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4月23日召開的UP2018騰訊新文創生態大會上,代號“Z”終於揭開了神秘面紗——首款區塊鏈遊戲化應用《一起來捉妖》正式釋出。從大會現場透露的遊戲介紹和玩法展示來看,這款遊戲似乎可以印證此前騰訊區塊鏈業務總經理蔡弋戈所說的“騰訊區塊鏈將在遊戲場景中逐步落地,打磨完善”的決心。
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  • 1 # 笑王爺

    《一起來捉妖》是騰訊推出的,結合了區塊鏈技術和AR技術的遊戲,4月23日已經開始預約,目前預約人數已經超過了500萬,可見騰訊遊戲的號召力之強大。

    在《一起來捉妖中》中,我們將化身為封妖師,透過AR技術實現在現實生活中捉妖。除了捉妖、養成和戰鬥之外,作為騰訊目前唯一一款應用區塊鏈技術的遊戲,《一起來捉妖》還推出了區塊鏈專屬貓玩法,每隻貓都是獨一無二的。

    同時,這款遊戲業更加註重社交性,玩家可以同屏看到附近好友,同一個城市的玩家可以組隊捉妖、實景擂臺賽、參與地域特色運營活動。同時,遊戲還有同城圈子等一系列社交玩法,讓玩家之間產生更多真實的互動和交流。

    我覺得這款遊戲可以很好的結合AR的真實性和我們對“區塊鏈”的想象,至少是目前我們最期待的“想象”。

    第一,騰訊遊戲技術實力強,區塊鏈技術的應用前景可期。

    大家都知道,騰訊遊戲是國內最強大的遊戲公司,技術先進,產品多樣,從產品宣傳可以看出,結合了AR,區塊鏈技術,不僅增加了遊戲的真實感,也融入了區塊鏈的最新技術和成果,目前市面上還沒有一款相同的遊戲,可說是首創,這點上值得期待。

    同時,這款遊戲也結合區塊鏈的“去中心化”特性,在遊戲中會推出專屬貓玩法,將會最多誕生1105億隻不同的專屬貓,他們獨一無二、玩家可以自由繁殖、並且將運用區塊鏈技術儲存、永不消失。而且還會向有關媒體開放媒體節點,邀請媒體不斷加入來保證可靠性。

    這樣就能夠很好的保證遊戲的公平性和可靠性,避免公平性缺失和玩家體驗不佳等情況的出現。

    第二,騰訊遊戲受眾廣泛,被接受程度高。

    騰訊遊戲旗下產品是國內目前最多遊戲玩家的平臺之一,從早期的QQ遊戲,到“王者榮耀”再到“吃雞遊戲”,騰訊都能俘獲玩家的心,我也是騰訊遊戲玩家之一,很早年就開始玩遊戲了,但是不沉迷,只是當做一種消遣而已。

    目前,《一起來捉妖》預約玩家已超過500萬,這在目前推廣的區塊鏈遊戲當中可以用“火爆”來形容,之前的“萊茨狗”,“加密兔”等都沒有如此火爆,可見廣大玩家對《一起來捉妖》是相當期待。

    我也第一時間預約了這款遊戲,其實,我的想法很簡單,如今區塊鏈很火,至少自己不能落伍,去體驗下總沒錯吧?

    第三,騰訊遊戲在copy方面總能引領風騷,這也是值得期待的地方。

    雖說騰訊有些遊戲喜歡copy國外流行的遊戲,再加上自己的“獨到見解”,我認為這何嘗不是一種創新,有道是“站在巨人的肩膀上,推陳出新,也是一種創新”,《一起來捉妖》會不會複製“國外加密貓”模式,會不會推陳出新,超越加密貓,這都是我所期待的。

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