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  • 1 # TI9CN加油

    以下純屬個人觀點。刀塔2分為很多個賽區,能從每個賽區打出來的強隊實力是不容置疑的。像液體,秘密,VP,EG這種強旅在每個Major比賽中都發揮出了自己強大的實力。中國也有很多強隊但是最近這幾個Major比賽發揮的不盡人意,也許中國隊還在摸索版本,還在學習,在進步。刀塔2最大的賽事莫過於TI了,能在TI奪冠的隊伍那必須是實打實的硬實力,從TI1到TI8沒有一個隊能夠衛冕兩次冠軍,沒有一個人能夠捧起兩次獎盃。足以證明刀塔2TI比賽的殘酷。沒有碾壓其他隊的實力是不可能奪得冠軍的。TI9中國隊加油,不要再自己家門口被別人拿走冠軍了。我們已經失去偶數年奪冠定律,也一定要打破奇數年不奪冠定律。CNDOTA BESTDOTA。

  • 2 # 黯然101

    從時間排序來說,dota在前,同時也是最輝煌的時期,中國電競湧現了一大批人才,pis的影魔,yyf藍貓的無限買活,zsmj的七分鐘3800,中國三大C:zsmj,burnning,zhou。那時候的dota,中國就可以代表世界。基本上中國賽區出線了,就是世界冠軍。隨後慢慢的產生了DOTA2和LOL,單就操作而言,DOTA2難度高於LOL,相比於LOL的qwer,DOTA2的每個英雄的技能都是不同的鍵位,所以在操作上來說比較難一點。再從世界賽的獎盃來說,但凡關注比賽的朋友應該都知道,LOL去年終於拿了個冠軍,而DOTA2的獎盃數量,遠高於此。所以我認為DOTA2強於LOL。

  • 3 # Locoo122

    lol是估計有史以來推廣最成功的競技遊戲了,但是dota是目前觀賞性最強的遊戲。本人雙修,lol真的比dota簡單太多了,現在快30了,dota連續玩四五把就很累了,lol連續十幾吧沒問題

  • 4 # 高進說

    Dota2和LOL本身沒有什麼交集,全是一些黑子在帶節奏,導致這兩個遊戲的玩家很容易罵起來。今天不論遊戲玩家數和知名度,就單論冠軍含金量。

    Ti和S賽

    要論Dota2和英雄聯盟的冠軍含金量,最有說服力的就是Ti國際邀請賽和S賽系列了,這兩個比賽是這兩個遊戲最高級別的賽事,也是影響力和獎金最多的賽事。所以,拿到Ti冠軍一直以來都是Dota2職業選手的夢想,lol的S賽冠軍也是英雄聯盟職業選手的夢想。單論冠軍數不能說明含金量高低問題,論遊戲難度,我就說一點,一般的Dota2的玩家如果去打LoL別管玩的好不好但是上手是很容易的,反觀LOL的玩家如果去玩Dota2他絕對是看不懂的。

    比賽獎金

    Dota2的Ti4總獎金已經突破了1000萬美元,Ti5達到了1800多萬美元,從Ti6到Ti8的總獎金都突破了2000萬美元。S賽的總獎金是遠不及Ti的,不要說什麼眾籌,LoL的冠軍面板也眾籌過,那兩年總獎金也不過500萬美元。但是獎金也不能說明含金量高低的問題,因為這不是同一個遊戲而是兩個遊戲,不好對比,比如說Ti的含金量肯定要比major或者亞洲邀請賽高的,這個很容易理解,因為獎金高,然而不同遊戲之間不能對比。

    最後

    縱觀英雄聯盟在這些年以來,LPL賽區出現了很多世界第一的傳奇選手,動不動世界第一打野、世界第一上單、世界第一ADC,世界第一這世界第一那,中國的LOL屆世界第一太多了,這麼多世界第一還拿不到冠軍,那很明顯是LOL的S賽冠軍含金量高一些。雖然很多人自己沒說過這話,都是別人封的,那這世界第一有什麼用?反而沒有世界第一的IG拿了S8的冠軍。

  • 5 # 街角回憶29316330

    這是兩個不同遊戲的賽事,根本沒有可比性。dota 2的年度賽事是ti,lol年度賽事是 S賽。這兩個本身就沒衝突。你還不如說ti和major那個含金量高,或者msi和s賽哪個含金量高。

  • 6 # 菌塵

    你這個問題問的,是要挑事的節奏呀。

    這是兩款遊戲,並且互相之間多有爭議,各自有自己的大賽,Dota2是TI系列,LOL是S賽系列,都是在各自領域最高的賽事,並且兩個遊戲的運營公司不同,賽制也不同,在我看來,沒有互相比較的必要。

    你非要問哪個好,這麼說吧,你覺得哪個好,就是哪個好,但要小心,在網上這麼說,是會有人罵的。

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