觸點式介面CPU我們稱之為LGA(柵格陣列封裝),而針腳式介面CPU則稱為Socket封裝技術,兩者屬於不同的CPU封裝技術,而且分別擁有不同的插槽。LGA以目前英特爾的CPU使用居多,而AMD的CPU則以Socket為主。
兩種封裝形式其實並沒有嚴格的好壞之分,也不會影響CPU的效能,但是兩者在設計難度、通電效能和損壞率上有差別。
在傳統針腳式CPU大行其道的時候,造成CPU損壞機率最大的原因就是針腳斷裂,因為CPU上擁有數百個乃至上千個密密麻麻的接觸針腳,不管是消費者還是賣家,亦或者是運輸途中都有可能造成針腳的損壞,如果只是少量針腳彎曲還好辦,自己都可以修好,但是造成大面積針腳斷裂維修起來就比較麻煩了。
英特爾從Pentium 4時代就開始使用LGA觸點式介面,這類介面的好處是去除針腳以後,CPU下面就只剩下平面觸點了,所以在日常運輸和操作過程中更不容易損壞,有助於提高良品率,降低CPU成本,而且可以有效克服針腳接觸造成的訊號干擾。
這樣看上去似乎還是觸點式CPU更好,但是我們不能光看CPU本身,還要看配套的主機板插槽才行。觸點式封裝對於英特爾這樣的CPU生產商是好了,但是對於廣大主機板商則面臨更大的損壞和成本壓力,因為LGA插槽上密密麻麻的針腳式觸針很柔弱,一旦出現彎曲是很難自行修復的,如果在安裝的時候用力不當就非常容易造成損壞,這給消費者和主機板廠商都造成了一定的風險和維修壓力。
而傳統的針腳式CPU的插槽構造就簡單多了,相應的價格也更低廉,AMD主機板的價格便宜與此也有關係。
觸點式介面CPU我們稱之為LGA(柵格陣列封裝),而針腳式介面CPU則稱為Socket封裝技術,兩者屬於不同的CPU封裝技術,而且分別擁有不同的插槽。LGA以目前英特爾的CPU使用居多,而AMD的CPU則以Socket為主。
兩種封裝形式其實並沒有嚴格的好壞之分,也不會影響CPU的效能,但是兩者在設計難度、通電效能和損壞率上有差別。
在傳統針腳式CPU大行其道的時候,造成CPU損壞機率最大的原因就是針腳斷裂,因為CPU上擁有數百個乃至上千個密密麻麻的接觸針腳,不管是消費者還是賣家,亦或者是運輸途中都有可能造成針腳的損壞,如果只是少量針腳彎曲還好辦,自己都可以修好,但是造成大面積針腳斷裂維修起來就比較麻煩了。
英特爾從Pentium 4時代就開始使用LGA觸點式介面,這類介面的好處是去除針腳以後,CPU下面就只剩下平面觸點了,所以在日常運輸和操作過程中更不容易損壞,有助於提高良品率,降低CPU成本,而且可以有效克服針腳接觸造成的訊號干擾。
這樣看上去似乎還是觸點式CPU更好,但是我們不能光看CPU本身,還要看配套的主機板插槽才行。觸點式封裝對於英特爾這樣的CPU生產商是好了,但是對於廣大主機板商則面臨更大的損壞和成本壓力,因為LGA插槽上密密麻麻的針腳式觸針很柔弱,一旦出現彎曲是很難自行修復的,如果在安裝的時候用力不當就非常容易造成損壞,這給消費者和主機板廠商都造成了一定的風險和維修壓力。
而傳統的針腳式CPU的插槽構造就簡單多了,相應的價格也更低廉,AMD主機板的價格便宜與此也有關係。