回覆列表
  • 1 # 夏日蟬時雨

    伴隨魔獸世界一起的老玩家走的差不多了,當然新玩家也在不斷加入。總的來說玩的人還是不少,但遠不如從前了。這也是遊戲生命週期決定了,魔獸世界已然遲暮。現在的人都去玩堡壘之夜,吃雞,APEX英雄,LOL,等遊戲了。

  • 2 # 這裡是BO叔叔

    魔獸世界好玩,但是最愛魔獸世界的那一批玩家已經沒有大量的時間可以投入這個遊戲了。

    魔獸世界這些年做了很多改變。從一個對操作要求很高的“高階”遊戲,變成了一個可以泡菜速刷的產品。

    是的,如果不泡菜就很難有新玩家,如果不降低門檻就會勸退小白玩家。

    最終魔獸世界不斷的進化成了似乎魚與熊掌兼得的狀態......

    然而.....

    最早的真愛粉,已經沒有了往日的激情,玩不動了。

    作為一個最早的魔獸玩家,現在成家了,事業忙了,沒什麼時間去玩了,但我還是要說,魔獸世界好玩。

    這一句好玩是我內心的一種情懷。

  • 3 # 壹更貳條

    我宿友玩魔獸是我看過最勵志的,大學的時候兩個宿舍就他們兩玩魔獸,一天到晚翹課的那種玩,畢業了,兩人合夥在南京創立產權認證公司,南京到北京不停的跑。現在兩人房子車子都有了,就是忙的沒有女朋友。哈哈

  • 4 # 微涼秋陌

    《魔獸世界》好不好玩,多不多人玩?這問題應該是現在很多遊戲玩家好奇的事,畢竟魔獸世界作為曾經的網遊王者,江湖上至今還留有無數的傳說,更別提那些從公測開始入坑魔獸世界的老玩家的口口相傳。但現在部分老玩家對目前新版本的《魔獸世界》不及以前好玩的言論,也讓沒接觸過魔獸的玩家帶有這遊戲到底好玩還是不好玩的疑問。

    其實,不管是什麼時期的《魔獸世界》在當時環境下都是優於其他的同類網遊,曾經或者現在都是。《魔獸世界》擁有的宏大的故事劇情,這是其他MMORPG遊戲所無可比擬的優點,遊戲裡面每個NPC都有著他的故事,也反映其在遊戲的作用。不管是任務劇情黨或者是裝備硬核玩家,都能在任務和裝備物品裡找到劇情的代入感。

    走到現在的《魔獸世界》,遊戲的最佳化已經相對完善,也許老玩家覺得這並不如以前的魔獸世界。但對於現在的廣大遊戲玩家來說確實是最佳化。門檻的降低,有益於更多不同人群的玩家,只要想玩魔獸世界,都可以從中找到自己的位置,玩法的多樣,也讓遊戲裡玩家不再只能從團本里提升自己的實力。時代在變化,玩家需求在改變,現在的魔獸世界只是為玩家在做出應有的改變。

    而現在有多少人在玩《魔獸世界》,只能說對比其他的熱門遊戲,魔獸世界的玩家人數並不算是多的。按國服的178玩家人口推測,目前的178的資料大概是110萬,如果拋開一個號多個角色的虛數,實際活躍玩家個人推測應該是不超過40萬,畢竟是一個十幾年的老遊戲。但是,不管任何時候,只要在艾澤拉斯里,都能遇到新人在練級,也算是作為一個老遊戲依然有生命力的表現了。

    所以,《魔獸世界》依然好玩,艾澤拉斯里不會感到孤獨。只要能沉下浮躁的心,魔獸世界還是能給予到玩家所應有的快樂,舊世有舊世的優點,新版有新版的樂趣。

  • 5 # 鬼泣森森森

    感謝邀請,魔獸世界我覺得在MMORPG裡面迄今為止還是無人能及的。遊戲的故事情節豐富,任務多樣化,操作順暢,最佳化非常好,職業選擇多,可玩性多樣化,pvp,pve,pvx隨意選擇,實在都不喜歡還可以收集小寵物,收集坐騎。月卡收費,無破壞平衡道具等等都是優點啊。

    我從45級時就玩了一下下,覺得不錯,到60級的時候是開始正式玩的,那時經歷的40人團副本開荒,野外公會戰鬥,打戰場,經常通宵達旦和朋友們並肩作戰,這些都是很珍貴的回憶。我們這一批魔獸玩家隨著年齡慢慢大了,工作了,結婚生子了,玩的時間少了。魔獸世界也是變得更簡單化,更快餐化,迎合現在多數沒時間的玩家需求。一直到現在我還時不時的衝張月卡上去看看玩玩呢。總之魔獸世界能屹立不倒10幾年就說明了一切。

    最後為了部落!!

  • 6 # 從此看人後看臉

    我從08年玩到現在,以理性的角度去看,魔獸每個版本都在進步,成就、坐騎、幻化、聲望、競技場、戰場、野外打群架、開荒、大米,想幹什麼就幹什麼,比以前好玩的多。。我玩了所有熱門遊戲,lol玩的還行,網一三賽季鑽石,最終還是回來玩魔獸了,玩著挺松愉快又充實。。如果比較喜歡rpg,魔獸必須是首選,玩過魔獸你就會明白,rpg只有魔獸和其他。

  • 7 # 我就是大白熊

    說說我結婚以後怎麼玩魔獸的經驗吧。愛人看電視或者追劇的時候你一定要膩固在她身邊,您吃點水果,喝點熱水,來來來和我聊會兒今天的工作狀態和單位的事兒。這一定要持之以恆,時間長了你影響她看喜歡的節目了,就會反問你,你沒得幹了,別煩我。這會兒一定要真誠的說一些肉麻的話。多一半的女性會說你該幹啥幹啥去吧,魔獸走起。一定要堅持。

  • 8 # 肝帝魔獸

    好玩是好玩,至於說遊玩玩家數量的話。看全球。

    魔獸世界中已有超過1億個角色被創造和15億的次等級提升。

    正式服前夕補丁釋出以來,理髮店已有超過1000萬次的光顧。

    懷舊服中已經有超過90億個幽靈和小精靈(死亡次數)。

    懷舊服納克薩瑪斯釋出之前,已有超過650萬瓶冰霜防護藥水被製造。

    這是前幾天官方分享的一組資料,可見一斑。

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