建立起對錯誤的極度敏感,一旦發現自己錯了會感到非常不舒服,一直練習到改正為止。
一個有名的例子是John Wooden。這個人是美國最傳奇的大學籃球教練,他率領UCLA 隊在12年內10次獲得 NCAA 冠軍。關於Wooden的訓練秘訣,心理學家全程觀察他訓練課程,這個教練會詳細給出球員的每一個指令。學者們記錄的2326條指令之中, 其中6.9%是表揚,6.6%是表示不滿,而有75%是純粹的資訊,也就是做什麼動作和怎麼做。他最常見的辦法是三段論:演示一遍正確動作,表現一遍錯誤動作,再演示一遍正確動作。
因此,為了提高自己的學習興趣與改善學習能力,你最好找到一個獲得有效反饋的方法。比如找到志同道合的同伴相互監督、在各大社群多分享自己的學習成果接受大家的建議等。
這就是我的建議。
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3 # 強弱蜂鳴
學程式設計是一個系統的工程,是一個循序漸進的工程,不能有急功近利的思想,因為程式設計每節課程全是知識點,需要反覆消化,一點一點的掌握,就好比啃肉骨頭,要一口一口的來,程式設計也是一樣,那要怎麼樣學習程式設計呢,我結合自身經歷總結幾條:
要反覆看影片看第一遍影片你可能只懂15%,第二遍可能你會看懂25%,貴在堅持,積少成多。
要不斷參與實踐多接觸程式設計實戰能檢驗你學到並掌握了多少程式設計知識,那部分是你沒掌握的,促使你儘快去搞明白那些程式設計知識,經過實戰掌握的程式設計知識是不會輕易遺忘的。
要學會常用PLC的程式解密程式加密對學習程式設計的新手打擊是非常大的,我當初接手工控自動化第一個案例是洗碗機,是PLC程式設計控制變頻器的一個電路,還特意買了個PLC用於學習解密,可到現場就是解不開。。。至於此在PLC程式設計與變頻器應用之間我優先選擇了變頻器的應用作為我向工控進軍的跳板。
多請教程式設計老輩有些知識點你光靠看影片或查閱百度是找不到答案的,要多虛心向老輩學習。
我是開電器實體店的,用了10年實踐掌握了電工基礎知識,那時年輕一夜能幹出兩臺配電櫃,感覺自己在二次電路里遊刃有餘,輕飄飄的時候迷失了方向,光陰偷偷在網遊裡溜走,是工控給我注入能量,是社會壓力給了我動力,我猶如“病毒”一樣不斷的適應這個領域,有了過硬的電工基礎然後學變頻器的應用,再學PLC程式設計HMI組態,其中不斷學習提高電路板維修技術,在浩瀚的工控服務領域儘量做到一專多博,橫向發展 ,我不知道這算不算成功,但每個人的成功也許都是不可複製的,不科學的方法勢必在學習程式設計中產生枯燥乏味,猶如咀蠟的感覺,個人學習程式設計要結合自身實際最重要。
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4 # 不黑科比了
說明你還停留在學習階段,如果已經可以自主開發一些小功能小網站就不會無聊了。最快的讓你產生興趣就是得到別人的讚美
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5 # 阿福福福福福
我覺得是你沒有找到你的成就感,沒有成就感的事情肯定會讓你覺得無聊,所以如果你完成了很多程式設計的目標還是沒有成就感的話,可能就是你對程式設計真的沒有興趣,做有興趣的事情才有可能專注,專注之後才有可能會體會到程式設計的樂趣。
先問問你自己是不是從來都是完成任務式的程式設計吧,如果是的,那就沒必要再繼續程式設計了,換個你感興趣的行業更好。
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6 # PLC業餘愛好者
第一:枯燥的學習肯定煩躁,邊學邊實際操作,那樣可能會有成就感。興趣慢慢有了,我也是剛開始不喜歡,漸漸的越來越喜歡。
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7 # 朱雄業
其實,絕大部分工作,做下去都是又悶又枯燥的。
可以嘗試動手做些demo,如果能有成就感,就繼續;如果還是枯燥,就要重新評估一下自己的興趣了。
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那是沒找到興趣,沒有找到樂趣,沒有找到成就感,所以無聊。當你自己會做出來東西的時候就不會了,還有做出來東西,別人觀看的時候。你就是有相當的自信了。