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  • 1 # 使用者282076257

    絕地求生中的槍械都是儘量模模擬實情況來設計的,槍械子彈隨著距離而下降是遊戲中重要的射擊屬性之一。由於步槍等槍械都是中近距離攻擊,彈道下墜對其影響幾乎可以忽略。所以,就狙擊槍需要考慮這個因素。

    98k作為絕地求生中唯一可以靠拾取獲得的高傷害單狙,在一槍可以爆一二級頭的高傷害下,也有彈道下墜嚴重的問題,我們想要攻擊遠距離也就是300m以上的人時就需要考慮子彈下墜問題了。

    其實,想要打好遠距離98k很簡單,1是熟悉距離感,也就是看見人就能根據地圖大概判斷出距離是多少。2根據距離調倍鏡的歸零點,幾百米就調多少。3就是多聯絡,掌握了大概距離的預瞄高度就可以了。

  • 2 # 暴走的m249

    題主一來就問難題,超遠距離擊殺需要具備的因素太多了,真是需要天時地利人和才能完成這項艱鉅的任務。

    在完成這項艱鉅任務以前我們需要了解一些基本常識。比如說距離的測定。距離測定方法有兩種,這兩種方法都需要我們對地圖非常熟悉,否則做不到。第一種就是依託建築物來測定,這是最簡單,找到敵人藏身或者附近的建築物,然後在地圖上標點,測量兩個點的距離就能大概知道兩者相距多遠了。

    第二種測量方法就複雜一些,面對野外的敵人,沒有建築物怎麼辦?只能透過地圖上透過海拔來確定敵人大概位置,這是最難的,不僅要熟悉遊戲還要熟悉地理常識。

    距離測定完了以後我們還要學習一下倍鏡的使用方法,這個好辦,看圖就行了。

    以上都是理論分析,肯定無法放入實戰的。實戰過程中我們在測量完敵我距離以後還要考慮高打底跟低打高的問題,同時敵人也不是固定不動的,我們需要考慮預瞄準。至於這些怎麼訓練,沒有人會告訴你具體資料的,唯一的解決方法就是試射。這個試射不是讓你第一槍就射人,第一槍打一個該單位附近的參照物,大可以放心敵人不會逃跑,他只會呆在原地不動尋找你,前提是試射的彈著點不能離目標太近。對於移動靶來說的預瞄準是最難的。超遠距離擊殺移動靶只能祈禱目標不要蛇形走位的同時還要祈禱地形的不變,最好是平原,否則根本無法預瞄準。

  • 3 # 小健說事

    你好!我是小噯,不請自來。

    好啦,那麼咱們就來淺談下遠距離狙殺敵人,首先使用狙擊必須要了解,如何測距,調整密位自以及瞄準鏡的使用方法。以下就按照中遠距離來調整,這樣就可以以此類推。

    首先說下測距

    測距,就是右下角的小地圖,可以提供很關鍵的資訊,迷你地圖狀態下地圖的一格是100米,一共四個,四百米,人物會在地圖中間。如果人物在地圖邊緣,那一定就是兩百米的距離,所以兩百米以內的測距很簡單。

    更遠的敵人就需要大地圖來測距,大地圖黃色格子是一千米一格,放大後白色的小格是一百米一格,這樣就可以數下格子準確的測出距離,來設定密位調整下墜,彈道。

    密位

    密位設定也很簡單,預設密位想必都知道,那麼以外的比方說六百米,那就要是我你預設健來設定六百米,這樣就可以射擊了。

    瞄準鏡

    個人覺得四倍瞄準鏡很好用,八倍,十五倍感覺瞄準鏡很奇怪,一格不知道具體數值,全憑個人感覺來判斷距離。在這就拿四倍鏡來說,如圖

    中心點敵人距離100米,以此類推,那現在就說到再遠的敵人怎麼去擊殺,透過上面瞭解了以後你可以先在敵人相對位置邊上打一槍,做一下參照,精準的把握距離,並快速的調整,無論是偏左還是偏右,都需要看到彈道才能調整,對於移動的目標那隻能看個人經驗了。

    以上個人觀點,僅供參考!

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