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  • 1 # 泡麵菌

    感謝邀請。這個問題其實也並不複雜,就目前而言的話,所謂的同人漫畫,大多是指在現有角色的基礎上進行二次創作的漫畫。打個比喻吧,大家對《龍珠》這部作品應該都不會陌生吧,該作無疑是部成功的商業漫畫作品,同人作品至今也是數不勝數,而《龍珠AF》不知道有沒有朋友關注過,這就屬於一部同人漫畫作品,在現有人物故事的基礎上,從新構思角色與劇情,想比原作來說,同人漫畫就是不受外界影響了,是完全靠自我來創作的作品。

    不過,同人漫畫不完全是指進行“二次創作”的漫畫作品,也有完全由作者本人進行原創的作品,所以在圈內有“一次同人”和“二次同人”之分。首先同人漫畫作品,基本都是不受商業化約束的,由於不進行商業化運營,所以在漫畫的創作上也更加的自由,想怎麼來就怎麼來。總之按照我個人的理解,原先認為同人就是未經商業化的自制作品,不過很多同人作品本身是有盈利的,在同人展銷售本身也屬於商業活動,所以現在我的理解是“不以商業為目的”創作的漫畫就屬於同人漫畫。

  • 2 # 沉船侃動漫

    同人漫畫與商業漫畫的區別如下:

    商業漫畫出資方多為出版社;同人漫畫多由個人或者團隊掏腰包。

    商業漫畫是以盈利為目的,所以在創作過程中真正呈現在讀者面前的作品經常需要經過編輯的修改,自由度有限;同人漫畫的目的在於表達自我,通常帶有作者的主觀情感色彩,自由度非常高,作者通常天馬星空的繪畫,經常會製作出一些帶著河蟹劇情的本子。

    商業漫畫追求擴散化,本意在於實現利潤的最大化;同人漫畫則通常在一次同人展後就會消失,成為絕版。

    目前隨著同人作品的發展,受眾的擴大,越來越多的商業化公司開始開發同人市場,慢慢的同人作品也開始與商業化混合。

    舉例日本而言,目前以同人作品為主題的同人展分為兩種。

    第一種是同人即賣會,由愛好者自行組織的關於ACGN方面的販賣交流會,規模小。

    第二種便是同人販賣會,通常會由一些商業化公司,如角川等公司組織,主題仍然是同人,展會中同人作者和社團通常與一些商業組織交流,形成規模較大,具有強烈的盈利目的色彩。

  • 3 # 健健148860852

    同人漫畫我近幾年沒看過,但大概知道是怎麼回事,就拿聖鬥士星矢系列來說吧(以下是否都有該漫畫就不能確定了),我所看到的同人漫畫改編的動畫有《聖鬥士星矢冥王神話》,可惜26集就太監了,《聖鬥士星矢歐米伽》,共97集,這代黃金聖鬥士多虧上代五小強的星矢,紫龍拉平均值,《聖鬥士星矢天界篇序曲》,這個劇場版應沒有原同人漫畫吧?《聖鬥士星矢混沌篇》,故事發生在天界篇後?加隆,what?加隆還健在?難道拉達曼迪斯良心發現,學修羅把聖衣給紫龍那樣,把冥衣給了加隆?佩服作者腦洞。加隆,紫龍,冰河,瞬,一輝都犧牲了,剩下星矢一人pK反派大Boss,《聖鬥士星矢宙斯篇》,發生在冥界篇後,星矢重傷需回聖域療傷,雅典娜和五小強都回來了,穆先生和米羅等黃金聖鬥士居然也復活了,也佩服作者腦洞,這回要叫板眾神中的大B0ss了。同人漫畫是指不是原漫畫作者所畫,但經過他的授權進行創作,可畫前傳,也可延續原漫畫結局進行,畫風都接近原作者,違和感不算太多等

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