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1 # 家裡的路由器
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2 # 小白遊戲講解
現在的英雄聯盟已經早已不是當初那個瘋狂釋出新英雄的聯盟了,由於遊戲的發展,每一年都會對一些英雄進行重做,基本都是由於其技能機制和玩法甚至是模型不再適用於當前大版本,近期拳頭公佈了接下來20位重做或者需要改版的英雄名單,看一看有沒有你的本命英雄。
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刀妹重做的謎題已經解開,炫酷的技能展示也讓很多刀妹玩家非常期待,雖然大家心裡明白展示和實戰的區別,但面對自己多年喜歡而且熟悉的刀鋒意志發生如此大的改變時,不免心情有點觸動。但根據技能介紹來看,新版刀妹在遊戲中的上限會優於舊版,上線之後玩家可多多練習。
劍魔將是繼刀妹之後的又一重做英雄,拳頭有意將劍魔做成一個擁有獨特玩法的英雄,而目前的技能並不能體現這些,所以在S8賽季上線之初,拳頭就提到了劍魔的重做思路,給他一個個性更強的玩法,主要在持續戰鬥方面。
英雄重做與重做之間會發佈一個新英雄,劍魔之後將會是一名老牌刺客英雄重做,阿卡麗自2010年上線聯盟以來,其優秀的追殺和爆發能力就深受玩家的喜愛,一件科技槍在手就不懼怕任何爆發英雄,後來經過對其R技能距離和Q觸發機制的削弱,阿卡麗終於也躲不過冷板凳的命運,如今依舊頻繁使用她的玩家應該視其為本命了。
拳頭在提到阿卡麗的重做時表示,將會在煙霧彈上進行深入研究,並且提高阿卡麗的線上能力,削弱其滾雪球能力,從而不需要過於依賴前期的人頭經濟,根據拳頭的習慣,改版之後的阿卡麗應該會保留生命回覆,隱身以及追殺的能力,這些都是舊版阿卡麗賴以生存的關鍵手段。
從飛機往後,天使,凱南,蠍子等英雄基本都是會進行一定程度的改版最佳化,這些對於拳頭公司來說都是重要的工作,從以往來看,改版重做上線之後的英雄都比較合理,並且一段時間內在職業比賽上發光發熱。
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3 # 想吃雞的鹹魚
我想除了瑞茲應該沒有其它英雄了,經歷了無數次了改動,削弱,瑞茲依然是職業賽場的常客,一代版本一代神,代代版本玩蓋倫,這句話用來形容瑞茲也是非常合適的。
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4 # 電競掌上通
給大家介紹幾個能氣死設計師的英雄:
大家都知道LOL的改版是很快的,說1周1個版本毫不過分。無數的英雄因為改版跌落神壇,比如AP劍聖,比如老版劍姬,比如皎月,比如螳螂······這樣的例子簡直不要太多。
但是仍然有好多英雄雖然歷經改版,但是依然站在版本的巔峰,排位往往非ban即選。估計設計師對這群英雄也很無奈,早知道當初不搞的這麼厲害了
NO.1-卡薩丁曾經在S2,S3時期的卡薩丁簡直太過bug——Q技能可以沉默,R技能傷害高,距離長,冷卻短又不像現在這樣有藍耗增加的機制,出一本殺人書一旦混起來根本就死不掉。卡薩丁也因為過於強大曆經了多次削弱。首先移除沉默,發現不行,最後實在沒辦法,直接削弱了R的距離,機動性大大折扣,但這樣也不影響卡薩丁出冰泉教你做人。
可能拳頭也意識到了自己的削弱太粗暴,隨後卡薩丁就又經歷了多次增強回撥。如今,卡薩丁又是非ban即選的英雄了。
NO.2-小魚人小魚人在S3,S4時期是能夠上賽場的,西門和55開的成名英雄都是魚人,但是以前巔峰時期的小魚人肯定是回不來了。魚人基本所有的技能傷害都被削弱過,大招機制,印記機制都極大程度的限制了魚人的爆發秒人速度。但即使這樣,魚人在現在的路人局仍然是讓人畏懼的存在,放出來就有風險,很多玩家還是會選擇ban掉。
NO.3-瑞茲瑞茲相比以上兩個英雄的改動更大,以上兩個英雄雖然技能小有改動,但是基本的玩法沒有變。瑞茲卻從流浪法師變成了符文法師。瑞茲有過3個版本,無論哪個版本都是賽場的寵兒,第一版能讓小傘瘋狂輸出,第二版能讓Faker閃現一套帶走Pawn,第三版能全隊開車直接衝臉。這難道是因為瑞茲的原型是拳頭工作室的CEO嗎?
NO.4-刀妹刀妹簡直就是LOL裡的傳奇,“這個英雄太強了,我們來削弱刀妹吧”,刀妹只要出現在版本的更新中就一定是削弱,完全沒有增強的可能。最開始的刀妹大招傷害還是挺高的,慢慢的削弱之後射完大招都清不掉近戰兵,但這無數次的削弱絲毫不影響她站在上單食物鏈的頂端。最後拳頭無奈重做,卻給大家帶來了一個更強力的刀妹,拳頭是不是也挺無奈呢?相信下一步刀妹的削弱計劃已經在路上了···
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回覆列表
削弱最多還是憑藉著玩家熱愛屹立不倒的刀妹。
連輸出屬性都被改變的劍聖。
大改動兩次小調整無數的瑞茲。
輸出方式被改變的男槍。
因為醜,改版了也沒人太在意的厄加特。
因為增加了操作係數將低端玩家關在門外的劍姬。
削弱和改版可能都是為了更好的平衡,雖然改動一直在,不過也是這種新的東西帶給了我們更多的體驗。期待聯盟,越來越好